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  • Hexo to Hugo

    2019-08-29 [2677] web staticize wordpress hexo hugo fromto

    是的,我回来了。停更了 4 个月之后,再次开始更新这个写了 14 年的博客。

    停更主要有两个原因:

    1. 太忙(lan)
    2. Hexo 太慢

    原因并不重要,直接看迁移的过程吧!

    1. 为什么要迁移到 Hugo

    我曾经在 2014 年 博客静态化工作 时写了一个工具 wpcmd 用来实现 Wordpress 的本地发布。3 年后的 2017 年,我花了一些时间把 WordPress 迁移到了 Hexo 1/2。现在,我要从 Hexo 迁移到 Hugo。

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  • 行为树,彼得原理和组织行为学

    2019-04-21 [2676] impressions management sagiteam

    Behavior Tree

    本周四,SAGITEAM 的肥宅同学精心准备,做了一次内部分享,关于 行为树。

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  • 不谈996

    2019-04-15 [2675] impressions life management sagiteam

    996.ICU

    自从最大的男性交友社区 Github 上的 996.ICU 项目火了之后,各大|小|自媒体们就进入了高潮阶段。科技圈大佬纷纷站出来表达自己的 996 观点。马老师,东哥以及“好兄弟”国庆在这个观点上花费了不少口水。加上国内浏览器对该项目的封禁,一个本该严肃讨论的话题变成了娱乐段子。

    本文的标题是不谈996,也暴露了我这个喜欢胡扯的博主蹭流量的小心思。

    所以我就谈点儿其他的吧:

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  • 就算这个世界充满恶意,我还是要温柔以待

    2019-04-05 [2674] impressions life

    Gentle

    最近遇到一些事,如鲠在喉,不吐不快。

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  • 做个靠谱的微信小游戏 CP

    2019-03-31 [2673] impressions game sagiteam entrepreneurship

    从去年 10 月写过一篇 微信小游戏:风口还是泡沫 之后,我就没有怎么写博客了。一是由于创业的心态下很难以平静之心写作,二是博客文章接近 900 篇,静态化 之后生成速度非常慢,烦躁之下就搁笔了。

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  • 读书笔记:《拆除你的情绪地雷》《灰度决策》

    2018-10-30 [2672] impressions reading readingnote

    《拆除你的情绪地雷》

    很多时候,烦恼来自于自己有意无意地以不理性的方式思考,产生了不健康的负面情绪,然后又以消极的方式行事。转变的核心就是要无条件地接纳自己、他人以及这个世界。

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  • 微信小游戏:风口还是泡沫

    2018-10-07 [2671] impressions game sagiteam entrepreneurship

    小游戏从 4 月 4 日发布到现在,已经过去了整整半年时间。排在阿拉丁小程序榜单上前五的小程序,已经有三个是小游戏。虽然小游戏热度一直在上涨,但微信的管控也越来越严厉,加上版号政策的不明朗,多种因素让小游戏的盈利能力备受质疑。那么,当前对于小游戏创业者来说,到底是风口还是泡沫?

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  • 读书笔记:《从优秀到卓越》《情绪勒索》《自我导向行为》

    2018-10-03 [2670] impressions reading readingnote

    1.《从优秀到卓越》

    zrong 感受最深的部分: 第五级经理人、团队建设、刺猬理念、技术不是决定性因素

    1.1 姊妹篇

    • 《基业长青》
    • 《从优秀到卓越》
    • 《再造卓越》
    • 《选择卓越》

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  • 《猎头专家》地形和背景实现

    2018-07-27 [2669] technology game html youshootfirst sagiteam

    本文作者:

    射手座团队
    蟹老板

    在《猎头专家》里,站得高不一定是好事,掉坑里也不一定是坏事,大家应该都体会到了,地形的重要性不言而喻,今天就来聊聊地形在《猎头专家》里的实现。

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  • 《猎头专家》动态资源加载与释放技巧

    2018-07-11 [2668] technology game html youshootfirst

    本文作者:

    射手座团队
    阿森

    序

    游戏总杜绝不了 BUG,每当出现一个 BUG 时,程序猿们总是需要搅破脑汁去解决,这是一件很不愉快的事情。但如果 BUG 的出现暴露出了更严重的其它问题时,也算是不幸中的万幸了。我们在《猎头专家》的运营过程中就遇到过这么一个事。

    《猎头专家》中有一个 无限模式 的玩法,可以用有限的复活次数不停挑战难度越来越高的电脑关卡,技术好的玩家一般能打到十多层。但某次更新版本后,我们发现有个玩家居然挑战到了 23 层,而且复活次数为 0 ,我们整个团队都震惊了…… 为了研究玩家如何做到的,我们也进入无限模式不断尝试,结果发现这种奇异的现象居然是由于一个 BUG 导致的!!!

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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