关于抄榜立项:抖音小游戏热门榜单深度分析

关于抄榜立项:抖音小游戏热门榜单深度分析

上周我刷了一遍微信小游戏畅玩榜的榜单产品,完成了一篇: 从榜单反推立项思路:微信小游戏畅玩榜单深度分析。

我们知道,小游戏领域里最有价值的两个平台,就是微信和抖音。因此我周末花了一点时间,刷完了抖音热门榜的 100 个产品,完成了这篇文章。

和上篇一样,这篇文字的目的是通过榜单的分析,思考小游戏团队(30 人以内)在品类和题材上的立项方向,方便创业小团队寻找立足点,避免在创业伊始的错误抉择。

能力有限,文章难免有错漏,欢迎留言指出。

去年我写过一个消除品类调优策略系列,欢迎阅读:

文章目录

抖音小游戏排行榜

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抖音小游戏的排行榜在「抖音游戏中心」小程序中可以找到。它的榜单编排方式与微信小游戏非常不同。

抖音小游戏的收益排行榜没有区分 IAP 和 IAA 产品,而是将所有产品混合成了一个「畅玩榜」。「热门榜」代表产品的生欢迎程度,「新品榜」则给了新游戏更多的露出机会。

关于微信小游戏排行榜标签的分析可以看这里:从榜单反推立项思路:微信小游戏畅玩榜单深度分析。

游戏发行人计划榜单

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抖音小游戏中还有一个重要榜单,更能反映 当前抖音大盘对于游戏的热度,这就是「星图 x 游戏发行人计划」中的「小游戏榜单」。

之前我也写过几篇相关的文章,可以读读看:

我认为,关注发行人计划榜单,对于在抖音小游戏上立项和创业的团队来说,「更有价值」。

分析目标:抖音小游戏热门榜

本文仅针对 2025 年 6 月 5 日的抖音小游戏热门榜单做分析。

为了解到排名涨跌信息,以及和其他榜单比较,我使用 ADX 中的小游戏排行榜数据:

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品类分析

与微信小游戏畅玩榜消除品类一家独大不同,抖音小游戏热门榜中,找茬逆袭类 产品的占比非常高。街机、塔防肉鸽、重度产品 的数量也不少。

当然,重度产品的量级增长,也有一部分,是由于热门榜混合了 IAA 和 IAP 产品所致。

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小品类分布中,找茬 玩法独占鳌头。23 个产品中,至少有 3 批以上马甲包存在。

更有趣的是 街机和 io 类 产品的受欢迎程度。一些四五年前火爆过的玩法,例如 龙卷风、黑洞 等,换了一个包装又能跑了。

注意,我对消除大类的定义:堆叠、消除、排序、连线、数独、合成。

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题材分析

和微信的题材相对集中不同,抖音热门小游戏中的题材集中度并不高。

放置、射击、体育 类别均有不错成绩。挪车、毛线、螺丝 等品类,没有微信榜单中的压倒性优势。

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3D 产品分析

有趣的是,抖音热门榜产品中 3D 产品的占比,与微信一样也是 20%。其中,街机类多来自海外超休产品的移植,射击外星人 产品在抖音和微信跑得都不错,也有几个马甲包存在。消除类3D产品的质量越来越好了。

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曾老师:数据给我的立项思考

上篇 从榜单反推立项思路:微信小游戏畅玩榜单深度分析 末尾,我提到了 不建议做消除类产品, 以及 非常不建议初创游戏研发从消除品类入门。

看完抖音热门榜之后,我有了一些新的看法:

  1. 棋牌体育类目,无论在哪个平台,都能长期占有一席之地。
  2. 抖音对于 io 类和街机类产品的接受程度更高,可能与巨量引擎更高的 首日 ROI 有关系。如果出海团队储备了大量的超休闲游戏资源,可以移植之后在抖音小游戏上试试投放。
  3. 找茬逆袭类产品在抖音平台上跑得比微信好很多,可能是由于抖音信息流方法的特点,精准的算法,以及游戏直播流量的加持。
  4. 塔防等男性向产品,前期更适合在抖音测试,可能因为巨量引擎的算法优势,导致抖音早期投放的回报率更高(与找茬逆袭类似原因)。

胡扯社群:关于抄榜的讨论

上篇文章结尾处,我提到不要抄榜:

不要抄榜!不要抄榜!不要抄榜!

胡扯游戏群的大佬们进行了激烈的讨论,主要观点如下:

  1. 我认识的朋友,抄榜的活了俩下来,做原创的全解散了。
  2. 抄榜是现实,原创是理想。
  3. 原创的事儿留给稳定的团队就好了,小团队还是抄吧。
  4. 抄榜可以暂时活下来,但是是做不久的,利润一定会越来越薄,这个模式其他行业也一样。
  5. 有些公司又不会设计创作,不抄咋活。
  6. 没有稳定项目收入,就短平快吧,先解决生存问题。
  7. 但是大部分的小公司忽然决定开始做游戏——老板多半是不懂游戏就是看别人赚钱眼红、容易出现外行指导内行的管理混乱的公司的经营状态。
  8. ……

观点太多,我无法一一摘录。

胡扯群友胡萝卜的理解,我觉得很准确:

所以曾老师的不要抄榜单的意思是,榜单≠趋势,榜单是结果,而非趋势的起点。能这么理解吗?

by 胡扯群友胡萝卜

胡扯群友麒麟子的观点我也很认可:

不要抄top榜 要抄趋势榜。

by 胡扯群友麒麟子

关于 不要抄榜,重点不是 榜 ,而是 抄 。

许多 抄榜 的团队赚到钱了,原因也是因为他们知道为什么抄,以及抄的重点是什么。明白了之后,抄榜才有价值。

所以我一直说不要抄榜,而没有说不能抄榜。

上面我提到 发行人榜单更有价值,也是这个意思。

更多立项方向

更多立项方向的信息,可以看看去年底到今年的行业会议中平台的分享。

此小游戏榜单中,包含了公司和产品信息的详细分析表,是胡扯社群的 VIP 服务,有兴趣可查看文章底部了解。

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