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  • 使用URLLoader载入文本和XML-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-12-30 [418] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Loading Text and XML with URLLoader,查看所有的笔记。 在AS3以前的版本

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  • trace的多参数支持-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-12-30 [417] technology as3 flash general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Multiple Arguments in trace(),查看所有的笔记。 trace函数可以在Fl

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  • 获取实例的类或超类名-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-15 [364] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Determine Instance Class or Superclass,这里是原文地址。

    在ActionScript3中,可以使用getQualifiedClassName函数( flash.utils.getQualifiedClassName)获取实例的类名:

    1var sprite:Sprite = new Sprite();
    2trace(getQualifiedClassName(sprite)); // 输出"flash.display::Sprite"
    

    还可以使用getQualifiedSuperclassName …

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  • 使用ByteArray进行对象深度拷贝-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-13 [363] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一“Deep Object Copies with ByteArray”,这里是原文地址。

    使用ActionScript3中新提供的 ByteArray类(flash.utils.ByteArray)可以创建一个对象的深度拷贝。“深度”的意思是可以拷贝一个对象(object)的所有引用,这意味着如果你拷贝一个包含对象的数组,那么数组中的对象也被拷贝(而不是引用)。下面是一个clone方法:

    1function clone(source:Object):* {
    2var copier:ByteArray = new ByteArray();
    3copier. …

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  • 抽象类-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-13 [362] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一,这里是原文地址。 很不幸,ActionScript3不支持抽象类(abstr

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  • 实时改变影片帧频-ActionScript 3 Tips and Tricks

    2007-01-09 [310] technology as3 general tipsandtricks

    由于ActionScript 3 Tip of the Day(ActionScript3 Tips and Tricks)一文原帖地址实在太慢,准备从今天起,慢慢将原帖转到Blog上,以免以后哪天原帖不能访问了,我还可以拿来参考。

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Change the frame rate of your movie,这里是原文地址。

    实时改变影片帧频(Change the frame rate of your movie)

    使用ActionScript3中的Stage类,可以动态改变影片的帧频。

    Stage类可以通过主影片中sprite或影片剪辑的stage属性访 …

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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