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背包品类怎么缝才能赚钱?《游戏设计的底层逻辑》读后(二)
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2024-10-12
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case
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gamedesign
六年零三个月,我申请的第一个版号下来了
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2024-10-10
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游戏行业的老年人如何与年轻人竞争?《游戏设计的底层逻辑》读后(一)
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2024-10-02
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eCPM必然衰减!IAA与混合变现游戏调优的底层认知
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2024-09-29
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电子游戏是怎么挣钱的
游戏长留太差:改产品还是改素材?
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2024-09-26
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游戏版本管理:小游戏开发者需要了解的服务器模块之三
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2024-09-25
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配置+公告+白名单+邮件:小游戏开发者需要了解的服务器模块
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2024-09-24
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小游戏客户端和策划需要了解的服务器模块:静默登录与绑定账号
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2024-09-23
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见证历史!小游戏日耗9400万,已超手游APP!
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2024-09-16
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行业热点
小游戏日耗超过手游,对小创业团队是好消息吗?
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2024-09-16
· 4 分钟阅读
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