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Loading调优:冷启动 60% 的流失率怎么降?(附Loading有效打点表)
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2024-11-27
· 5 分钟阅读
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case
gamenote
小游戏团队管理:人性本懒吗?民主集中,关注结果,用好挣工资的人
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2024-11-26
· 10 分钟阅读
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management
gamenote
小游戏场景维度分析:PC端时长是手机的3.3倍!
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2024-11-21
· 2 分钟阅读
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gamenote
data
强制回传?微信小游戏的新SDK方案解读
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2024-11-20
· 3 分钟阅读
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gamenote
attribution
热点创意工具:微信小游戏的官方立项参考来了!
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2024-11-19
· 2 分钟阅读
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gamenote
meeting
IAA小游戏之什么值得做:逆袭和塔防——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会
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2024-11-14
· 3 分钟阅读
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gamenote
meeting
conference
消除类小游戏前中后期调优细则——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会
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2024-11-13
· 4 分钟阅读
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case
gamenote
meeting
conference
小游戏玩家不算游戏玩家?附游戏出身种姓排行鄙视链
calendar
2024-11-08
· 6 分钟阅读
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gamenote
Coop TD,111%新游,能延续 Lucky Defense 辉煌吗?
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2024-11-05
· 4 分钟阅读
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case
gamenote
为什么有的研发做不好自发?
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2024-11-04
· 7 分钟阅读
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gamepublish
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