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消除类休闲小游戏数据分析,看完这篇就上手!
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2026-05-26
· 14 分钟阅读
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激情消退后,7年数据运营主管的选择:小厂元老,大厂成长,还是创业一搏? | 胡扯咨询
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2025-09-04
· 9 分钟阅读
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消除小游戏爆款流水线:轻松打造20%次留+40分钟时长产品 | 胡扯Puzzle训练营第一期直播回顾
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2025-08-25
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次留7%的ROI逆袭!消除小游戏调优实战(附玩法模型)
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2025-07-29
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两周做出爆款毛线小游戏:AB测试降低关卡流失率调优实战
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2025-07-25
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胡扯puzzle训练营
现在小游戏抄水排序还能暴富吗?内部资料:立项目标感+创新机制+避坑清单
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2025-07-22
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「别笑,你也过不了第二关」的爆火是可以复刻的吗 | 月活5亿的微信小游戏开发者大会
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2025-06-27
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月赚1亿的手游如何设计付费体系?弓箭传说2主策划首次公开底层逻辑(逐字稿+PPT)——GGS2025主题演讲|胡扯会议
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2025-04-16
· 4 分钟阅读
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游戏研发,100万浪费了99万,该怪谁?
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2025-04-09
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草台班子立项经验谈
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2025-01-15
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