自研自发悖论:懂市场的研发太少,懂产品的发行不多
有胡扯群友聊到自己从做产品转行做发行的话题,大家讨论非常热烈,曾老师觉得其中观点对于 初创的自研团队/初创发行团队/自研自发的团队 来说,都有较高的价值,记录在这里。
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Social 对于发行来说重要吗?
群友 大楚慕白 提到:
做产品的转行自己做发行,唯一感受就是人脉太重要(之前说实话是有点看不上跑会的),只顾自己捣鼓产品搞钱,现在发现真要拿几个产品都难得很,圈子没打开还是太被动了
好多群友认为,商务局就是吃吃喝喝,大家玩不到一块没啥价值,效率就是事倍功半。
曾老师认为,这可能是还没有抓到社交的重点。
我简单记录下了 ChinaJoy 2025 的社交总结,其中也包括曾老师历次参加 CJ 的记录。
厕所偶遇游戏开发者:ChinaJoy 2025回到研发优先 | CJ五日
以 ChinaJoy 为例,跑会和跑会,是有挺大区别的。是的,会场可能有大量的无效社交,也有新人跑出来加个微信就没有任何后续的情况。我在朋友圈还刷到不少人跑去 C 馆闲逛。
对于一个游戏行业的商务来说,ChinaJoy 在工作时间跑到 C 馆去闲逛,是不称职的。
C 馆不用去,B 馆花 2 小时逛逛,通过哪些新企业出来摆摊,可以侧面理解到行业的变化。同时也见见服务商的合作伙伴。
ChinaJoy 最重要的,还是各种小局。ChinaJoy 是一个把全球游戏行业中愿意出来的人集中在同一个时空的会议,只要把握好机会,就能够以高于之前独立拜访 10 倍以上的效率见到更多的潜在合作伙伴。同时,也能更好维护老的合作关系。毕竟,见面和远程沟通得到的信息和信任度都是不一样的。
至于深度的交流,可以等到会议结束之后,再约拜访的时间。
至于无效社交,屏蔽掉就好了。作为商务,得有能力分辨 什么是无效社交,什么是等待有效社交过程中必须消耗的成本。
没有判断能力和成功经验,上来就有几十个大佬排队等着来加你,每一个都能达成合作,这可能吗?
一个靠谱的商务,一定是懂业务、懂社交、情商在线、精力无限的人。
拿不到产品的发行和找不到发行的CP
关注了一下群友的讨论,问题主要有这样几个:
- 先测试,数据 OK 才签合同。(对于 CP 来说是白嫖,对于发行来说是成本)
- 研发不希望自己的数据在拿到钱之前被发行知道。(懂的都懂,在国内平台,数据是裸奔的)
- 发行不相信研发给出的数据。(数据本身有周期性,不相信也正常)
发行和研发的互不信任由来已久,曾老师在下面几篇文章中都详细讨论过。
研发和发行互不信任的主要原因,是两者思维方式的区别。
讲真,对于当前游戏行业的现状来说,小团队自研自发 是个不错的选择。但由于前面讲到的思维方式差距,能自研自发成功的团队并不多。
这里有个悖论:
- 如果研发更了解市场和流量,就会明白长线研发一款产品的成本高收益很低,并不可取。
- 如果发行更理解产品研发,就会明白投入研发一款产品的成功概率,可能远低于去找同类十款产品的成功概率。
下面是群友的小部分讨论原文:
游戏数分塔塔:发行要跑一下数据,重点看两个方面:游戏外的买量成本,游戏内的留存和付费。
胡扯群友瑞:研发可能2年就做一个赛道一个产品,发行不可能这样做。
大楚慕白:许多对接的产品多数都是几年的存货,然后拉几个主创加外包duang 几下等投资或者发行接手的。
版金、预付、分成
前段时间在上海 ChinaJoy 和车老师聊天,感慨了当前行业状态下,CP 对于版金的执念。车老师认为,挺多研发的认知还停留在拿版金收回前期研发成本的阶段,这种思维方式,也加剧了研发和发行之间不理解的现状。
在当前的行业现状下,拿 100 万的版金,产品得有多硬啊(或者产品一般但后台很硬),但不少研发认为本当如此。
胡扯群友们的说法很准确:
群友扫地僧:事实上,版金和预付,只是一种东西的两种说法,取决于CP和发行,两方的实力对比。CP强的,预付肯本就不会接受,即使接受了,也会在合同注明不退。发行强的,除非特别好的,都不会以版金的方式来签,即使签预付,也会把金额压得很低。
群友车尔斯基:现在其实是小研发和小发行,相互不信任(正常),所以聊下来都是,两边都觉得对方想白嫖(看不到对方的隐藏付出)
曾老师认为,版金、预付、分成,取决于发行和研发,对产品收益的预期。对于发行来说,拿出去的钱,肯定要能收回来的,至少是预期能收回来的。
愿意支付版金,是发行认为这个产品能够得到超越版金数倍或者数十倍的收益。
很多时候要研发要预付,是解决 信任问题: 害怕发行拿了产品不发——可能是资源/能力有限,也可能是没有档期,还有可能就是囤着普通产品全力发最好的产品。这会导致产品错过了最佳的起量时机。
但如果产品不够强势,发行也会谈预付退还的条款。具体如何选择,还是要进行博弈。
发行测试产品,是有成本的。这也是发行没有 CP 那么愿意坚持,测了一次就放弃的原因之一:因为有太多产品可以选了,选择新的比持续做老的可能更有价值。
对于已经有信任基础的两方,研发不要版金预付,或者发行象征性给少量预付,在分成比例上做一些让步,也算业界常态。
渣男绿茶海王海后
曾老师认为,商业游戏研发,不能抱着旧时代从一而终的错误思想的,而是应该竭尽全力去做一个渣男或者绿茶,因为 发行一定是海王和海后。
这个发行发不起来,那个发行有可能发起来;外面的发行发不起来,你自己也有可能发起来。多见人,多交流,产品数据没有那么重要,捂着没价值,但也不要轻易透露给没有解读数据能力的人。
作为研发,同时联系多家发行没有什么可耻的,而且应该让正在联系的所有发行都知道你在联系多家发行。发行不会介意这点,因为他们同时联系的研发比你联系的发行还要多。
做商业游戏就是做生意,做生意的目标是挣钱,找到合适的合作者,游戏才能挣到钱。做游戏不挣钱你为什么做游戏?难道是为了取悦玩家么?
