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  • 混合变现从入门到放弃(下)——我的产品立项思考

    2023-07-02 [2807] impressions gamenote presentation sagiteam

    6 月 16 日,我在广州参加了第二届中国游戏出海峰会。在上午完成了 《混合变现从入门到放弃》——中度休闲+混合变现游戏调优经验谈 的分享,并负责了下午场的主持工作。

    俗话说得好:没有 DEADLINE 就没有输出。 借助这次峰会上的分享, 我把这半年积累的经验与去年形成的 休闲游戏立项方法论 进行了一次整合更新,并强迫自己做一次相对完整的输出。

    完整分享一共有五个部分,本文包含最后部分 PART05。

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  • 混合变现从入门到放弃(中)——混变产品的运营和商业化设计

    2023-07-01 [2806] impressions gamenote presentation sagiteam

    6 月 16 日,我在广州参加了第二届中国游戏出海峰会。在上午完成了 《混合变现从入门到放弃》——中度休闲+混合变现游戏调优经验谈 的分享,并负责了下午场的主持工作。

    俗话说得好:没有 DEADLINE 就没有输出。 借助这次峰会上的分享, 我把这半年积累的经验与去年形成的 休闲游戏立项方法论 进行了一次整合更新,并强迫自己做一次相对完整的输出。

    完整分享一共有五个部分,本文包含 PART03/PART04 两个部分。

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  • 混合变现从入门到放弃(上)——混变产品的误区

    2023-06-30 [2805] impressions gamenote presentation sagiteam

    整个上半年,博客(blog.zengrong.net)都没有产出比较干的内容,主要是因为写稿需要消耗大量的精力,而我把大部分的精力都投入到了产品调优和写代码中了。

    6 月 16 日,我在广州参加了第二届中国游戏出海峰会。在上午完成了 《混合变现从入门到放弃》——中度休闲+混合变现游戏调优经验谈 的分享,并负责了下午场的主持工作。

    俗话说得好:没有 DEADLINE 就没有输出。 借助这次峰会上的分享, 我把这半年积累的经验与去年形成的 休闲游戏立项方法论 进行了一次整合更新,并强迫自己做一次相对完整的输出。

    完整分享一共有五个部分,本文包含 PART01/PART02 两个部分。

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  • 准备好共存

    2022-12-04 [2794] impressions sagiteam COVOD-19

    国务院副总理孙春兰在11月30日的座谈会上指出: 要以人民为中心,防控工作稳中求进,防控政策持续优化,走小步不停步,不断完善诊断、检测、收治、隔离等措施,加强全人群特别是老年人免疫接种,加快治疗药物和医疗资源准备,落实好 “疫情要防住、经济要稳住、发展要安全” 的要求。

    https://www.yicai.com/news/101612991.html

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  • 十倍工程师和十倍CEO

    2022-11-03 [2788] impressions sagiteam management

    万科未来主场 题图:万科未来主场

    工程师的效率,经常是老板们讨论的重点。

    Netflix 的黑斯廷斯说:

    “多年以来,我发现最好的程序员创造的价值并非一般程序员的10倍。他或她增加的效益大约是普通人的100倍。”

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  • 休闲游戏立项方法论

    2022-09-24 [2786] impressions game sagiteam

    所有我写的「方法论」文章,都是标题党!

    那为什么我还要起这样的名字呢?因为有流量啊!能把读者骗进来啊!

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  • SAGI 的不传之密:休闲游戏运营及变现案例分享

    2022-08-23 [2784] tutorial sagiteam

    SAGI GAMES 成立于 2017 年。经历五年时间,SAGI 从一个纯粹的休闲游戏研发团队,发展到一个集研发、运营、国内外发行为一体的游戏公司。这中间踩了许多坑,交了许多学费,也学到了许多经验。

    以下是 SAGI GAMES 的简历:

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  • 新同学在SAGI的成长:自下而上

    2022-03-13 [2776] impressions sagiteam management

    在上周写的 给 SAGI 新员工的一封信 中,我提到 SAGI 是一个终生学习的组织,乐于打破常规,挑战极限。SAGI 的每个人都是自己的领导者。

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  • 给 SAGI 新同学的一封信

    2022-03-05 [2774] impressions sagiteam management

    你好,新同学:

    欢迎加入 SAGI GAMES。

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  • 因为停发版号就出海是不是一个伪命题?

    2021-12-17 [2771] impressions gamenote sagiteam

    从 2021 年 7 月 22 日开始计算,版号已经停发 4 个月了。这段时间,游戏圈里大家都喊着要「出海」。但我觉得,出海不是银弹,也不是口号。如果没有想清楚出海做什么和为什么出海,还不如不出海。

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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