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  • 游戏上线发行奖励3万元,版号奖励20万元,精品小游戏奖励20万元

    calendar 2025-05-26 · 2 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    游戏上线发行奖励3万元,版号奖励20万元,精品小游戏奖励20万元

    正如 游戏不再是精神鸦片?主流舆论面对游戏行业口风转变,现在轮到家长们加油了 | 胡扯观点 中讨论的那样,各地逐渐提升对游戏行业的扶持力度。这不,深圳市宝安区的政策也来了。 曾老师也整理了近期武汉、陵水、长沙、广东的政策,见文章底部。 租金优惠扶持 对入驻集聚基地优质楼宇的数字文娱企业,给予租金优惠,2025年入驻优质楼宇的企业,可享受12个月免租,后续两年最高享受3折租金优惠;2026、2027年入驻的企业,最高享受30%市场参考价的优惠租金。 支持优秀游戏企业做大做强 对优秀游戏企业给予一次性奖励,最高可达1000万元。 支持游戏开发企业申请版号对获得国家新闻出版署审批通过的游戏版号的企业,给予每个版号20万元补贴,单家企业最高 …


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  • 混合变现游戏,如何把握 eCPM 的涨跌周期做变现策略?

    calendar 2025-05-23 · 2 分钟阅读 · ad gamenote attribution
    混合变现游戏,如何把握 eCPM 的涨跌周期做变现策略?

    我们知道,混合变现已经成为当前 手游+小游戏 行业的主流变现方式。无论是腾讯广告去年底发布的《混变白皮书(可在下面链接下载)》手把手教产品研发调整混变产品,还是游戏榜单上混变产品已经真实占据主流,这都说明:混合变现正当时。 曾老师之前写过不少关于混变的文章(见下方),在这些文章中详细分析过广告与氪金的关系,以及如何处理内购和广告变现之间的比例。 综合变现率3倍提升!行业首份混变白皮书手把手教你商业化调优 混合变现从入门到放弃(全系列索引) eCPM必然衰减!IAA与混合变现游戏调优的底层认知 混合变现可能是提升利润的最佳方案 羊毛出在猪身上:广告变现开启新时代 但是,在之前的文章中,我们从来没有认真讨论过:eCPM 的周期。 业界对 …


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  • 上限 300 万!微信小游戏首发独家专项激励 | 胡扯消息

    calendar 2025-05-23 · 3 分钟阅读 · gamepublish gamenote
    上限 300 万!微信小游戏首发独家专项激励 | 胡扯消息

    腾讯广告又出激励政策了! 昨天刚刚发过 IAA 微信小游戏预测,广告金取消 100 万上限 ,今天就看到了实打实的买量激励政策。 (激励政策全文见文章底部) 曾老师来总结一下重点: 新游、独家,不要求其他平台下架,但要求 非微信版本无新进。 排除微信互选、招商、搜一搜合约的广告消耗。 激励资金按月发放,有效期 1 年。 可以看出,这个激励是针对微信小游戏平台的精准政策,严格满足流水和排他性要求,让中小开发者也有一定的尝试机会。 以下为 DeepSeek 分析比较的 2023~2025 年的激励政策,仅供参考(未区分 IAA 和 IAP): 微信小游戏激励政策. …


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  • 最高奖500万!广东游戏新政大礼包:支持游戏创新,小游戏被重点扶持

    calendar 2025-05-22 · 5 分钟阅读 · 行业热点
    最高奖500万!广东游戏新政大礼包:支持游戏创新,小游戏被重点扶持

    2025年5月22日,广东省委宣传部在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会现场召开广东省推动文化产业高质量发展“政策包”新闻发布会。 会上正式发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》。该《措施》聚焦产业创新发展,围绕支持原创精品和科技创新、优化营商环境、打造产业集群、完善支撑体系、强化服务保障机制等方面形成系列举措,释放广东推动游戏产业提质增效、加速发展的强烈信号。 关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施 为全面贯彻党的二十大和二十届二中、三中全会精神,深入贯彻落实习近平文化思想,落实广东省委“1310”具体部署,充分发挥广州、深圳网络游戏产业“双核”作用,带动提升全省游戏产业创新能力与国际竞争力 …


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  • 游戏不再是精神鸦片?主流舆论面对游戏行业口风转变,现在轮到家长们加油了 | 胡扯观点

    calendar 2025-05-22 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点

    昨晚武汉电闪雷鸣,不知道是哪个游戏人在渡劫。 一早刷到一篇文章:装睡的家长,躲进“反游”里。 感觉舆论口风有点儿转向。之前自媒体是不敢写这些东西的, 因为会被骂死。 游戏行业媒体也是不可能写这种「反社会」内容的,内部交流时大家会吐吐槽,感叹一下舆论的压力。 但最近好像不一样了,经常能刷到游戏相关的正向新闻。什么大学开设游戏专业啦,大佬参观游戏大厂啦,某厂收入又创新高啦(主要不是游戏媒体的报道),小游戏行业多么赚钱啦(主要不是游戏媒体的报道),黑神话和 DeepSeek 一样厉害啦…… 比如昨天 居然 发了 130 个游戏版号,又创新高了: 130款再创新高!2025年5月国产网络游戏版号过审。 再比如这篇:“请开门,我是警察,我打游 …


