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使用AI大模型(Gemini/GPT4/文心一言/Kimi)选择电动牙刷
2024-04-06
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消除品类的商业化调优(三)失败的失败反馈
2024-04-02
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不是玩家变了,而是游戏变了
2024-04-01
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调优的加法、减法和乘法
2024-04-01
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消除品类的商业化调优(二)小游戏榜单分析
2024-03-28
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消除品类的商业化调优(一)
2024-03-26
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产品分析:Warriors like
2024-03-25
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技术对流量产品的影响力
2024-03-24
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周读202401:游戏行业面临30年来最大放缓……吗?
2024-02-26
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2024-02-20
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