10 秒生成游戏音乐音效,快手、字节、谷歌的 AI 工具谁更靠谱?(附实测音频)
3 月,我写了两篇生成游戏音乐和音效的文章,介绍 Riffusion 和 Optimizer 的使用:
两个月过去了,这两个产品都已经开始了商业化运营。
那么,大厂们在这个领域的布局怎么样了?让我们看看三个大厂可灵(快手)、即梦(字节)和 Google 在这个方面的表现。
可灵 AI-音效生成
最长 10 秒,生成自然音效是不错的选择。也可以生成比较短的音乐。
https://app.klingai.com/cn/text-to-audio
即梦AI-音乐生成
最长 60 秒。时长遵循比较稳定,节奏不容易进行精确控制,也没有遵循循环指令。
https://jimeng.jianying.com/ai-tool/audio/generate
一段循环背景音乐,主乐器为电子琴和贝斯,具有强烈的打击感,带有一部分电子乐的特点,合成音,空旷,快速,电子,游戏,律动,科幻.mp3
Google MusicFX
https://labs.google/fx/tools/music-fx
最长 70 秒。可以实现完美的循环音乐。但指令遵循不太够。曲速也难以控制。
music_fx_a_looped_background_music_with_the_m.mp3
Google MusicFX DJ
https://labs.google/fx/tools/music-fx-dj
使用提示词多生成几种乐器,混合起来,用来做节奏背景音乐是可以的。可惜没有提供下载,需要自己内录一下。
- 文章ID:2950
- 原文作者:zrong(Jacky)
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/ai-game-music-sfx-tools/
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