ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • 从 Flask 到 Gin —— 目录

    2019-11-24 [2681] technology fromto flask golang python gin mjp

    我写过很多 “从...到...” 的文章,你如果也想看看,请访问 fromto 这个 Tag。

    在 Golang Resources 这篇中我给自己挖了个 Golang 的坑。中老年程序员都知道,最快掌握一门技术的方法就是用它做项目,而且要做真实的项目。所以,我准备把 SAGITEAM 目前正在使用的 MJP API 服务中的部分功能采用 Golang 实现一些。

    阅读更多
  • Hexo to Hugo

    2019-08-29 [2677] web staticize wordpress hexo hugo fromto

    是的,我回来了。停更了 4 个月之后,再次开始更新这个写了 14 年的博客。 停更主要有两个原因: 太忙(lan) Hexo 太慢 原因并不重要,直接看迁移的过程吧!

    阅读更多
  • WordPress to Hexo(下)

    2017-07-16 [2647] web wordpress master hexo staticize fromto

    • WordPress to Hexo(上)
    • WordPress to Hexo(下)

    一个多月前,我第二次开始了 WordPress to Hexo(上) 的工作。拖拖拉拉的,现在总算弄完了。记在这里,做个汇报。

    阅读更多
  • WordPress to Hexo(上)

    2017-05-24 [2635] web wordpress master hexo staticize fromto

    • WordPress to Hexo(上)
    • WordPress to Hexo(下)

    大约两年多前,我写过一篇 博客静态化工作 ,当时是准备使用 Pelican 来做静态化。但由于静态化有一些工作量,就写了 WPCMD 来作为过渡工具。

    现在终于有时间来做静态化了,但我选择的工具变成了 Hexo 。

    在上次的静态化准备工作中,我的所有博客文章已经完全使用 Markdown 来撰写了,所以这次的静态化工作就会简单一些。下面是主要的工作:

    阅读更多
  • 入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗?对未来有些迷茫!

    2015-03-07 [2257] technology as3 flash adobe java cocos2d-x fromto

    这是我对知乎上一个问题的回答,原文见: http://www.zhihu.com/question/28584388/answer/41376487

    原文问题:

    入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗? ?对未来有些迷茫!?

    转型哪个新语言呢?unity,cocos2dx,swift,oc,h5,java还是c++呢!

    我的回答:

    阅读更多
  • 从 Lighttpd 到 OpenResty

    2015-01-16 [2229] technology openresty server nginx linux fromto

    两年前,我写了 从Apache到Lighttpd。现在,是时候又发生改变了。

    前段时间,我写了许多关于 OpenResty 的文章,并在公司内网服务器和自己的电脑上开始使用 OpenResty。

    现在,我开始在外网部署 OpenResty。

    编译和安装

    OpenResty 的编译和安装就是老三套:

    1tar xzvf ngx_openresty-VERSION.tar.gz
    2cd ngx_openresty-VERSION/
    3./configure
    4make
    5make install
    

    默认情况下,OpenResy 会安装到 /usr/local/openresty 中,编译时会默认使用 luajit。

    阅读更多
  • 从 quick 转向 cocos2d-x 3.3 lua

    2014-11-19 [2188] technology cocos2d-x cpp lua quick2cocoslua fromto

    • 2014-11-30 更新:
      今天在 quick 的博客上看到了 duceface 的新文章:cocos2d-lua 与 quick 的未来,不由得热(kua)泪(zhang)盈(shou)眶(fa),看来 dualface 一直在努力,终于有成果了。
    • 2015-01-15 更新:
      加入 LiteFeel 的 如何在lua项目中使用dragonbones 文章链接。
    • 2015-01-16 更新:
      今天下载了 cocos2d-x 3.4 RC1 ,发现其中已经集成了一个 simulator,包含了原来 quick-player 的部分功能。根据阳光七月的说法,quick 到了3.4之后将不再单独发展。这真是个好消息。 …

    阅读更多
  • 博客静态化工作

    2014-11-18 [2187] web wordpress master python hexo staticize fromto

    很早以前就想把博客转换为静态站点。现在,我终于下决心来做这件事了。 为了这件值得纪念的事,我必须要写一点东西。 不得不说的历史 如果从 2005年4

    阅读更多
  • 从 Actionscript 1.0 迁移到 Actionscript 3.0

    2014-04-16 [2089] technology actionscript adobe flash study fromto

    从 Actionscript 1.0 迁移到 Actionscript 3.0

    Migrate Actionscript 1.0 to Actionscript 3.0

    这并不是一篇好几年前的老文章,而是我去年10月份在之乎上的一个回答,今天有知友回复让我看到这篇,于是把她转到自己的博客上来。

    原文见这里:AS1.0/2.0 改写成 AS3.0 难吗?一款中型的flash游戏改写,大概需要多少时间和成本?

    做为一个从AS1一路写到AS3的程序员,我来回答一下。

    • 首先需要声明的是,关于难不难,每个人有自己的判断标准,这个我不会回答。
    • 其次需要声明的是,我也无法回答大概需要多少时间和成本,但看完我的回答后,你应该能自己计算出来。 …

    阅读更多
  • 从Apache到Lighttpd

    2013-01-01 [1786] technology apache http linux wordpress fromto

    从Apache到Lighttpd

    购买了阿里云服务器之后,由于内存过小,MySQL经常挂掉。挂载了虚拟内存之后,MySQL倒是不挂了,但Apache总是占用过多内存,导致磁盘频繁读取(阿里云服务器的磁盘性能就那就一个弱啊),服务器响应缓慢,甚至远程登录都无法完成,只能通过网页控制台重启服务器。

    Google了一堆优化512MB内存服务器的资料,设置后都没什么用处,服务器依然是每天挂2~3次。

    别以为我的服务器访问量有多么的大,整个服务器上只放了一个博客程序,IP访问量每天几百次。当然,这个博客程序就是臭名昭著的各大主机商都痛恨的WordPress。

    今天下决心把Apache换成Lighttpd,希望能解决内存不够的老大难问题。

    以下 …

    阅读更多
    • ««
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • »
    • »»

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

最新文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

分类

TECHNOLOGY 561 IMPRESSIONS 167 OTHERS 85 NEWS 63 USE 60 WEB 43 TUTORIAL 33 DESIGN 5

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 65 FLEX 64 LINUX 63 READING 59 COCOS2D-X 48 GAMENOTE 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 MANAGEMENT 37 ANDROID 35 STUDY 35 GAME 28 FROMTO 27 SAGITEAM 27 ADOBE 26 LUA 26 READINGNOTE 26 SERVER 26 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI5 AICOURSE1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY5 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH65 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME28 GAMENOTE48 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE7 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS2 MAMBO5 MANAGEMENT37 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION5 PRODUCT1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING59 READINGNOTE26 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM27 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STABLE-DIFFUSION1 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY3 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1