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  • 胡扯游戏 | 世界杯进行时,就别用▇▇▇▇添堵了

    calendar 2022-11-28 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 世界杯进行时,就别用▇▇▇▇添堵了

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ Steam一周销量排行 Steam公开新一周(11月21日至11月27日)销量榜,V社掌机Steam Deck继续占据榜首,获得二连冠,《使命召唤:现代战争II 2022》第二,《荒野大镖客:救赎2》第三。详细名单如下: Steam在线人数突破3100万 Steam同时在线玩家数在26日达到了31379760人,新纪录诞生!上次达到3000万还是一个多月之前。玩家在线数前三名的游戏分别为:《CSGO》《Dota2》和《使命召唤:战区2》。 …


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  • 胡扯游戏 | 让内马尔变身赛场刺客的游戏竟然是?

    calendar 2022-11-25 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 让内马尔变身赛场刺客的游戏竟然是?

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 上海文化企业十强名单公布,B站、米哈游等上榜 第四届上海文化企业十强等获奖名单出炉,涉及了游戏、出版、影视、演艺、数字文化等多个文化产业领域。游戏企业在此次榜单中收获颇丰,波克科技、B站、米哈游、盛趣、沐瞳科技均在列。 ▷ 游戏葡萄:米哈游领跑,上海文化企业十强有四家游戏公司 印度跃升全球第二大游戏市场 据市场研究和咨询公司Niko Partners公开的调查报告显示,印度已成为仅次于中国的全球第二大游戏市场。2022年印度游戏市场有接近4 …


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  • 胡扯游戏 | 《阿凡达》定档全网沸腾,他们却开心不起来

    calendar 2022-11-24 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 《阿凡达》定档全网沸腾,他们却开心不起来

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 《阿凡达:水之道》国内定档 《阿凡达》时隔13年的续集电影《水之道》没有卡审核,中国大陆将和北美地区在12月16日同步上映上映。终于有好电影看了! ▷ Mtime时光网:《阿凡达》续集内地官宣定档,这次卡神没放鸽子! 中国游戏市场10月销售收入超197亿元 伽马数据11月23日发布《2022年10月游戏产业报告》,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,近6个月内环比首次出现增长,同比降18.10%。其中,移动游戏市场实际销售收入 …


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  • 胡扯游戏 | 梅西输球C罗下岗,哥俩抢了《艾尔登法环》的头条

    calendar 2022-11-23 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 梅西输球C罗下岗,哥俩抢了《艾尔登法环》的头条

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 成年人游戏沉迷问题基本解决 中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告指出,75%未成年每周游戏少于3小时,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。节约的时间都去哪了呢?约65%未成年在游戏受限后转投短视频平台。 游戏本身不承担价值观输出,短视频却有,不良价值观输出对未成年必然是有害的,这波可谓按下葫芦浮起瓢,或许下一步短视频也要进入未成年保护名单了。 ▷ 游戏产业报告 …


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  • 胡扯游戏 | 竞速网游即将开测,哪些人的DNA动了?

    calendar 2022-11-22 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 竞速网游即将开测,哪些人的DNA动了?

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 斗鱼2022第三季度财报公布 斗鱼发布了2022年第三季度财务报告。该季度,斗鱼延续稳健的发展策略,强化布局精品自制内容,给用户带来了更加优质的内容服务,总营收为17.98亿元,净利润为2.51亿元。 ▷ 南方都市报:斗鱼Q3总营收17.98亿元!净利润2570万元 推特裁员风过后,开始招聘 马斯克昨日召开了推特全体员工大会,表示裁员已经结束,将积极招聘工程和销售人员,并鼓励员工推荐。而就在他发表上述言论的同一天,推特的销售部门刚刚遭遇了一 …


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  • 胡扯游戏 | 世界杯来了,《宝可梦朱紫》危了

    calendar 2022-11-21 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 世界杯来了,《宝可梦朱紫》危了

