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  • TNND,Adobe居然停止了AIR的Linux版本開發?

    2011-06-19 [1349] technology adobe air linux

    從2.7版本後,Adobe停止了在Linux桌面環境中發布AIR的運行時和SDK,原因是Linux佔有率太低,而Android在不斷上升,A

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  • Number,int和NaN

    2011-06-02 [1329] technology as3

    自从AS3中加入了int后,我使用int的次数就多过Number。并不是为了降低那一点点的内存占用,而是实在用整数的机会比较多。本文讨论的,

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  • 在git中批量重命名

    2011-06-01 [1236] technology bash git linux shell

    2011-09-09更新:为《学习Bash(第二版)》PDF手工加入书签。 2011-09-20更新:加入《Learning.The.Bash

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  • 全局鼠标事件应该怎么加?

    2011-05-18 [1327] technology as3

    一般情况下,我只需要一个全局鼠标事件就可以判断所有可视对象的点击事件了。但是这个全局鼠标事件应该加在哪里呢?

    至少有3个(类)对象可以侦听这个事件:

    1. Stage对象;
    2. root对象,就是你的swf的根显示对象;
    3. 自己绘制一个与舞台等大Sprite对象。

    那么,加在什么地方合适呢?

    Stage是首先被我排除的对象

    Stage上的点击事件总是会被侦测到,我不能控制某些“被遮盖”的对象。举个例子:

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  • Timer是依赖于帧率的?

    2011-05-16 [1322] technology as3

    我知道,Timer是不准确的。但是,我从来没有想过,Timer是依赖于frameRate的。

    看下面的代码,你认为 _delay 的值是多少?我想,如果不是500,也应该是501,498之类的……

    但是,结果却是 500,1000,500,1000 的顺序间隔。不信就试试看 :wink:

    **2011-05-16 17:06更新:**貌似,将帧率设置成30也不准!我的FP是10.2.152.32,难道是传说中的BUG?

    **2011-05-16 18:10更新:**看了跑道模型和FP的渲染模式,但也无法解释这种现象:

    如果是说Timer受到跑道模型的影响,为何enterFrame是准确的?

    按跑道模型,EnterFrame事件应该在 …

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  • Flex Compiler SHell Server配置方法

    2011-05-09 [1320] technology ant flashbuilder flex

    看过Ant and FCSH资源合集的童鞋应该都知道Flex Compiler SHell Server(后简称为FCSHServer)这个用VB开发的FCSH wrapper。本篇就介绍它的用法。

    1. 下载FCSHServer并安装;
    2. 设置环境变量FCSHServer={你的安装目录,例如:D:\FcshServer}。zrong强烈建议你安装的文件夹不要包含空格,貌似环境变量设置之后,只有重启Windows才能起作用;
    3. 设置安装目录下server.ini中的sdk和java的值。sdk指向flex SDK文件夹,java指向JDK文件夹,例如:

    1sdk=d:\flex_sdks\4.1.0
    2 …

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  • Flash Builder 4.5 插件版的安装方法

    2011-05-03 [1318] technology flashbuilder

    2011-12-28更新: 对于Flash Builder4.6来说,不需要进行下面仅针对4.5的复杂操作,而是直接运行安装目录下的“utilities\Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in Utility.exe”,并根据提示操作,即可完成插件版安装。 2015-09-18更新: 大部分连接都已经失效,删除。

    早上在闲逛的时候,4.5正式版还没影子,结果下午一看,就发布了:(链接因失效删除)

    当然,Flash Builder 4.5也发布了,独立版的下载地址:(链接因失效删除)

    专供PHP开发者的版本(链接因失效删除)(900多MB,Adobe还真是越来越大,怀念Macromedia……)

    看看有什么新东 …

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  • Ant and FCSH资源合集

    2011-05-03 [1317] technology ant flashbuilder flex

    如果你和我一样,正在或者准备用纯Flex SDK开发SWF或AIR,那么你一定需要FCSH。

    fcsh(the Flex compiler shell)是一个基于命令行的编译环境,你可以用它来编译应用程序,模块,和SWC库。它的工作方式与mxmlc和compc类似,但编译速度则要快很多。原因是fcsh会利用内存和缓存。想看更多的介绍,可以看看这里:Using fcsh, the Flex compiler shell

    现在,你已经知道使用SDK编译程序比Flash Builder要慢许多的原因了(实际上,Flash Builder第一次编译程序也是很慢的,但编译之后,它就在后台运行了一个fcsh用来加速)

    fcsh命令行的使用方法没 …

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  • Vim调用Ant编译swf并自动调试

    2011-04-29 [1307] technology ant flashbuilder flex linux vim

    或许很少有人像我这么极端吧,放着好好的盗版XP和盗版Flash Builder不用,偏要去鼓捣什么Vim……

    当然,在Vim下面,你可以自己写脚本调用Flex SDK的命令行编译器mxmlc进行编译,但我更愿意用Ant,原因如下:

    • 配置方便
      基于XML的配置文件,比命令行好读好写;
    • JAVA原生
      Ant是JAVA写的,Flex SDK的编译器(mxmlc、compc、asdoc……)也是JAVA写的;
    • 通用
      换用Linux或Mac,也一样用,顶多改改变量中的路径。

    在Flash Builder下面,按F11后,就可以自动编译swf并打开Flash Player,并显示trace信息,以及调试断点。在Vim中也能这样么?

    大部分可 …

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  • SpriteSheet小工具:spritesheetpacker v0.3

    2011-04-26 [1313] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-04-26:v0.3版发布 1. 加入了XML格式的元数据导出功能。 2. 可以打开由SpriteSheetPacker保存的SS格式文件。 3.

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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