ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • Golang Resources

    2019-10-27 [2678] technology golang openresty python

    还有两个月就要过年了,想起来今年还有一大任务没有完成,就是掌握一门新的编程语言。所以呢,这两天阅读了大量 Golang 文档,看得我颈椎病都犯了。

    阅读更多
  • Hexo to Hugo

    2019-08-29 [2677] web staticize wordpress hexo hugo fromto

    是的,我回来了。停更了 4 个月之后,再次开始更新这个写了 14 年的博客。 停更主要有两个原因: 太忙(lan) Hexo 太慢 原因并不重要,直接看迁移的过程吧!

    阅读更多
  • 行为树,彼得原理和组织行为学

    2019-04-21 [2676] impressions management sagiteam

    Behavior Tree

    本周四,SAGITEAM 的肥宅同学精心准备,做了一次内部分享,关于 行为树。

    阅读更多
  • 不谈996

    2019-04-15 [2675] impressions life management sagiteam

    996.ICU

    自从最大的男性交友社区 Github 上的 996.ICU 项目火了之后,各大|小|自媒体们就进入了高潮阶段。科技圈大佬纷纷站出来表达自己的 996 观点。马老师,东哥以及“好兄弟”国庆在这个观点上花费了不少口水。加上国内浏览器对该项目的封禁,一个本该严肃讨论的话题变成了娱乐段子。

    本文的标题是不谈996,也暴露了我这个喜欢胡扯的博主蹭流量的小心思。

    所以我就谈点儿其他的吧:

    阅读更多
  • 就算这个世界充满恶意,我还是要温柔以待

    2019-04-05 [2674] impressions life

    Gentle

    最近遇到一些事,如鲠在喉,不吐不快。

    阅读更多
  • 做个靠谱的微信小游戏 CP

    2019-03-31 [2673] impressions game sagiteam entrepreneurship

    从去年 10 月写过一篇 微信小游戏:风口还是泡沫 之后,我就没有怎么写博客了。一是由于创业的心态下很难以平静之心写作,二是博客文章接近 900 篇,静态化 之

    阅读更多
  • 读书笔记:《拆除你的情绪地雷》《灰度决策》

    2018-10-30 [2672] impressions reading readingnote

    《拆除你的情绪地雷》

    很多时候,烦恼来自于自己有意无意地以不理性的方式思考,产生了不健康的负面情绪,然后又以消极的方式行事。转变的核心就是要无条件地接纳自己、他人以及这个世界。

    阅读更多
  • 微信小游戏:风口还是泡沫

    2018-10-07 [2671] impressions game sagiteam entrepreneurship

    小游戏从 4 月 4 日发布到现在,已经过去了整整半年时间。排在阿拉丁小程序榜单上前五的小程序,已经有三个是小游戏。虽然小游戏热度一直在上涨,但微信

    阅读更多
  • 读书笔记:《从优秀到卓越》《情绪勒索》《自我导向行为》

    2018-10-03 [2670] impressions reading readingnote

    1.《从优秀到卓越》

    zrong 感受最深的部分: 第五级经理人、团队建设、刺猬理念、技术不是决定性因素

    1.1 姊妹篇

    • 《基业长青》
    • 《从优秀到卓越》
    • 《再造卓越》
    • 《选择卓越》

    阅读更多
  • 《猎头专家》地形和背景实现

    2018-07-27 [2669] technology game html youshootfirst sagiteam

    本文作者:

    射手座团队
    蟹老板

    在《猎头专家》里,站得高不一定是好事,掉坑里也不一定是坏事,大家应该都体会到了,地形的重要性不言而喻,今天就来聊聊地形在《猎头专家》里的实现。

    阅读更多
    • ««
    • «
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • »
    • »»

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

最新文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

分类

TECHNOLOGY 561 IMPRESSIONS 167 OTHERS 85 NEWS 63 USE 60 WEB 43 TUTORIAL 33 DESIGN 5

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 65 FLEX 64 LINUX 63 READING 59 COCOS2D-X 48 GAMENOTE 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 MANAGEMENT 37 ANDROID 35 STUDY 35 GAME 28 FROMTO 27 SAGITEAM 27 ADOBE 26 LUA 26 READINGNOTE 26 SERVER 26 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI5 AICOURSE1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY5 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH65 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME28 GAMENOTE48 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE7 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS2 MAMBO5 MANAGEMENT37 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION5 PRODUCT1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING59 READINGNOTE26 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM27 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STABLE-DIFFUSION1 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY3 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1