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  • 常用配置文件格式简析

    2015-08-03 [2360] technology study as3 python lua ruby xml

    我大量使用过的配置文件主要有以下几种:

    • lua
    • python
    • JSON
    • XML 和 Property list(PLIST)
    • .properties
    • INI
    • YAML

    在这些中间,我最喜欢的三种格式是: lua、INI 和 YAML ,最不喜欢的是 JSON 。下面简单的说说它们。

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  • 入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗?对未来有些迷茫!

    2015-03-07 [2257] technology as3 flash adobe java cocos2d-x fromto

    这是我对知乎上一个问题的回答,原文见: http://www.zhihu.com/question/28584388/answer/41376487

    原文问题:

    入行5年多的as3程序员,不知道未来怎么样!该转型吗? ?对未来有些迷茫!?

    转型哪个新语言呢?unity,cocos2dx,swift,oc,h5,java还是c++呢!

    我的回答:

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  • 【未完待续】一个基于AS3的plist库

    2013-11-27 [1982] technology air as3 xml

    一个基于AS3的plist库

    本文并未全部完成,请耐心等待……

    为了在 Sprite Sheet Editor 中加入 plist 格式的 metadata 支持,我在 f60k的as3plist库 基础上进行了修改,实现了我的 as3plist 库。

    Plist格式的本质是XML文件。由于AS3内置XML支持,所以这个库的实现还是比较容易的。

    Cocos2d-x 中大量使用了plist格式文件 ,因此实现plist的支持非常必要。目前我还没有找到软件能导入 plist+png 格式的 Sprite Sheet。大多数软件都只是能生成该格式。而 Sprite Sheet Editor 只需要稍加修改就能做到这一点。

    由于精力有限,项 …

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  • Robotlegs2中文教程-1使用MVCBundle

    2013-05-29 [1866] technology as3 framework robotlegs usingrobotlegs2

    Robotlegs2中文教程-1使用MVCBundle

    本系列全部文章:using robotlegs2

    目的

    本章使用Robotlegs2自带的MVCBundle实现一个简单的MVC实例。

    Robotlegs2在架构设计上,框架仅实现了生命周期管理、Logger、消息调度、插件管理器、配置管理器等核心功能,其他功能全部使用插件实现。而MVCBundle,就是Robotlegs2提供的一个插件和配置集合,这个集合包含所有MVC需要的插件和功能。

    本章不会研究Robotlegs2在结构上的设计,而是从最终用户的角度来使用MVCBundle。若希望了解Robotlegs2的架构,请关注本系列后续文章。

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  • Robotlegs2中文教程-概述

    2013-05-21 [1859] technology as3 framework robotlegs usingrobotlegs2

    Robotlegs2中文教程-概述

    起因

    好久没写长文了,感觉平时写代码多了,在遣词造句上逐渐生疏起来。博客也慢慢写得七零八落,彻底沦为只有自己能看懂的个人笔记(当然,对我来说这并没有什么不好 :))。

    趁介绍Robotlegs2的机会,锻炼一下文笔,看看自己还有没有被废掉。

    本文开始的时候,Robotlegs2的版本为b6。此时,网上完全找不到像样的中文介绍,更别说文档了。即使是在Robotlegs2官网知识库,也没有系统的学习资料,只有爱好者们写的一些Sample,或者框架作者以及资深用户在回答网友问题的时候形成了一些有用的资料。当然,还有框架源码中可爱的README以及源码注释。

    Robotlegs2有一个漫长的发展期。正因为 …

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  • 使用ANE整合Facebook

    2013-03-26 [1831] technology adobe air android ane as3 ios

    Integrating facebook use ANE

    使用ANE整合Facebook

    • 2013-04-02更新: 加入Native Android App设置部分
    • 2013-05-17更新: 加入支持Android SDK3.0的项目介绍

    如何在AIR编写的移动应用中整合Facebook?以下是我这两天的研究成果。

    1. 如何阅读开发文档?

    Facebook的开发文档很全,但对于一个时间紧、任务重、被Boss一天催10遍,急于实现整合的开发者来说,或许没有那么多时间去详细阅读所有文档。这里整理了一个顺序:

    1.1 The Login Dialog

    无论如何,登录是第一步。这篇文档不但介绍了关于登录的所有细节,也详细介绍了关 …

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  • AIR对Mobile设备位图取色的问题

    2012-04-20 [1600] technology air as3 bitmapdata mobile

    AIR对Mobile设备位图取色的问题 在网页游戏开发中,我经常使用bitmapData.getPixel32来获得单击的部位的透明度值,以此

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  • Flash Player右键菜单终于可以取消了,我等了十几年……

    2012-02-28 [1551] technology as3 flashplayer

    昨天Adobe发布了 Flash Player 11.2 RC版 ,这意味着伴随着我们十几年的FlashPlayer右键菜单终于可以取消了。

    随之而来的还有鼠标坐标锁定功能,睡眠事件支持等等,详细列表看这里:http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/flashplayer11-2/。

    下面这个例子演示了右键支持以及到底什么是鼠标坐标锁定。点击鼠标左键全屏观察鼠标锁定效果。右键取消全屏。

    这个例子需要Flash Player 11.2支持,请在这里下载:http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-2.html

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  • Starling框架帮助手册中文版

    2012-02-27 [1540] technology 3d as3 framework

    如果你因为 对Adobe的失望 不愿意再学习Stage3D,而选择了其它语言。那么在转换的这段痛苦的时间里,不如继续利用Stage3D的GPU加

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  • 无力吐槽:观近期Adobe Flash Platform战略有感

    2012-02-23 [1538] others adobe as3 flash flashplayer flex

    注:下方的所有言论,仅限吐槽。中间使用的所有头衔均系我自封,所有脏话仅限于增强文章的感情色彩(吐槽专用),无任何的针对性,也不会影响我对Adobe这伟大公司的崇敬之情,勿喷勿喷……

    今天一早看到 Adobe放弃Linux平台除Chrome浏览器之外的Flash Player插件 的消息,不禁心头一震,XX一紧。心想你这败家子 放弃Linux上的AIR 也就好了,现在又放弃Linux上的 Flash PLayer?你让我这 在Linux上用Vim写AS3 的家伙怎么玩?你还不如直接把Windows也放弃掉把……

    但接着有看到了 Adobe对于Flex的看法以及对未来Flex的承诺 和Adobe Flash runtimes路线图 两篇 …

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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