ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • 【转】Flash/Actionscript3 载入资源文件方法考

    2010-08-19 [1107] technology embed flash flex flexbuilder loader reflection

    2012-07-14更新:修改了部分不流利的翻译;修改了部分表述方式;加入了iOS的一些限制;重新排版。

    • 资讯类型: 翻译+修改
    • 来源页面: http://richardleggett.co.uk/blog/index.php/2010/03/08/flash_builder_and_flash_pro_asset_workflows
    • 资讯原标题: Flash/Flex Builder <-> Flash Professional Asset Workflows
    • 资讯原作者: Richard Leggett
    • 转自:http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=46629

    这篇文章描述 …

    阅读更多
  • 编译AIR文件303 ERROR问题的解决

    2009-02-17 [582] technology air flexbuilder

    环境:Flex Builder 3.02,Flex SDK 3.2,AIR SDK 1.5

    编译AIR文件中使用了自定义图标,编译过程中Flex Builder报错如下:

    Error creating AIR file:303:Error,……

    error303

    百思不得其解。因为我分别自定义了 16x16、32x32、48x48、128x128 这4种大小的图标,后两个没有报错,为什么前两个报错呢?

    4个图标都使用Fireworks制作,应该也不存在编码问题。

    google上搜索了两条相关的问题讨论,未果:

    • 其一
    • 其二

    阅读更多
  • Flex Builder 3 b3编译的swf文件为什么那么大?

    2008-02-14 [433] technology as3 flex flexbuilder

    这是我发在ActionScript3天地会上的帖子,既然问题已经解决了,就记在这里分享一下。

    用Flex Builder 3一段时间了,关于编译有一些问题要问大家:

    一、如何配置Run和Debug的输出文件?

    在Flex Builder 2中,Run和Debug输出的文件是不同的。前者编译后的文件名和mxml主文件相同,后者编译出来的后面带一个-debug后缀。
    而Flex Builder 3则使用Run或者Debug编译的swf文件都位于bin-debug目录中,且大小都相同。这是怎么回事呢?

    二、为何Flex Builder 3编译出的swf文件比较大?

    阅读更多
  • 在Eclipse或Flex Builder中开发FMS程序

    2007-08-07 [350] technology eclipse flexbuilder fms

    在编写FMS程序的时候,相信很多朋友后和我一样郁闷。没有一款好的编辑器来支持,不便于查错,没有语法自动完成,对于多个文件管理不方便...

    我一直是使用SE|PY ActionScript Editor写FMS程序的,虽然它比用Flash IDE来写ASC文件要方便许多,但是还是有很多细节没有考虑到。不过,现在我不必再郁闷下去了。

    fczone.com为我们带来了这样一个优秀的插件,让我们能够在Eclipse或者Flex Builder中开发FMS程序。

    首先看看它的功能特点把(图片来自于fczone.com):

    大纲视图

    点击查看大图

    代码自动完成

    点击查看大图

    输出控制台(可监视trace的内容)

    点击查看大图

    阅读更多
  • 在编译ActionScript3时使用外部类

    2006-12-26 [298] technology as3 flex flexbuilder mxmlc

    要使用外部类,就必须在编译时提供类的路径。在Flash中,可以使用“编辑-首选参数-ActionScript-ActionScript2.0设置”对话框来添加外部类库的路径。而在编译ActionScript 3.0时该如何处理?

    我没有用Flash 9预览版编译过ActionScript 3.0,想来它添加外部类路径的方法大概也和Flash 8一样把。这里所讲的,是如何在Flex Builder 2和mxmlc命令行编译时使用外部类。

    阅读更多

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • 曾老师的面试培训
  • ChatGPT:马有意见吗?
  • 创作和商业的双重逻辑:ChatGPT、三体、狂飙和游戏
  • 读书笔记:《关系飞轮》
  • 双十二:通信行程卡都下线了,入境5+3还有意义吗?
  • 三体问题的幸存者偏差
  • 准备好共存
  • 读书笔记:《小群效应》(下)——时间货币与社群类型

最新文章

  • 曾老师的面试培训
  • ChatGPT:马有意见吗?
  • 创作和商业的双重逻辑:ChatGPT、三体、狂飙和游戏
  • 读书笔记:《关系飞轮》
  • HHKB Pro 2 蓝牙无线改造
  • 双十二:通信行程卡都下线了,入境5+3还有意义吗?
  • 三体问题的幸存者偏差
  • 准备好共存

分类

TECHNOLOGY 558 IMPRESSIONS 137 OTHERS 85 NEWS 63 USE 60 WEB 43 TUTORIAL 26 DESIGN 5

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 65 FLEX 64 LINUX 63 READING 58 COCOS2D-X 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 ANDROID 35 STUDY 35 MANAGEMENT 34 FROMTO 27 GAME 27 ADOBE 26 LUA 26 SERVER 26 READINGNOTE 25 SAGITEAM 24 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 GAMENOTE 15 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY4 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH65 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME27 GAMENOTE15 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE7 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS2 MAMBO5 MANAGEMENT34 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING58 READINGNOTE25 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM24 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY2 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1