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  • 2025微信公开课PRO小游戏专场直播文字PPT实录

    calendar 2025-01-09 · 4 分钟阅读 · gamenote conference
    2025微信公开课PRO小游戏专场直播文字PPT实录

    春节前会议不断。 1 月 7 日 GameX·FIRE 2025巨量引擎小游戏生态大会直播文字实录 在深圳召开后,微信公开课也来了。 本篇是2025 年 1 月 9 日在广交会展馆广交会堂召开的 2025微信公开课PRO小游戏专场 文字实录。 文章目录 2024年小游戏生态概况 《向僵尸开炮》 用优质的内容垄断用户 指上游戏:IAA小游戏赛道的心得交流 从《时光杂货店》看「模拟+」赛道 《灵画师》立项调优及IP合作共赢 2024年小游戏生态概况 小游戏 DAU 1 亿,MAU 5 亿。 看过广告的人群,累计超过 7 亿。 IAA玩法更易吸引用户,创新玩法变现效率更高。 IAP小游戏基建性能提升,重度内容体验实现突破,更多玩法加速成长 …


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  • GameX·FIRE 2025巨量引擎小游戏生态大会直播文字实录

    calendar 2025-01-07 · 10 分钟阅读 · gamenote conference
    GameX·FIRE 2025巨量引擎小游戏生态大会直播文字实录

    本篇是2025 年 1 月 7 日在深圳召开的GameX·FIRE 2025巨量引擎小游戏生态大会的文字实录。 文字实录基于现场直播整理,我会加一些自己的评论。内容可能不完整、不准确,直播视频截图也不够清晰(但我保证已经是高清无码视频截图了),如果读者要吐槽,可以到胡扯游戏群里直接找卧推120KG,深蹲 150KG 的曾老师单挑。😄 内容包含 5 个巨量引擎的主题分享,以及 2 个嘉宾分享。 越到后面,干货越多,曾老师准备去撸铁的人都没离开小板凳。所以请务必看完。 整理很累,很想请我喝咖啡的读者,欢迎滑到文章底部打赏。 两个嘉宾从立项、发行、IAA->IAP转换的角度,提出了自己的观点,内容非常干货,堪称金玉良言,值得一看。 巨量引 …


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  • 洞察游戏出海新趋势-华为云全方位助力构建游戏出海竞争力

    calendar 2024-12-31 · 2 分钟阅读 · 出海 conference
    洞察游戏出海新趋势-华为云全方位助力构建游戏出海竞争力

    《洞察游戏出海新趋-华为云全方位助力构建游戏企业出海竞争力》将于2025年1月8日下午在广州伊士丹顿酒店举办 会议议程 14:30-15:00 签到 15:00-15:15华为云/华为终端致辞终端云服务商业销售部总经理李参锋及广州云互联网拓展部部长王昊 15:15-15:45 终端云服务商业部经理余凯威《华为小游戏:流量新场景,高歌猛进,长风破浪》 15:45-16:15 《游戏出海华为游戏中心瞻望》 16:15-16:30 茶歇 16:30-17:00 深圳创酷互动技术总监黄龙《AI在游戏发行领域的应用实践》 17:00-17:30 华为云游戏行业解决方案架构师陈霖《游戏行业出海洞察与云场景应用实践》 17:30-18:00 罗 …


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  • 小游戏出海,差异化和本地化如何做?12月12日武汉现场畅聊

    calendar 2024-12-04 · 1 分钟阅读 · 出海 collaborate speech meeting conference
    小游戏出海,差异化和本地化如何做?12月12日武汉现场畅聊

    12月12日·武汉 | 洞悉全球手游市场新趋势,一键触达出海增长策略2024 年,依旧是全球移动游戏市场风起云涌的一年,小游戏出海热度不减,超休闲游戏朝中度化发展,重度游戏也出现轻度化的迹象,混合变现模式兴起…… 这些趋势的背后,是全球游戏市场增长放缓所带来的流量和营收焦虑。新态势下,厂商更应全面洞察全球移动游戏市场趋势,以便更好地制定精细高效的出海策略。 胡扯游戏的曾老师作为合作媒体参与此次会议的主持工作,欢迎胡扯读者们来现场一起胡扯游戏!报名可点击「阅读原文」或扫描文章结尾处二维码。


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  • 武汉游戏沙龙 | 胡扯游戏 | 游啥说啥畅聊会

    calendar 2024-11-29 · 1 分钟阅读 · 出海 conference
    武汉游戏沙龙 | 胡扯游戏 | 游啥说啥畅聊会

    2024年12月12日,AppGrowing 将携手 Singular、TopOn、Snapchat 在武汉举办**「游啥说啥畅聊会 —— 打通游戏出海增长全链路」出海沙龙。 我们将从全球游戏市场趋势、用户增长与留存、买量与变现、游戏出海差异化和本地化等角度,全方面探讨新态势下游戏出海所面临的机遇和挑战,助力厂商洞悉游戏出海的增长秘诀。 胡扯游戏的曾老师作为合作媒体参与此次会议的主持工作,欢迎大家扫码或点击「阅读原文」**报名,来现场一起胡扯游戏!


