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FlashPlayer11.4/AIR3.4新功能

2012-08-22更新:正式版发布

看来Adobe是真的急了,AIR3.3发布没多久,3.4就来了。

Flash Player 11.4增加了以下几个功能:

  • 并发运算,这可能是近几年来除了3D之外最令开发者激动的功能了。
  • Stage 3D强制模式,让Stage 3D加速能运行在更多的老硬件上,比如Intel的GMA显卡(这个垃圾……)
  • StageVideo.attachCamera,让StageVideo的加速功能可以用于摄像头。
  • Camera.copyToByteArray/Camera.copyToVector,虽然目前可以用draw来讲摄像头画面转换成位图,但貌似这个精度更高。
  • 支持ByteArray的LZMA压缩,7z威武……

AIR3.4的更新看来全部是针对iOS设备的。Adobe是卯足了劲要咬住iOS这块肥肉不松口啊……

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让旧版本的 Flash IDE 支持更新的 Flash Player/AIR 功能

2015-04-03更新: 加入更新 Adobe AIR 的相关内容。

今天在论坛上看到一篇文章:H264VideoStreamSettings无法在cs4里面使用吗?,并做了回复。记录在这里,希望对更多的人有帮助。

H264VideoStreamSettings是Flash Player 11才开始支持的功能,但目前Aodbe发布的最新版的Flash CS5.5,都不支持将Flash Player 11作为目标播放器版本发布。这个问题很容易解决,但涉及到的东西却比较多,我在这里将一一讲解。

首先来个Setp by Step,这里以Flash Player CS5.5为例,但Flash CS4也没有问题(Flash CS3我就不确定了):

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Flash Player右键菜单终于可以取消了,我等了十几年……

昨天Adobe发布了 Flash Player 11.2 RC版 ,这意味着伴随着我们十几年的FlashPlayer右键菜单终于可以取消了。

随之而来的还有鼠标坐标锁定功能,睡眠事件支持等等,详细列表看这里:http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/flashplayer11-2/

下面这个例子演示了右键支持以及到底什么是鼠标坐标锁定。点击鼠标左键全屏观察鼠标锁定效果。右键取消全屏。

这个例子需要Flash Player 11.2支持,请在这里下载:http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-2.html

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无力吐槽:观近期Adobe Flash Platform战略有感

注:下方的所有言论,仅限吐槽。中间使用的所有头衔均系我自封,所有脏话仅限于增强文章的感情色彩(吐槽专用),无任何的针对性,也不会影响我对Adobe这伟大公司的崇敬之情,勿喷勿喷……

今天一早看到 Adobe放弃Linux平台除Chrome浏览器之外的Flash Player插件 的消息,不禁心头一震,XX一紧。心想你这败家子 放弃Linux上的AIR 也就好了,现在又放弃Linux上的 Flash PLayer?你让我这 在Linux上用Vim写AS3 的家伙怎么玩?你还不如直接把Windows也放弃掉把……

但接着有看到了 Adobe对于Flex的看法以及对未来Flex的承诺Adobe Flash runtimes路线图 两篇文章,心情逐渐放松了点。

就在我的上篇 吐槽文 中,我写道:

说不定那天Google想了想,老子也把Chrome Only的Native Client拿来做强插?

没想到才两天,强插就真的发生了,只是主语变成了Adobe。

从Adobe对Flex的承诺来看,Adobe不但拿出了足够的诚意。也足够傻B,摘录几点如下:

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【转】Adobe Flash runtimes路线图

本文转自:7yue’s Weblog

原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html

Adobe官方在今天发表了一篇非常非常重要的声明文档,是Adobe Flash runtimes路线图。这篇路线图提供了对于Adobe Flash runtimes的开发路线概览,这篇概览的目的是提供一个清楚的指引,告知外界与社区开发者们Adobe现在是如何思考未来1到2年内核心Flash功能的发展计划。

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【转】Adobe对于Flex的看法以及对未来Flex的承诺

本文转自:Pilihou’s Blog

原文地址:http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/flex/pdfs/flex_roadmap.pdf

Adobe认为当前Flex是企业和数据中心应用程序开发的最好解决方案,把Flex捐献给社区推动性的开源项目是确保Flex今后几年的持续发展和成功。在这种新的模式下,社区将负责Flex SDK的维护和开发,而Adobe将继续开发工具和运行时。本文档提供了Adobe对于Flex捐献给开源项目的看法,以及对未来Flex的承诺。

Adobe Flex

Adobe Flex是为开发针对桌面浏览器中的Adobe Flash Player,桌面Adobe AIR,以及移动设备Adobe AIR的富互联应用(RIAs)的软件开发工具包(SDK)。SDK提供了一个以ActionScript 3编写的统称为Flex框架的组件库,ActionScript 3是Flash平台的面向对象编程语言。除了编译器和调试工具之外,SDK定义了MXML,一个声明性的XML语法,开发人员可以使用它来创建和维护复杂的用户界面。

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