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  • 解决 macOS 上 Steam 将一个 Xbox 手柄识别为多个导致的双击问题

    2021-12-11 [2770] use game

    上一篇 在 macOS 上使用手柄玩 Steam 游戏 之后,我终于可以在 macOS 上使用手柄愉快玩耍了。但升级了 macOS Monterey 之后,Switch Pro 手柄 无法识别 了!

    我试了无数种方法,当把手柄换成 Xbox 配套手柄之后,一切又恢复正常了。经过真机测试,Xbox Series X 和 Xbox One 的手柄都可以正常在 macOS Monterey 上使用。

    但是,我又遇到了新的问题:

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  • 在 macOS 上使用手柄玩 Steam 游戏

    2021-09-28 [2769] use game

    我的设备是 MacBook Pro (16-inch, 2019),Intel 8 核 i9 处理器,内存 32 GB 2667 MHz DDR4,显卡 AMD Radeon Pro 5500M 8 GB。

    操作系统是 macOS Big Sur 11.6。

    Steam 上支持 macOS 的游戏越来越多了,所以我把 Switch Pro 手柄用蓝牙连上了电脑。

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  • App Store 开放第三方支付?假消息

    2021-08-29 [2768] news gamenote reading

    本文标题党,看新闻一定要找出处和官方途径,要有自己的思考。

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  • 帐号和账号有啥区别?你肯定不知道!

    2021-08-14 [2767] use reading

    今天在算账的的时候,发现有个字段始终对不上。找了半天才发现,原来财务给我的表里面用的是「账号」,我的统计程序里用的是「帐号」。

    这两个词当然是有区别的,我来咬文嚼字一下。

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  • CJ五日-更严监管之下,休闲游戏小CP的破局思考

    2021-08-11 [2766] impressions gamenote chinajoy

    本文题图为陆家嘴外滩观光隧道。一生一次的体验 😂。

    7 月 28 日到 8 月 2 日,因为 China Joy 召开,我去上海转了一圈,见了许多新老朋友。

    每一年 CJ,都是一次大型的网友(基友)见面会,大量的信息汇聚在一起,脑袋都要爆炸。每次 CJ 回来,我会花大量时间整理谈话内容。这些优秀同行们的想法和经验,总能让我得到认知上的提升。

    从上海回到武汉,已经过去了一周。武汉防疫进入了新的阶段。继去年的 在线办公 之后,SAGI GAMES 开启了第二次居家办公。 现在,是时候整理一下,把我近期的一些思考写出来了。

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  • 老法新用:Python 中的 sum

    2021-07-04 [2765] technology python

    今天写分析系统的时候看到一段关于 sum 的用法,有点意思:

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  • 程序员如何学习做游戏?

    2021-06-15 [2764] technology howto study choice

    前几天一个创业朋友 Q 同学咨询我如何学习做游戏。这是个很普遍的问题,经常会有其他行业的程序员向我咨询转到游戏行业应该做什么准备,所以我把回答整理了一下,希望对大家有用。

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  • 小CP如何搭建发行团队

    2021-05-18 [2763] impressions sagiteam presentation

    本文是我在 5 月 13 日在独立出海联合体武汉分享活动中的演讲内容。

    演讲 35 分钟,分享 SAGI GAMES 构建发行团队,帮助 B 级产品变现,提升与优秀发行合作能力的经验和过程。

    经验有限,错误不少,请多指教。

    以下内容并非逐字稿,而是对演讲内容的简化和要点提炼。

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  • 计算广告:广告收入的分解

    2021-04-07 [2762] impressions reading readingnote ad computational-advertising

    本文是阅读 《计算广告 第2版》 的第 3 篇读书笔记。所有读书笔记请访问这个 TAG: 《计算广告》。 eCPM 是什么 eCPM 可谓大名鼎鼎,它是计算广告的核心量化指标

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  • 计算广告:在线广告是如何生效的?

    2021-04-04 [2761] impressions reading readingnote ad computational-advertising

    本文是阅读 《计算广告 第2版》 的第 2 篇读书笔记。所有读书笔记请访问这个 TAG: 《计算广告》。

    从信息接收阶段理解广告生效方式

    广告的信息接收过程分为三个大的阶段:

    1. 选择 Selection
    2. 解释 Interpretation
    3. 态度 Attitude

    在这三个大的阶段中,还有六个小的阶段:

    1. 曝光 Exposure
    2. 关注 Attention
    3. 理解 Comprehension
    4. 接受 Accptence
    5. 保持 Retention
    6. 决策 Decision

    所有阶段的关系如下图所示:

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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