2010年9月4日:在Flash Player 10中,已经可以使用新的 TLF ;框架原生支持图片的嵌入和精确的控制了,详见以下几篇文章:
从Flash Player7开始,我们就可以通过动态文本框的htmlText属性,使用
<img>标签来嵌入图像或者swf影片。在Flex的LiveDoc中,可以找到这样一段描述<img>标签的“id”属性的文字:
阅读更多id Specifies the …
- 作者:flashlizi
- 来自:经典论坛
在AS2中我们已经知道有 public, private 这2个访问控制符,在AS3中增加了 internal 和 protected,并且对类、方法的访问控制更加严格,也更加合理和方便。另外,AS3中还增加了命名空间 namespace ,这样我们的访问控制更是灵活无比。(public和private相信大家已经熟悉了,故不赘述)如有错误,敬请指正。
internal指明类、变量、常数、方法等在包package级别可访问到。大家可能会问它和public与private的区别。public只能在package{}中才能使用,但public控制的类或方法可以在任何地方访问到;private …
阅读更多- 作者:flashlizi
- 来自:经典论坛
随着Flash CS3正式版的发布,估计很多朋友都开始从AS2迁移到AS3了。不过AS3比AS2改变的实在太多,在as2中很多方法属性在as3中并不相同,甚至消失,而且目前帮助文档是E文的,现下的as3基础文章也并不多,因此特开此贴,集合一些基础性的要点,尽量以例子来说明,让大家更快更好的往AS3迁移。文中如有错误,敬请指正。有兴趣的朋友也可以一起来添加
1、常量
先看AS2代码:
阅读更多1var str:String; 2var num:Number; 3var boo:Boolean; 4var obj:Object; 5var notyped; 6trace(str+ …在制作大头贴程序时,发现直接使用BitmapData类绘制Video对象的像素值时,虽然已经设定了Video的
_width、_height属性,BitmapData还是只能绘制160×120个像素。后来发现,Video的实际像素值是和width与height属性相关。这两个属性都是只读属性,不能设置。它们的值来源于Camera。使用 Camera.setMode 可以设置这两个值。
但是,即使使用setMode设定了Camera的属性,BitmapData仍然只能绘制160×120像素!代码如下:
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