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  • 入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗?对未来有些迷茫!

    2015-03-07 [2257] technology as3 flash adobe java cocos2d-x fromto

    这是我对知乎上一个问题的回答,原文见: http://www.zhihu.com/question/28584388/answer/41376487

    原文问题:

    入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗? ?对未来有些迷茫!?

    转型哪个新语言呢?unity,cocos2dx,swift,oc,h5,java还是c++呢!

    我的回答:

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  • Goodbye, Flash!

    2015-01-21 [2231] impressions flash adobe study

    最近才在 Robin 的介绍下读到 Keith Peters 的 Flash and Me ,细读后当真是感慨万千。

    Robin 在邮件中写道:

    从刚接触Flash时看的小小动画、大话三国、小破孩等动画,到闪客帝国、闪吧和后来的瑞研社区、天地会, 岁月好是把快刀啊, 更觉KP的话实在。

    人生逆旅,且行且珍惜

    既然已经开始感慨了,那就感慨一下:

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  • 页游效果能否媲美端游

    2014-11-27 [2195] technology adobe 3d game

    这篇文章是我在知乎上的一个回答:网页游戏是如何做到媲美客户端的网络游戏效果的?

    我不认为现在的页游的3D 效果能 “媲美” 端游,充其量只算是 “接近” 罢了。

    网页游戏运行在浏览器框架下。浏览器是操作系统中的一个应用程序。

    实际上,网页游戏作为一个应用,必须运行在浏览器的一个插件(或者一个引擎)之中。

    可能用于开发 3D 页游的几个技术是:

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  • 各视频站做到自动切换flash和html5播放器的难度有多大?

    2014-09-09 [2155] technology adobe flash google h264 html5

    各视频站做到自动切换flash和html5播放器的难度有多大?

    The difficulty of change video player from flash to html5.

    这是一个知乎上的回答,原文在这里:http://www.zhihu.com/question/25259832/answer/30319472

    问:

    1. 做到根据操作系统、浏览器或者用户自定义来使用不同的播放器是否有难度?
    2. 如果有难度,问题点在哪里?
    3. 如果不算难,为什么不做?

    答:

    判断操作系统和浏览器种类和版本,这个不难。

    目前的主流平台一共5个:

    桌面平台:

    • Windows(完美支持H5和 Flash Player)
    • Mac OS X( …

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  • flash动画是如何兴起和衰退的?

    2014-05-28 [2112] impressions adobe flash study

    flash动画是如何兴起和衰退的?

    How did the Flash MV rise and fall?

    这篇文章是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23940320/answer/26149559

    原文提问:

    记得刚上网那会,flash动画还是很火的,比如有什么大话三国,秋水堂,火柴人格斗,东北人都是活雷锋等数不完的MV二次制作,现在怎么就看不到看到当年的盛况了。

    我的回答:

    因为大家都去看美剧了。

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  • 从 Actionscript 1.0 迁移到 Actionscript 3.0

    2014-04-16 [2089] technology actionscript adobe flash study fromto

    从 Actionscript 1.0 迁移到 Actionscript 3.0

    Migrate Actionscript 1.0 to Actionscript 3.0

    这并不是一篇好几年前的老文章,而是我去年10月份在之乎上的一个回答,今天有知友回复让我看到这篇,于是把她转到自己的博客上来。

    原文见这里:AS1.0/2.0 改写成 AS3.0 难吗?一款中型的flash游戏改写,大概需要多少时间和成本?

    做为一个从AS1一路写到AS3的程序员,我来回答一下。

    • 首先需要声明的是,关于难不难,每个人有自己的判断标准,这个我不会回答。
    • 其次需要声明的是,我也无法回答大概需要多少时间和成本,但看完我的回答后,你应该能自己计算出来。 …

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  • Adobe AIR与unity3D都是跨平台,那个更好呢?

    2014-01-30 [2027] impressions adobe air cocos2d-x unity

    Adobe AIR与unity3D都是跨平台,那个更好呢?

    这篇文章是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/22611908/answer/22051811

    碰巧我最近写了这篇文章: 你是否已经放弃了flash,转投其他行业?

    这篇文章是对一个Flash社区的一个投票的评论。

    对Flash社区的开发者们来说,早早转换技术的,心有戚戚的,观望的,坚守的都有。从我认识的Flash资深开发者(3年以上)来说,逃离的和坚守的应该是一半对一半(不排除有人说假话)。根据我这几年对Adobe的观察,我觉得一个开发者要继续发展,必须远远离开Adobe。

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  • 你是否已经放弃了flash,转投其他行业?

    2014-01-21 [2025] technology adobe cocos2d-x flash

    这是我对 9RIA上的一个投票 的回答,以此来作为我和Flash的分手信也不错。 不可否认,AS3一直是小众语言,Flash到现在也一直是页游的唯

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  • 如果 Flash 死了,会怎么样?

    2013-08-27 [1914] impressions adobe air flash study

    这是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/20428679/answer/18577831

    其实这篇文章是标题党,我并没有回答这个问题。

    每次看到这样的问题,我就忍不住想出来吐:

    Flash要死了这种言论完全是不负责任不懂Flash没做过AS3没看过Flash的真正能力不了解技术不懂JS没做过JS没看过JS的真正能力不知道浏览器区别不了解webGL不知道JS能干什么的小白胡扯挨踢编辑跟风写出来博眼球博同情博@博follow博顶的扯淡文章中的无脑言论!

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  • 关于Adobe Creative Cloud的5个流言

    2013-05-14 [1854] news adobe

    在2013 Adobe MAX大会上,Adobe宣布升级CS套件为CC套件。而CC套件只租不卖。 CC套件的全称是 Creative Cloud,外界一直盛传CC套件只能在

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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