微信小游戏从立项到上线!谈谈《猎头专家》的开发历程
三个月了,终于有时间坐下来写一点东西了。
在这个系列里,我将制作《猎头专家》的过程进行梳理,作为射手座团队开发第一款小游戏的小结。希望对小游戏行业的朋友们有用。
我会详细阐述《猎头专家》这个产品从立项到技术选型的过程,在开发过程中遇到的有代表性的问题以及我们的解决方案,欢迎大家批评指正。
关于猎头专家
直接看游戏视频最能说明问题了:
- 猎头专家道具系统
- 猎头专家核能肥宅VS肥婆七
- 猎头专家吸螺VS没戏
- 猎头专家粉红小妹VS小红帽
- 猎头专家面霸VS女皇大人
- 猎头专家超级智VS白雪公主
- 猎头专家大粽子VS萝拉
- 猎头专家绝地鸡王VS萝拉
- 猎头专家女皇大人VS吸血猎人
这是一款极具趣味性的射击游戏!凭借精湛的技能即可获得源源不断的奖赏!
加入战斗, 扮演弓箭手,用你的弓箭征服你的好友,征服世界各地的玩家,成为最强的弓箭手!!
深吸一口气,瞄准目标,发出你的箭,争取一击爆头!!!
你会是最好的弓箭手吗?还在等什么,快来玩玩看吧~~~
提纲
- 产品立项
- 模块设计
- 地形和背景实现
- 武器系统设计
- 我们需要布娃娃
- 角色是有情感的,如何用动作细节表现?
- 机器人
- 让机器人活在物理世界中
- 让机器人学会瞄准
- CCC 踩坑
- 动态资源加载与释放技巧
- H5 横竖屏切换后,物理坐标系出错了
因为《猎头专家》的开发还在进行当中,团队各位成员也在长期加班加点,你们也知道写文档是技术人员最不愿意做的事情啦…… 所以,这个系列可能会更新比较慢。但我保证,慢是慢点,坚决不太监!
关于射手座团队
射手座团队坐标武汉,由一群游戏爱好者组成的。团队中有游戏行业的老司机,持续游戏创业者,中老年程序员,当然也少不了朝气蓬勃的小姐姐。我们希望做出让自己开心,让朋友和家人都爱玩的精品游戏。
下面当然就是厚颜无耻的广告了
大家可以来体验下哈,现在进游戏还有红包可以送呢。
全文完
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- 原文作者:zrong
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/youshootfirst1/
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