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  • 手机抓包工具汇总

    2017-06-27 [2646] technology ios android mobile

    2017-08-26 更新: 加入 mitm 相关介绍。

    做移动开发,抓包是基本功。现在的开发者当真是非常幸福,因为抓包工具已经非常成熟了。

    在移动设备上抓包,需要下面几个方面的配合:

    1. 移动设备支持;
    2. 代理服务器;
    3. 分析工具。

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  • 解包 APK

    2017-06-14 [2645] technology android

    出于研究的目的,我们可能需要反编译 APK 并得到源码。这件事相当简单,因为先行者们已经做好了所有的工作,我们要做的就是下载,使用他们开发出的工具而已。

    如果只是需要反编译之后的 JAVA 源码,最简单的方案是这样:

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  • 自动化发布iOS包

    2016-04-01 [2486] technology ios android

    2016-04-29 更新:加入 unlock-keychain

    我们的 Android 包一直是使用 Jenkins 发布的。这样,不必依赖开发就能得到 APK 包,打包的工作从开发交给测试,运营同学直接从内网取包上渠道。整个发布过程,开发可以不必参与,非开发可以不接触源码。

    现在 iOS 版本也需要加入到这个流程中,这就需要扩展以前的脚本工具使其可以支持 iOS 自动化打包。然后才能将其集成进入 Jenkins 中。

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  • to_string is not a member of std

    2016-02-23 [2451] technology android ndk cpp cocos2d-x

    现象

    cocos2d-x 2.2.6 项目的源码中使用了 std::to_string() 方法,使用 NDK r9d 编译的时候,报如下错误:

    1error: 'to_string' is not a member of 'std'
    

    Application.mk 文件的部分内容如下:

    1APP_STL := gnustl_static
    2NDK_TOOLCHAIN_VERSION := 4.8
    3APP_CPPFLAGS := -frtti -std=c++11 -fexceptions -Wno-error=format-security -Wno-literal-suffix …

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  • 八一八 Apple Pay 、NFC 和“云闪付”

    2016-02-21 [2450] technology ios android mobile

    Apple Pay 在 2016-02-18 发布,朋友圈和公众号就被刷屏了。其实自从库克同学背着乔老爷子给 iPhone 装上了 NFC 之后,我们就都知道这一天迟早会到来的。

    但是 Apple Pay 并不是什么 Apple 的超级武器, 甚至不是什么新东西 。Apple Pay 的最大得利者,很可能不是 Apple,而是 中国银联 。Apple Pay 是中国银联用来对抗支付宝和微信的一把剑。当然,这个合作是双赢的, 中国银联的“云支付”开始支持 Apple Pay, 至少能帮助可怜的 AppStore 服务器承担一点点支付失败绑定银行卡失败的骂名吧……至于说 Apple Pay 这把剑能不能如愿以偿地让中国银联拳打支付宝脚踢 …

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  • 常用开源镜像站整理

    2015-10-17 [2374] technology ruby python javascript android

    • 2015-10-19 更新: 加入 npm 和 gem
    • 2015-10-20 更新: 加入 pypi
    • 2016-02-21 更新: 加入 msys2
    • 2016-07-13 更新: 加入 pypi 的豆瓣 https 源
    • 2017-04-17 更新: 加入 nvm
    • 2021-01-05 更新: 加入 conda/Anaconda/Miniconda
    • 2021-11-14 更新: 加入腾讯云和阿里云的部分镜像地址

    由于众所周知的原因,许多开源软件的源站点在国内访问不顺,因此就有了镜像站这东东。这段时间我在各种开源技术中跳来跳去,也就积攒了不少镜像站,下面是个梳理。

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  • dragonbonesCPP 在 Android 5.x 上问题的解决

    2015-02-27 [2242] technology dragonbones ndk android cocos2d-x cpp

    在 cocos2d-x 3.4 上遇到了一个诡异的问题,记录如下。

    平台和版本

    • 框架: cocos2d-x 3.4 final
    • 设备: Nexus 4/5/7 with Android 5.0.1/5.0.2
    • NDK version: r9d

    问题描述

    一个 dragonbonesCPP 骨骼动画,在 iOS、Windows、Mac OS X、Android with 4.x 上表现完全正常,但在 Android 5.x 下表现不正常。

    具体表现为解析骨骼动画数据的时候,既不 crash,也没有任何报错信息,整个程序就停住了。

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  • cannot use 'throw' with exceptions disabled

    2014-10-07 [2168] technology android c cocos2d-x dragonbones

    cannot use 'throw' with exceptions disabled

    在为 DragonBonesCPP/refactoring 的 cocos2d-x-3.2 demo 增加 Android 编译时,NDK 报了一个编译错误:

    error: cannot use 'throw' with exceptions disabled throw std::invalid_argument("Invalid data.");

    这是由于 DragonBonesCPP 库使用了 C++ 标准异常,而 Android NDK 编译器默认不支持 C++ 异常控制导致。

    但是,从Android NDK r5 …

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  • 华为荣耀3X(G750-T00)Recovery/Root/加入Google服务套件(GMS)

    2014-02-17 [2033] use android google mobile smartphone

    终于把糟蹋了2年的 Moto Atrix 2 换成了华为荣耀3X,花点时间做了Root、Recovery,以及加入了Google服务套件,下面是流程。 安装驱动程序

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  • 朝鲜语/韩文字符在Anrdoid4.2.2上不显示Korean text isn't shown in Android 4.2.2

    2013-05-29 [1865] technology adobebug air android

    Korean text isn't shown in Android 4.2.2 环境 编译SDK:AIR 3.6/3.7 测试设备:Nexus 7(Android 4.2.2)/Samsung Note 2(Android 4.1.2)/Moto Atrix 2(Android 4.1.2) 测试模拟器:Android 4.2.2/4.1.2 现象 App中使用朝鲜语/韩文字符(UT

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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