混合变现游戏,如何把握 eCPM 的涨跌周期做变现策略?

混合变现游戏,如何把握 eCPM 的涨跌周期做变现策略?

我们知道,混合变现已经成为当前 手游+小游戏 行业的主流变现方式。无论是腾讯广告去年底发布的《混变白皮书(可在下面链接下载)》手把手教产品研发调整混变产品,还是游戏榜单上混变产品已经真实占据主流,这都说明:混合变现正当时。

曾老师之前写过不少关于混变的文章(见下方),在这些文章中详细分析过广告与氪金的关系,以及如何处理内购和广告变现之间的比例。

但是,在之前的文章中,我们从来没有认真讨论过:eCPM 的周期。

业界对 eCPM 的说法一般是这样的:eCPM 是个黑盒,无法预测。

这句话无比正确。但这句话是针对单个产品的 eCPM 表现来说的。

如果放大到行业尺度和全年的时间维度,我们就知道,eCPM 的周期是可以预测的。

例如,为什么许多游戏在双十一的时候,都会放弃投放,清空预算?因为电商也在大量投放广告,流量的争夺会推高买量成本,而电商能承受比游戏更高的买量单价。

但是,很少有游戏发行会告诉你,在双11期间,eCPM 高得吓人!

把握好 eCPM 暴涨的周期,做好游戏的优化、运营和变现工作,我们能事半功倍地提高游戏收益。

哪些周期值得关注呢?

购物节

海外黑色星期五,国内的双 11,618 购物节:广告变现 eCPM 暴涨。

节假日

国内劳动节假期、国庆节假期、春节假期:用户可支配时长增加,用户量暴增。

上游预算

大厂内购为主的游戏首发周期,有大量广告预算:相关类型游戏流量主 eCPM 获益。

什么是广告主,什么是流量主,我在 羊毛出在猪身上:广告变现开启新时代 一文中做过阐述。

简单点说,混合变现游戏,展示其他游戏广告的时候,就扮演了流量主的角色,要认真思考 eCPM 的价值,要认真思考周期的意义。

5月27日(周二)14:30-17:00 上海,曾老师在**「抢滩618」APP开发者变现增长沙龙** 做名为 混合变现正当时 的主题分享,和开发者深入探讨如何抓住最近的 618流量爆发期,实现ROI 的最大化。

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抢滩 618 单独海报

关于增长沙龙的更多内容,可阅读这篇文章:

eCPM 暴涨前夜:一线开发者教你在 618 前锁定 ROI 窗口 | 胡扯会议