2012-07-14更新:修改了部分不流利的翻译;修改了部分表述方式;加入了iOS的一些限制;重新排版。
- 资讯类型: 翻译+修改
- 来源页面: http://richardleggett.co.uk/blog/index.php/2010/03/08/flash_builder_and_flash_pro_asset_workflows
- 资讯原标题: Flash/Flex Builder <-> Flash Professional Asset Workflows
- 资讯原作者: Richard Leggett
- 转自:http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=46629
这篇文章描述了 …
阅读更多这是我发在ActionScript3天地会上的帖子,既然问题已经解决了,就记在这里分享一下。
用Flex Builder 3一段时间了,关于编译有一些问题要问大家:
一、如何配置Run和Debug的输出文件?
在Flex Builder 2中,Run和Debug输出的文件是不同的。前者编译后的文件名和mxml主文件相同,后者编译出来的后面带一个-debug后缀。
而Flex Builder 3则使用Run或者Debug编译的swf文件都位于bin-debug目录中,且大小都相同。这是怎么回事呢?二、为何Flex Builder 3编译出的swf文件比较大?
阅读更多在编写FMS程序的时候,相信很多朋友后和我一样郁闷。没有一款好的编辑器来支持,不便于查错,没有语法自动完成,对于多个文件管理不方便...
我一直是使用SE|PY ActionScript Editor写FMS程序的,虽然它比用Flash IDE来写ASC文件要方便许多,但是还是有很多细节没有考虑到。不过,现在我不必再郁闷下去了。
fczone.com为我们带来了这样一个优秀的插件,让我们能够在Eclipse或者Flex Builder中开发FMS程序。
首先看看它的功能特点把(图片来自于fczone.com):
大纲视图
代码自动完成
输出控制台(可监视trace的内容)
阅读更多要使用外部类,就必须在编译时提供类的路径。在Flash中,可以使用“编辑-首选参数-ActionScript-ActionScript2.0设置”对话框来添加外部类库的路径。而在编译ActionScript 3.0时该如何处理?
我没有用Flash 9预览版编译过ActionScript 3.0,想来它添加外部类路径的方法大概也和Flash 8一样把。这里所讲的,是如何在Flex Builder 2和mxmlc命令行编译时使用外部类。
阅读更多




