FlashPlayer11.4/AIR3.4新功能
2012-08-22更新:正式版发布
看来Adobe是真的急了,AIR3.3发布没多久,3.4就来了。
Flash Player 11.4增加了以下几个功能:
- 并发运算,这可能是近几年来除了3D之外最令开发者激动的功能了。
- Stage 3D强制模式,让Stage 3D加速能运行在更多的老硬件上,比如Intel的GMA显卡(这个垃圾……)
- StageVideo.attachCamera,让StageVideo的加速功能可以用于摄像头。
- Camera.copyToByteArray/Camera.copyToVector,虽然目前可以用draw来讲摄像头画面转换成位图,但貌似这个精度更高。
- 支持ByteArray的LZMA压缩,7z威武……
AIR3.4的更新看来全部是针对iOS设备的。Adobe是卯足了劲要咬住iOS这块肥肉不松口啊……
- 支持iOS 5.1 SDK
- 支持iOS上的C++和Objective-C原生扩展
- iOS消息推送
- 直接在iOS设备上部署AIR程序(不需要iTunes,这个非常的牛B!)
Flash Builder 4.7将在8月最后一周在labs上发布beta版,将支持iOS debug调试、iOS模拟器、iOS直接部署。或许会支持并发调试?
喜欢看英文的可以看这里:
- http://helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_114_air_34_release_notes.html
- http://blogs.adobe.com/flashplayer/2012/08/flash-player-11-4-and-air-3-4.html
- flash player debugger
- air sdk
更多的源码和Demo:
http://www.bytearray.org/?p=4516
详细的功能介绍可以看release note,包括如何绕过iTunes在iOS上部署的方式。
下面是release note的pdf版本下载(beta2版,我没有找到正式版的pdf):
- 文章ID:1649
- 原文作者:zrong
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/air3-4_flashplayer11-4/
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