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短剧出海并不是一种文化输出
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2023-11-29
· 4 分钟阅读
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gamenote
离开游戏行业,下一份工作是什么?
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2023-11-27
· 2 分钟阅读
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游戏研发理解的流量价值
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2023-08-08
· 2 分钟阅读
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thinking
CJ五日-2023 ChinaJoy 回归新增长
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2023-08-04
· 4 分钟阅读
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chinajoy
混合变现从入门到放弃(下)——我的产品立项思考
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2023-07-02
· 8 分钟阅读
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presentation
sagiteam
混合变现从入门到放弃(中)——混变产品的运营和商业化设计
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2023-07-01
· 7 分钟阅读
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sagiteam
混合变现从入门到放弃(上)——混变产品的误区
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2023-06-30
· 7 分钟阅读
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sagiteam
游戏怎么让人上瘾的?
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2023-05-16
· 1 分钟阅读
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游戏行业的三种风格
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2023-04-18
· 3 分钟阅读
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management
创作和商业的双重逻辑:ChatGPT、三体、狂飙和游戏
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2023-02-09
· 2 分钟阅读
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gamenote
chatgpt
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