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  • 并非SleepMode之错——IE9对Flash Player的影响

    2011-07-11 [1371] technology flashplayer sleepmode

    Flash Player从版本10.1开始加入了Sleep Mode(睡眠模式),具体表现为在浏览器中的Flash Player窗口不可见(最小化、被完全遮挡,或被滚动条带到不能显示的地方)时,自动将帧率降低到4帧/秒。我原来也写过一篇文章介绍FPS对Socket链接的影响

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  • 【转】Flash Player 执行模型之可变跑道

    2011-07-08 [1365] technology as3 flashplayer

    【转】Flash Player 执行模型之可变跑道

    • 原文地址:http://blogs.adobe.com/xwlin/2010/04/flash_player_101_-_adobe_max_2009_1.html
    • 转载地址:http://blog.csdn.net/zlxluofeng/article/details/5516349
    • 演讲人: Lee Thomason (lthomaso@adobe.com)
    • 翻译: 林晓伟 (xwlin@adobe.com)

    上一篇我们介绍了Flash Player的代码库是如何归并一体以及对Flash平台的后期开发产生的影响,在第二节里,我们将重点讨论Flash Player的体系结构及 …

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  • SpriteSheet小工具:spritesheetpacker v0.4

    2011-06-30 [1357] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-06-30:v0.4版发布

    1. 将菜单改为按钮,避免Mac等不支持菜单的操作系统无法显示菜单;
    2. 可以打开SpriteSheet格式的图片,然后保存成其他格式。即可以在SS、JPG、PNG之间互转格式;
    3. 可以打开已有的SpriteSheet,修改Metadata后保存成新的文件;
    4. 解决0.3版手动提供的元数据无效的问题;
    5. 播放位图动画的时候,在Sheet预览中显示当前帧的范围;
    6. 解决打开的SpriteSheet格式的Label起始帧显示不正常的问题;
    7. 采用SDK2.7编译。因此需要卸载原来的软件,再升级AIR Runtime,才能正常安装。(AIR的版本兼容性很糟糕,经常无法安装,而且给出错误的提示)

    更多的功能介绍以及软件 …

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  • FocusEvent与buttonMode的关系

    2011-06-27 [1351] technology as3

    这两个家伙有关系么?

    当然有,而且还挺紧密的。

    它们之间的关系就是:

    如果一个Sprite不开启buttonMode,那么就不会有FocusEvent事件发出

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  • TNND,Adobe居然停止了AIR的Linux版本開發?

    2011-06-19 [1349] technology adobe air linux

    從2.7版本後,Adobe停止了在Linux桌面環境中發布AIR的運行時和SDK,原因是Linux佔有率太低,而Android在不斷上升,Adobe需要整合資源到移動設備的AIR開發中去。

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  • Number,int和NaN

    2011-06-02 [1329] technology as3

    自从AS3中加入了int后,我使用int的次数就多过Number。并不是为了降低那一点点的内存占用,而是实在用整数的机会比较多。本文讨论的,就是使用int的地方,却必须使用Number的情况。

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  • 在git中批量重命名

    2011-06-01 [1236] technology bash git linux shell

    • 2011-09-09更新:为《学习Bash(第二版)》PDF手工加入书签。
    • 2011-09-20更新:加入《Learning.The.Bash.Shell.3rd》下载。

    有一批形如 map_XXX.XXX 的文件,要改名为 map1_XXX.XXX 。如果使用其他改名工具改名,git 会认为是删除了这些文件,并要求将改名后的文件重新添加到版本库,这会无端的增加版本库的大小。

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  • 全局鼠标事件应该怎么加?

    2011-05-18 [1327] technology as3

    一般情况下,我只需要一个全局鼠标事件就可以判断所有可视对象的点击事件了。但是这个全局鼠标事件应该加在哪里呢?

    至少有3个(类)对象可以侦听这个事件:

    1. Stage对象;
    2. root对象,就是你的swf的根显示对象;
    3. 自己绘制一个与舞台等大Sprite对象。

    那么,加在什么地方合适呢?

    Stage是首先被我排除的对象

    Stage上的点击事件总是会被侦测到,我不能控制某些“被遮盖”的对象。举个例子:

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  • Timer是依赖于帧率的?

    2011-05-16 [1322] technology as3

    我知道,Timer是不准确的。但是,我从来没有想过,Timer是依赖于frameRate的。

    看下面的代码,你认为 _delay 的值是多少?我想,如果不是500,也应该是501,498之类的……

    但是,结果却是 500,1000,500,1000 的顺序间隔。不信就试试看 :wink:

    **2011-05-16 17:06更新:**貌似,将帧率设置成30也不准!我的FP是10.2.152.32,难道是传说中的BUG?

    **2011-05-16 18:10更新:**看了跑道模型和FP的渲染模式,但也无法解释这种现象:

    如果是说Timer受到跑道模型的影响,为何enterFrame是准确的?

    按跑道模型,EnterFrame事件应该在 …

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  • Flex Compiler SHell Server配置方法

    2011-05-09 [1320] technology ant flashbuilder flex

    看过Ant and FCSH资源合集的童鞋应该都知道Flex Compiler SHell Server(后简称为FCSHServer)这个用VB开发的FCSH wrapper。本篇就介绍它的用法。

    1. 下载FCSHServer并安装;
    2. 设置环境变量FCSHServer={你的安装目录,例如:D:\FcshServer}。zrong强烈建议你安装的文件夹不要包含空格,貌似环境变量设置之后,只有重启Windows才能起作用;
    3. 设置安装目录下server.ini中的sdk和java的值。sdk指向flex SDK文件夹,java指向JDK文件夹,例如:

    1sdk=d:\flex_sdks\4.1.0
    2 …

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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