
How did the Flash MV rise and fall?
这篇文章是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23940320/answer/26149559
原文提问:
记得刚上网那会,flash动画还是很火的,比如有什么大话三国,秋水堂,火柴人格斗,东北人都是活雷锋等数不完的MV二次制作,现在怎么就看不到看到当年的盛况了。
我的回答:
因为大家都去看美剧了。
阅读更多这篇文章是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/22611908/answer/22051811
碰巧我最近写了这篇文章: 你是否已经放弃了flash,转投其他行业?
这篇文章是对一个Flash社区的一个投票的评论。
对Flash社区的开发者们来说,早早转换技术的,心有戚戚的,观望的,坚守的都有。从我认识的Flash资深开发者(3年以上)来说,逃离的和坚守的应该是一半对一半(不排除有人说假话)。根据我这几年对Adobe的观察,我觉得一个开发者要继续发展,必须远远离开Adobe。
阅读更多这是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/20428679/answer/18577831
其实这篇文章是标题党,我并没有回答这个问题。
每次看到这样的问题,我就忍不住想出来吐:
Flash要死了这种言论完全是不负责任不懂Flash没做过AS3没看过Flash的真正能力不了解技术不懂JS没做过JS没看过JS的真正能力不知道浏览器区别不了解webGL不知道JS能干什么的小白胡扯挨踢编辑跟风写出来博眼球博同情博@博follow博顶的扯淡文章中的无脑言论!
阅读更多Adobe博客发布了名为 The future of Adobe Fireworks 的文章,描述了Adobe对Fireworks的态度。
所以,Fireworks被杀了。
Fireworks在Macromedia被收购的时候,就差点被杀掉。那次未遂。
阅读更多一大早,就在CB上看到了关于Unity3D放弃支持Flash的消息。害怕媒体误读,专门去Unity3D网站看了原文:Sunsetting Flash。
不得不说,Unity3D提出的3条放弃理由都让我无法反驳:
1 We don’t see Adobe being firmly committed to the future development of Flash.
Adobe最近取消了Flash Player "Next"的开发计划,当然Actionscript4.0也将不会存在。
对于已有的产品和技术,Flash Builder发展缓慢;ANE打包工具都没有一个;ANE的调试目前只能依赖原生平台……
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这 …zrong: 看了原文后,感觉译文有一些问题。原文的译者似乎并不是IT界内人士,或者对编程了解的不够,一些专业术语和流程并没有给出清晰的翻译,我按照原文对人称部分做了修改,加入了一些注释和名字解释的链接,并重新排版。
感谢原文译者的工作。
原文的作者后来又写了一篇”非常短“的文章用另一种方式讨论程序员水平分级,可以看看:Or to put the programming levels another way...
导读:近日 …
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