微信视频号互选平台 VS 星图游戏发行人

微信视频号互选平台 VS 星图游戏发行人

昨天胡扯游戏群里的群友「运营峰哥」提出了一个相当有价值的问题:

为什么现在抖音发行人这块的流量会偏重于直播?小游戏的直播比短视频有什么优势?

数据来源: 短视频任务 -> 一天80+ 达人查看文档。 直播任务上架 -> 一天400+ 达人查看文档。

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从文档阅读量查看达人的关注度,是一个很有价值的角度,但不是唯一的角度。我们还可以从更多方面看看发行人中的短视频是不是过气了。

例如,从星图发行人的收益榜和热度榜来看,近一周内,排在前10 的产品中,只有 1 个产品是直播为主(萌宠收纳星,百炼英雄),其他 9 个产品主要为短视频推广。

游戏发行人短视频模式-视频号1.jpg

比较达人排行榜,作者榜和主播榜中达人的热度,主播榜达人热度少了一个数量级。

游戏发行人短视频模式-视频号2.jpg

曾老师认为,尽管我们在抖音信息流中似乎越来越容易刷到推广小游戏的直播,也真实看到了直播推广方式的利润增长,甚至还发现一些长期在榜的中重度游戏(例如百炼英雄)主要使用直播方式推广。但是,我们 不能回避短视频推广方式的历史增量。

直播对于短视频来说,是一个相对较新的业务,平台自然会提供一定的流量扶持。但现在说直播方式已经全面超越短视频推广,还为时过早。

等到我们发现排行榜上的直播收益占比越来越高的时候,才能说直播小游戏推广时代的到来。

达人关注度的变化,是一个信号。在抖音,我们只需要去拥抱直播即可。

那么短视频还能做吗?

曾老师觉得,无论星图发行人的政策如何变化,我们都可以在 微信中尝试一下视频号互选平台。

视频号的特点

与抖音发行人的短视频不同,微信视频号采用 「互选平台」 来实现与达人的合作,下面是官方公布的数据。

某射击类手游互选数据

微信视频号的商业化行为比较谨慎,当前视频号达人和用户,还没有被商业化行为教育过。互选平台的开放,相当于打开了一个全新的流量蓝海。「互选」这种机制,以及平台对达人的高级筛选,也为转化效果提供了更多的保障。

曾老师观察了一下视频号中小游戏和手游推广链接的不同表现,如下图:

小游戏推广链接和手游推广链接

小游戏可以直接打开游戏,手游推广会在微信内向上划出一个落地页提供下载。

落地页下载

问题来了,为什么胡扯游戏的视频号还没有开通互选呢?

因为粉丝量不够 5000!

互选平台开通条件

欢迎关注视频号「胡扯游戏」。