抖小日耗十万需要多少素材?背包类疲态初现,2月品类时长数据 | 胡扯数据

抖小日耗十万需要多少素材?背包类疲态初现,2月品类时长数据 | 胡扯数据

春节前后, 消除为代表的益智类休闲产品,依然占据抖音小游戏三分之一的份额。

值得关注的塔防类产品,在 2 月的品类占比为 14%,比 1 月增长了 4 个百分点。

塔防类的 ROI1 为 50%-60%,单用户时长应为 30-40分钟。

大盘消耗 TOP100 的产品中,塔防品类的关键 ROI 出价达成占比 70%,是所有品类中占比最低的;关键行为 top 出价为 190~200, 是所有品类中出价最高的。

塔防 TOP 产品关键行为出价分布(塔防还真贵啊):

对于塔防品类,纯背包类玩法初现疲态,更多新品倾向于做玩法衍生创新,背包品类向混变转型趋势更加明显。

在抖音小游戏,日耗 十万 以上的产品,日均在投账户超过 80 个,日均在投广告数超过 800 个,日均在投素材数超过 200 个。

(本文原始数据可进入胡扯社群获取)