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  • 在AIR编写的Android/iOS程序中控制设备方向

    2012-06-10 [1631] technology air android ios

    2012-07-13更新:加入iOS设备测试。

    怎样在使用AIR编写的Android程序中控制设备的方向呢?

    例如有一款游戏,希望无论在平板电脑上,还是在手机中,都以竖屏(垂直方向)的方式启动,而且无论如何都不可能横屏。我们可以这样设置:

    在应用程序描述符中,将autoOrients设置为true,将aspectRatio设置为portrait。

    在应用程序描述符中,将autoOrients设置为false,将aspectRatio设置为portrait。

    在Android平台上,将autoOrients设置为true或者false,是同样的效果。而在iOS平台上,必须将autoOrients设置为false才能得到上面的效果。

    本 …

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  • 读写FREByteArray

    2012-06-07 [1628] technology air android ane java

    读写FREByteArray

    由于AIR的File API在Android上设备上的限制,我在 ANEToolkit 的 Storage 工具中,提供了 readFile 和 writeFile 方法。这两个方法提供将 ByteArray 作为文件写入 Android 设备,或者从 Android 设备中读取一个文件,并作为 ByteArray 返回。

    本来挺简单的一个功能,可调试来调试去总是报错。插件的调试并不那么容易,必须不断的打包插件、打包APK,测试APK。而且这样的功能只能在手机上调试才行。

    弄了几个小时,把注意事项总结如下:

    • 在将JAVA的byte[]数组写入FREByteArray对象之前,需要先设 …

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  • AIR对Mobile设备位图取色的问题

    2012-04-20 [1600] technology air as3 bitmapdata mobile

    AIR对Mobile设备位图取色的问题 在网页游戏开发中,我经常使用bitmapData.getPixel32来获得单击的部位的透明度值,以此

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  • 测试 Flash Player 11.3/AIR 3.3 提供的 bitmapData.encode 方法的性能

    2012-04-08 [1588] technology air bitmapdata flashplayer

    原来在写 Sprite Sheet Editor 的时候,就发现 mx.graphics 包中提供的 JPEG 和 PNG 压缩程序的性能实在很差。用 JAVA 写的压缩器,在 JPEG 的压缩上比 mx.graphics.JPEGEncoder 要高20倍左右。

    现在,Flash Player 11.3 beta1/AIR 3.3 beta1 终于为我们带来了原生支持的图像压缩功能。

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  • 【译】Adobe游戏方面的一周新闻:会议,演示和精挑细选的信息

    2012-03-18 [1566] news 3d adobe air flashplayer translate

    原文地址:A Big Week of News for Adobe’s Gaming Efforts: Conferences, Demos and Screenings Galore 在Mobile World大会的AIR预览之后,本周的游戏活动让我们更加兴奋。在本周末的Fl

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  • 【转】Adobe Flash runtimes路线图

    2012-02-23 [1535] news adobe air flash flashplayer

    本文转自:7yue's Weblog

    原文地址:http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html

    Adobe官方在今天发表了一篇非常非常重要的声明文档,是Adobe Flash runtimes路线图。这篇路线图提供了对于Adobe Flash runtimes的开发路线概览,这篇概览的目的是提供一个清楚的指引,告知外界与社区开发者们Adobe现在是如何思考未来1到2年内核心Flash功能的发展计划。

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  • 【转】Adobe对于Flex的看法以及对未来Flex的承诺

    2012-02-23 [1533] news adobe air flashbuilder flashplayer flex

    本文转自:Pilihou's Blog

    原文地址:http://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/flex/pdfs/flex_roadmap.pdf

    Adobe认为当前Flex是企业和数据中心应用程序开发的最好解决方案,把Flex捐献给社区推动性的开源项目是确保Flex今后几年的持续发展和成功。在这种新的模式下,社区将负责Flex SDK的维护和开发,而Adobe将继续开发工具和运行时。本文档提供了Adobe对于Flex捐献给开源项目的看法,以及对未来Flex的承诺。

    Adobe Flex

    Adobe Flex是为开发针对桌面浏览器中 …

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.6.2发布

    2011-11-30 [1482] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-12-21:v0.6.2版发布 加入在SpriteSheet中增加帧的功能。帧只能增加到已有帧的末尾。 加入在打开SpriteShee

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  • Adobe将停止基于移动设备浏览器的Flash Player开发

    2011-11-10 [1473] technology adobe air flashplayer

    美国时间11月9日消息:Adobe将停止基于移动设备浏览器的FlashPlayer开发,专注于基于移动设备的原生AIR应用程序。 英文原文:h

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.5.9发布

    2011-11-04 [1468] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-11-04:v0.5.9版发布 导入图像文件后,支持多选排序,支持“移到顶部/底部”。 善用此功能,可对最终生成SpriteSheet

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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