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  • 小游戏大爆发!12月3日与腾讯云相聚广州胡扯游戏

    calendar 2024-11-26 · 1 分钟阅读 · conference
    小游戏大爆发!12月3日与腾讯云相聚广州胡扯游戏

    12.3雄楚会将携手腾讯云将为大家带来一场别开生面的分享会,本次特意邀请了胡扯游戏曾老师,腾讯云行业专家罗昇,Aptide商务总监吴绪兰,腾讯云高级架构师杨靖等嘉宾参加,欢迎各位行业内小游戏同行来现场交流及分享


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  • IAA小游戏之什么值得做:逆袭和塔防——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会

    calendar 2024-11-14 · 3 分钟阅读 · gamenote meeting conference
    IAA小游戏之什么值得做:逆袭和塔防——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会

    昨天解读了 2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会 中的一部分内容:消除类小游戏前中后期调优细则 ,今天继续聊。 昨天文中提出了一个灵魂拷问: 都说做小游戏很赚钱,为什么不是我呢? 如果让曾老师用今天的主题来回答,那就是:你可能选错了品类。 腾讯广告认为,下一个蓝海是 逆袭和塔防。 泛人群买量空间庞大 在IAA游戏中,得用户者得天下,一切决策都要围绕买量展开。 我们需要基于 买量人群的规模、买量素材的吸量程度、人均LTV增长空间 来思考品类空间。 什么是LTV:eCPM必然衰减!IAA与混合变现游戏调优的底层认知 逆袭和塔防 品类,具有较低的研发门槛和较短的研发周期,又有较高的泛人群吸引力,不失为小团队的好选择。 逆袭品类的4.0升 …


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  • 消除类小游戏前中后期调优细则——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会

    calendar 2024-11-13 · 4 分钟阅读 · case gamenote meeting conference
    消除类小游戏前中后期调优细则——2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会

    昨晚,2024腾讯广告IAA微信小游戏私享会刷爆了我的朋友圈。 正好有胡扯游戏群友提供了私享会的 101页PPT , 这次的内容可以说是干货满满,和前几次微信公开课上用了4年的同一份PPT完全不一样。 这几天我陆续把 小游戏研发创业者 感兴趣的内容挑了一部分出来,从曾老师的角度,做一些解读。 IAA黄金时代 这张图全面介绍了小游戏从买量萌芽到回流广告金开放的历史。其实在2020年前还有一段流量野蛮生长的阶段,当时的大盘数据那也是非常强悍的,千万DAU的产品比比皆是。 从去年到今年,我作为从业者,明显感觉到小游戏中的「正规军」越来越多了。许多手游App已经不再满足于将小游戏作为获客渠道,而是真正在下场优化产品性能,并全力在小游戏平台上 …


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  • 小游戏出海增速持续暴涨,新品如何抢占市场先机?

    calendar 2024-10-14 · 8 分钟阅读 · 出海 conference
    小游戏出海增速持续暴涨,新品如何抢占市场先机?

    9 月 19 日,AppGrowing 携手 Madhouse、TikTok for Business、胡扯游戏举办**「小游戏大世界——小游戏出海策略与创意全解析」**分享会,在广州圆满落幕。 会上,AppGrowing 资深出海行业分析师 左信 带来《“小游戏like”出海营销策略分析》主题分享,从 AppGrowing 的平台能力和行业洞察出发,分享小游戏出海突围新路径,探讨最新的游戏营销增长策略和方法论。 从广义上来说,目前“小游戏出海”应该分为三类,分别是H5游戏出海、小程序游戏出海,以及国内小程序游戏/H5 游戏封包做成 App 并出海。目前我们讨论最多的就是第三种出海方式,并且随着这类小游戏出海的商业化成功得到越来越 …


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  • 连接.创新.出海未来-10.10武汉出海活动预告

    calendar 2024-10-02 · 1 分钟阅读 · 出海 conference
    连接.创新.出海未来-10.10武汉出海活动预告

    10月10号,由腾讯云主办,雄楚会协办的出海活动既将在武汉光谷凯悦酒店举办,本次分享会特意邀请了以下嘉宾来分享: 1、北京思乐无线公司CEO,也是著名游戏自媒体大V罗斯基,分享主题《俄罗斯市场研发和发行那些事》 2、Aptodie商务总监吴绪兰,Aptoide 是一款在海外十分出名的游戏商店,自 2009 年以来一直在提供安卓应用商店服务,去年下载量接近 5 亿次。Aptoide也是首个采用苹果制定的应用内购(IAP)解决方案的第三方 iOS 应用商店。分享主题《AppStore开放三方应用商店下载,开发者们有什么新机会?》 3、小竹文化徐徐升,国内弹幕游戏的头部厂商,分享主题《弹幕游戏的进化与未来趋势》。 4、腾讯云的高级解决方案 …


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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师
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