场景、特效、角色——AI游戏生成平台的一站式体验

场景、特效、角色——AI游戏生成平台的一站式体验

今年四月,在 GGS2025 结束后,我写过一篇 AI生成完整游戏——GGS2025主题演讲,其中记录了恺英网络 AI大模型负责人谭凯的演讲:AI 生成完整游戏。

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演讲结束后,我向谭凯请教了该产品的落地时间,得到的回复是:最多还有几个月就发布了。

今天在回武汉的高铁上,我获悉了恺英网络+比高集团中旭未来合资成立的新产品:极逸SOON 发布的消息。

游戏研发一线的同学都知道,在工作流的帮助下,目前 AI 对于美术原画的工作帮助较大。曾老师在 小团队AI 生存策略:将AI嵌入游戏研发工作流 中也做过叙述。

但特效、场景、UI、动画等工作,当前的实现还需要更多依赖人类工作。

从官网提供的视频来看,SOON 似乎已经能在特效、场景和 UI 上提供更多帮助,甚至能生成角色和数值。

SOON 提出了 游戏预设师 的概念,目前不涉及大型 3D 或者复杂引擎,更适合创意快速落地,提供以下游戏类型的支持:

横版RPG、横版割草类、竖版割草类 等。

看起来,SOON 更希望成为一个以 AI 驱动,类似 Roblox 和微信小游戏制作工具这样的研发发行一体化生态平台。

要了解更多信息,可以访问极逸 SOON 官网预约。

https://soonjy.com/

以下为转载内容:


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游戏创作者高效指南

10 分钟用 AI 生成专属游戏素材,让创意快速落地

作为游戏开发者,你是否经常面临这样的困境:

想实现脑海中的美术创意,却因无美术功底或外包成本过高而被迫搁置;

为寻找适配的角色、特效、地图素材耗费数天时间,创意热度在低效执行中冷却;

小团队开发周期紧张,素材制作进度成为项目推进的 “拦路虎”?

今天我们以实操视角揭秘 AI 一站式游戏生成平台SOON如何助力游戏开发者快速落地美术相关素材,让创意在“分钟”级别内迅速丰满起来。

角色动画生成:一句话构建动态角色形象

首先是角色动画相关的,你可以一句话,就生成一个带动作、完整且连贯的角色动画。

例如:我想要一个欧美卡通风格的法师角色,要带点奇幻的风格。

AI 会基于提示词优化细节(如服饰纹理、外貌特征等),支持在生成结果上二次调整(如修改发型、修改配色等),直至符合设计预期。

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技能特效生成:自然语言定义视觉表现力

现在我们已经有了法师角色的素材~那如果想让这个法师,拥有3个伤害性技能,和1个护盾BUFF呢?

无需手动绘制粒子效果,输入需求即可生成对应特效资源。

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场景地图生成:定制化构建游戏舞台

角色和技能特效有了,那我们还需要来一个承载角色的舞台——地图

让我们也试着用一句话来生成。

例如:我想要一个横版的魔幻场景,要有蘑菇,灌木丛,苔藓。

很快我们就获得了一个可以无限拼接的横版地图

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无论是横版、竖版还是塔防或者是开放大地图,均可通过关键词快速生成。

让我们再来看看一句话生成一个游戏icon的效果

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其他核心素材生成能力

除此之外,我们还能快速为开发者提供:

界面UI、游戏封面、其他多种类型的地图、更多种类的角色动画等。

对于追求效率的游戏开发者而言,AI 工具已不再是 “辅助选项”,而是能真正缩短创意与落地距离的核心生产力。现在通过 SOON 平台,从角色设定到场景搭建,10 分钟内即可完成游戏项目当中基础美术素材填充,让创意突破资源限制,快速走向实现。

以下为SOON生成游戏演示:

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(游戏当中所有素材均为AI生成)

点击“阅读原文”了解SOON更多能力。

#AI #AI嵌入游戏研发工作流 #工作流

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当听到地铁上有人聊 ChatGPT,当 DeepSeek 把 OpenIAI 和 Gemini 卷到打骨折,当百度开源文心一言,我知道,将 AI 全面嵌入工作流的时机已经成熟了。

曾老师会持续专注于将 AI 深度整合进入工作流,有兴趣折腾的朋友可扫描下方二维码,一起在游戏创业路上持续精进。