群友 扫地僧 的比喻道破了天机:
研发=女人,发行=男人。看似平等,其实差异还是很大。 男人播完种就可以跑,随时播随时跑,而女人则需要怀胎10月。当然,这不是说男人没成本,男人为了播种,在这之前就已经经历过一轮激烈的淘汰了。
对于研发来说,这样的关系似乎更加优质:
群友Vicky:我们蛮少自由恋爱,从陌生到相识相恋。基本上都有“媒人”介绍。知根知底。
问题是:
去哪里找这个「媒人」?
大白 - 成都星乾 - 创始人: 各司其职这话很朴素但很真实
胡瑞 - 搜狐畅游: 而且人还要常更新...需要用得时候先找真的很麻烦...采购、商务推过来的,没有提前了解,完全没有辨别能力...
建议自己多跑跑,这样也更容易把握市场的动态
对于研发来说,一个懂产品的发行,他们更愿意合作
胡瑞 - 搜狐畅游: 说到这个...哪能看到很多这种会的信息呢...
研发这边也有痛点,就是大量他们能接触到的发行,都是引入商务,业务能力比较差,和研发聊不到一起去
大白 - 成都星乾 - 创始人: 话是如此,产品跟研发聊得大都是细节和理念,商务大都是吹资源和业绩。跑出来的合作前提还得先跑,这里也涉及到可能要白跑不少会,时间,精力和金钱成本是不是太高,就感觉会有点不值,特别前提,就像这个月的cj,感觉就有点去浪费钱,没什么合适的目标游戏,跟个玩家视角差不多
曾老师:对于研发来说,一个懂产品的发行,他们更愿意合作
大白 - 成都星乾 - 创始人: 也有那种理念一致,一看游戏无法直视的产品😂
W1016 冰镇: social的价值不能用做产品的逻辑,一分耕耘一份收获,就会觉着浪费时间
W1016 冰镇: social 是有枣没枣打一杆子
大白 - 成都星乾 - 创始人: 广撒网是吧
大白 - 成都星乾 - 创始人: 你知道做产品的更讲究有效输出
W1016 冰镇: 唯一能控制的就是多打几杆子
陈志鑫 - 塔人网络: 18年研发的老板找我们部门发行,直接拉到商K,漂亮的妹子围一圈,我们心想,这门路也太野了。最后还是没谈拢
大白 - 成都星乾 - 创始人: 肯定要承认的,只是说感觉很多时候事倍功半
陈志鑫 - 塔人网络: 就那一次,唯一这么野的研发老板,大家都放不开
陈志鑫 - 塔人网络: 都在那吃果盘,最后也没谈拢,就散了
陈志鑫 - 塔人网络: 自此再也没碰到,倒是碰到很多次老板看是自己以前朋友的产品
胡瑞 - 搜狐畅游: CJ不是去过节的么...
大白 - 成都星乾 - 创始人: 假设打了半年野发现一朵花都没采到怎么说呢
胡瑞 - 搜狐畅游: 跑研发现在很难碰到匹配的...
W1016 冰镇: 这不符合常理
大白 - 成都星乾 - 创始人: 对啊,我感觉就是商务局,吃喝rua
胡瑞 - 搜狐畅游: CJ不是去过节的么...
大白 - 成都星乾 - 创始人: 有点玩不到一块
胡瑞 - 搜狐畅游: 本来就是补充边缘信息吧...
W1016 冰镇: 靠谱的商务强度还是很大的
CJ最有价值的不是大会啊,是小会
如果是出来跑会的话,CJ的C馆完全不用去,B馆花2个小时逛逛就可以了,重点还是各种小局
陈志鑫 - 塔人网络: 然后让我们帮着发行
陈志鑫 - 塔人网络: 我们明知道亏本也要发行
陈志鑫 - 塔人网络: 一个游戏都亏个几十万
陈志鑫 - 塔人网络: 问老板,都是朋友不容易,帮着发发
陈志鑫 - 塔人网络: 结果搞的部门绩效都被拉低了
Sisyphus - 疯狂游戏数据分析负责人: 老板不差这几十万
姜维: 这种生意不能做,这种老板不能跟
陈志鑫 - 塔人网络: 问老板,都是朋友不容易,帮着发发
陈志鑫 - 塔人网络: 这就是老板的人情世故,老板也知道这游戏留存不行,但是硬让部门发行
陈志鑫 - 塔人网络: 好的产品不好找,我们也不是大公司,找的一些普通产品,留存好一点,都可以试一试
胡瑞 - 搜狐畅游: 有时候也是为了不让下面的人荒废了...持续有项目发才能维护住...
大白 - 成都星乾 - 创始人: 感谢曾老师指路,得明年有机会感受下了
陈志鑫 - 塔人网络: 某游戏研发公司,就是因为我们部门发行成绩好,老板从发不起工资到换车换房了。
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- 原文作者:zrong(Jacky)
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/self-dev-self-publish-paradox/
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