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  • IAA 微信小游戏预测,广告金取消 100 万上限 | 胡扯消息

    calendar 2025-05-21 · 2 分钟阅读 · ad gamenote
    IAA 微信小游戏预测,广告金取消 100 万上限 | 胡扯消息

    昨天微信小游戏邀请研发进行 IAA 小游戏进行广告预测数据上报 ,这件事值得跟进吗? IAA 广告预测场景 让我们看看官方给出的使用场景: 在用户【每次看完游戏内广告后】,延迟 30s 向平台上报【用户数据】,请求到该用户【最近 30分钟】在当前游戏的【预测档位等】 举个例子: 某玩家在当天点了4次「看广告复活」 广告点,其中 1 次成功看完广告,3 次都没有看完广告。 开发者上报这些数据后,得到该用户 30 分钟内的「预测栏位 10」,潜力值是 300。 潜力值越高,代表玩家的价值越高。 (完整文档见文章末尾,或点击阅读原文) 为什么需要广告预测 这个预测,本质作用就是两个: 对于平台: 从开发者处获取更准确的用户价值,为平台广告 …


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  • eCPM 暴涨前夜:一线开发者教你在 618 前锁定 ROI 窗口 | 胡扯会议

    calendar 2025-05-20 · 2 分钟阅读 · ad
    eCPM 暴涨前夜:一线开发者教你在 618 前锁定 ROI 窗口 | 胡扯会议

    618年中大促将至,广告预算即将迎来集中释放,如何抓住这波“流量高峰”,实现ROI最大化? 5月27日(周二)14:30-17:00,Taku携手热力引擎将在上海联合举办**「抢滩618」APP开发者变现增长沙龙**,面向应用与游戏开发者深入探讨预算布局、变现提效与数据策略,助力抓住618流量爆发期,实现高效增长。 📍活动信息 活动时间:5月27日(周二)14:30-17:00 活动地点:上海·徐汇区(报名成功后发送具体地址) 【立刻扫码报名】 📌重磅干货,聚焦实战经验 本次沙龙Taku将分享**618独家变现策略及调优功能,会后更有现场一对一“会诊”,**为开发者提供变现调优方案。 此外,热力引擎、腾讯优量汇及胡扯游戏的曾老师等一 …


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  • 从日耗 300 万聊起:游戏行业的数据、信息、知识和智慧

    calendar 2025-05-19 · 4 分钟阅读 · gamenote data thinking
    从日耗 300 万聊起:游戏行业的数据、信息、知识和智慧

    游戏行业,许多人关心某个/某些产品的具体数据。行业群里经常充斥着这样的消息: XX产品日耗 300 万了,真牛逼! XX产品月流水 1000 万! XX产品的 30 日倍率多少?哪位大佬知道? XX品类现在还能做吗?哪位知道这类产品在 T1 地区的买量成本? 关心数据是好事,但只关心数据,也就成了传播者,传播者更多提供的是新闻价值和情绪价值。 这些数据有用吗?当然有用。 有用的地方在于,知道这些数据,能对自己的产品、认知、决策带来帮助。 DIKW金字塔 拉塞尔·艾考夫把内容分成了 数据、信息、知识、智慧 4个层次,这就是著名的 DIKW(data-information-knowledge-wisdom)金字塔。 (人类崇拜金字塔, …


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  • 42 岁 PHP 程序员真的只能送外卖吗?

    calendar 2025-05-18 · 4 分钟阅读 · gamenote coding thinking
    42 岁 PHP 程序员真的只能送外卖吗?

    早上读到一篇翻译文章:千份简历零 Offer,42岁PHP程序员靠开网约车维生:AI时代,中年危机正在上演? 太惨了😢,作者把自己怎样一步步走到到当前的状态,写得既无奈又真实。 我们程序员都懂的那句段子 「PHP是世界上最好的语言!」 还真的是一语成谶。 作者说: 面试官大多是一名 25 岁出头、带着乔布斯情结的湾区年轻人,在得知我今年 42 岁这个 「恐龙级年龄」 后直接把我拒掉;或者当他们听说我曾开发过 高级 PHP 应用程序 时(那时候他们应该还在学走路),好像被“PHP”这个词刺激到一样立刻刷掉我。 事实上,我对这项工作中所需 AI 技术的了解比面试我的人还要深入,但仍然得不到任何机会。 作者一直在努力尝试自救。 尝试转型 …


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  • 大厂AI编程神器大PK!字节/百度/腾讯/阿里谁是真王者?

    calendar 2025-05-14 · 2 分钟阅读 · coding ai
    大厂AI编程神器大PK!字节/百度/腾讯/阿里谁是真王者?

    这两天刷到不少腾讯对自家的辅助编程工具 CodeBuddy 推广的文章。曾老师一直在关注国内大厂在 AI 上的布局,平时也在使用各种 AI 编程工具。 在胡扯AI群里,讨论海外的AI辅助编程工具的较多,国内的鲜有涉及。本文就对四家大厂的的辅助编程工具进行一个简单的介绍。 下面的的分类涵盖 产品名称、智能体支持、产品发布形式、模型支持、MCP支持、图片提问支持以及专有的特色功能。 时间有限,难免有错漏之处,文中如有错误的地方,欢迎指出。 AI 技术的发展是以天为单位的, 所有的产品也都在快速迭代和发展之中,可能本文提到的某工具没有功能,到明天发布新版本后就有了。 开发者们,需要把更多的时间放到生产上来。选择一个基础较好的工具,也能节省 …


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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师
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