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 卡塔尔世界杯来了 多哈时间11月20日17:40(北京时间20日22:40),第一声哨响将在海湾球场响起,世界杯开幕了。随后进行的A组第一轮赛,厄瓜多尔队以2:0战胜东道主卡塔尔队,这是世界杯历史上首次出现东道主揭幕战遭遇开门黑,卡塔尔成为赛事历史上首支揭幕战输球的东道主球队。 ▷ 每经头条:2290亿美元打造的卡塔尔世界杯今晚揭幕!身价前十球员有哪些?商业大赢家是谁?比赛有哪些看点? Steam一周销量排行 Steam公开新一周(11月 …


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  • 胡扯游戏 | 与暴雪闹掰未伤元气,网易再获新版号

    calendar 2022-11-18 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 与暴雪闹掰未伤元气,网易再获新版号

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 2022年“金手指”奖揭晓 由中国文化娱乐行业协会主办的2022年中国游戏行业年会暨中国游戏行业“金手指”奖颁奖盛典昨日在成都成功举办,《阿瓦隆之王》荣获最佳手机游戏,其公司趣加互娱也获得中国游戏行业优秀企业,喜获双冠。 ▷ 游戏陀螺:趣加互娱、《阿瓦隆之王》双双问鼎2022中国游戏行业“金手指”大奖 十一月版号下发,网易、腾讯、完美世界获批 国家新闻出版署发布11月国产网络游戏审批信息,腾讯《合金弹头:觉醒》、网易《大话西游:归来》等70 …


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  • 胡扯游戏 | 合作14年的老buddy闹掰了,最惨的还是玩家

    calendar 2022-11-17 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 合作14年的老buddy闹掰了,最惨的还是玩家

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ 暴雪与网易授权协议将于明年1月到期 网易和暴雪不续签了,除了《暗黑破坏神:不朽》因联合开发另行合约,其他包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3重制版》、《风暴英雄》国服将于2023年1月24日0:00终止运营。消息一出,网易股价跌幅超11%,对玩家来说确实下暴雪了。 ▷ 网易:致暴雪玩家的一封信 不光能玩还能吃,《战神》官方菜谱书发售 《战神:诸神黄昏》正在火热发售中,官方趁热打铁推出了 …


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  • 胡扯游戏 | TGA提名公布,你准备把票投给______

    calendar 2022-11-16 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | TGA提名公布,你准备把票投给______

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 胡扯游戏交流群 欢迎进入胡扯游戏交流群, 热点资讯,行业干货,定期分享, 圈内八卦、信息置换,无限畅聊。 ▼ 扫码即可添加 ▼ TGA2022 候选名单公布 11月15日凌晨,备受关注的游戏大奖TGA(The Game Award)于直播活动中公布了2022年度的各个大奖提名。本届最佳年度游戏共有6个候选游戏,分别是:《瘟疫传说:安魂曲》、《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》、《迷失》、《异度神剑3》,你觉得哪个游戏会是最终的赢家呢?12月8日拭目以待。 投票地址: …


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  • 胡扯游戏 | 游戏评论区成NTR大赏?真刺激!

    calendar 2022-11-15 · 3 分钟阅读 · gamenote 行业热点
    胡扯游戏 | 游戏评论区成NTR大赏?真刺激!

    • 拓展部分:热点附带游戏业内大V解读,详情可点击链接跳转阅读。 欧盟高票通过电子游戏法案 近日,一项关于电子游戏的决议在欧洲议会上以560票支持的压倒性优势得以通过:呼吁欧盟委员会和理事会对欧洲游戏行业通过国家和欧盟的援助来支持电子游戏产业的发展,并将制定电子游戏产业发展的长期计划,以留住电子游戏产业人才。 ▷ 游戏陀螺:欧盟通过决议加大游戏产业扶持力度:很欣慰,大家开始正视游戏的价值 《艾尔登法环》全球销量突破1750万份 万代南梦宫发布了2022财年上半年的财报,截至2022年9月末,《艾尔登法环》全球累计销量已突破1750万份,比6月底公布的1660万份又多了90万份左右,表现不俗。(ZAKER) 玩家在《苦主救助中心Ⅰ》 …


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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师
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