ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • 【转】一些对TLF和FTE的思考

    2011-02-09 [1248] technology fte tlf

    [原文链接: Some Thoughts on TLF & FTE 原文创作时间: July 13, 2010 原文作者: Grant Skinner ]

    [原创翻译链接: http://www.smithfox.com/?e=74 , 转载请保留此声明, 谢谢]

    [部分内容参考了 Tomyail的blog 的翻译文章 一些对TLF和FTE的思考 ]

    这篇文章阐述了作者对Adobe TLF的架构实现的不足, 以及他的一些期望. 很少很少FTE相关内容. 没有怎么使用TLF的例子之类的内容. 但看完作者精辟的分析, 肯定使你对当前TLF不足, 乃至 Adobe framework 都会有一定的了解.

    下面的翻译内容:

    几个月 …

    阅读更多
  • Flash Player 10.2新特性

    2011-02-09 [1244] technology 3d flashplayer video

    第一天上班,发现Flash Player 10.2已经发布了。顺便看了下自己最感兴趣的两个特性:原生鼠标光标和Stage Video。

    需要观看下面的Demo,需要下载最新的Flash Player 10.2版。

    非开发者,可以去http://get.adobe.com/flashplayer下载。

    开发者,最好是下载调试版;如果还要做个小例子的话,需要下载Flex SDK4.5.18623以上版本。至于SDK怎么安装,我就不说了,你懂的!

    关于Flash Player的安装,有一些小技巧,可以看这篇文章:有史以来关于Flash Player的最详细说明

    顺便说一句,Flash Player10.2终于可以通过右键菜单看到Flash …

    阅读更多
  • Flash Builder 概要分析 无法连接

    2011-01-28 [1241] technology flashbuilder

    在进行概要分析的时候,出现下面的错误提示: 无法连接到应用程序以访存概要分析数据。请再次尝试对应用程序进行概要分析。 网上找了资料讲到要修改Fl

    阅读更多
  • 网页游戏服务器端语言选择分析

    2011-01-25 [1240] technology game choice

    早上起来找了1个多小时的资料,足迹遍及CSDN、JavaEye、9RIA、51job,关于网页游戏服务器端开发,主要有以下几点说法和结论: 语

    阅读更多
  • AIR的URLLoader不支持对静态文件使用POST方法获取

    2011-01-05 [1235] technology air http as3

    在AIR中对静态文件使用POST方法获取内容的时候,会出现一个IOError错误:

    [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2032: Stream Error. URL: http://demo.zengrong.net/freeroom/index.html" errorID=2032]

    注意,只有对 真正的纯静态文件 才会发生这样的错误,而对于使用URL重写方式虚拟出来的静态文件,则不会报错。(本文地址就是用UrlRewrite重写出来的, …

    阅读更多
  • 使用正则表达式解决配置文件字符串替换的思路和例子

    2010-12-31 [1233] technology as3 regexp

    正则表达式是非常强大的字符串处理工具,但由于晦涩难懂,唯有不断的学习和使用,才能积累经验。我使用正则表达式总是断断续续,所以水平也很初级。下面就记录这次的使用经验,备查。

    下面的xml代码是一个游戏技能配置文件的简化版,其中的items是一个技能,item是该技能的一个级别的值。desc属性是该技能的介绍文本。由于介绍中包含对技能的效果的引用,而技能的效果在不同的技能级别中的值是不同的,因此这里使用定界符来标识可能会变动的值。

    针对定界符,我制定的规则很简单,用花括号 {} 包含要替换的属性值即可,如 {key} ,其中key就是属性名称。对于使用数组方式提供的属性值,则使用 {key[n]} 的方式来提供,其中n是数组的索引。

    程 …

    阅读更多
  • 雅黑-Consolas混合字体,编程专用

    2010-12-27 [1230] use font

    最开始,我使用Courier New做编程用的字体。时间长了感觉这种扁扁的一成不变的字体太生硬,且不支持ClearType,于是就改用了Con

    阅读更多
  • 【转】深入Flex4——了解Element和Child的异同

    2010-12-24 [1228] news component flex spark

    • 转自:http://bigt.javaeye.com/blog/764430
    • 英文原文:http://www.billdwhite.com/wordpress/?p=296

    当我了解到Flex4那些对我诸多裨益的新特性后,我便决定转而使用它。刚开始的时候,我试图利用在Flex前作中的认识和既有经验来快速进入状态。但很快我便发现有时即使面对一些显而易见的问题我也不得不求助于API文档或者运行一些示例程序来弄清这种问题的来龙去脉。根据以往经验,Flex3的Halo在处理显示列表的时候隐藏了大量的实现细节和不良设计。然而一旦你开始使用新的Spark架构后,你就得以近距离的面对这些实现细节—Halo究竟在私底下干了什么,而且你会体会到为 …

    阅读更多
  • 【转】Flash高性能开发基础系列—内存篇

    2010-12-21 [1226] news as3 performance tipsandtricks

    转自:青竹的日志

    内存优化在项目是一个重要的环节,如果不合理的利用和回收内存会合你的程序整体大大下降.

    合理使用对象

    创建不同对象一般所消耗的内存是不一样的。如:Number 消耗 8 个字节,int消耗4个字节, uint消耗 4个字节.下面我举一些例子:

    1. int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型。 int类表示的值的范围是:-2,147,483,648 (-2\^31) 到 2,147,483,647 (2\^31-1),所以如果你的取值范围在 -2,147,483,648 (-2\^31) 到 2,147,483,647 (2\^31-1) 请你用int而不是用Number(刚从2.0转过来的人可能喜欢 …

    阅读更多
  • Flash Builder编译的swf为什么在bin-debug下运行正常,复制到其他文件夹就不正常?

    2010-12-20 [1206] technology as3 flash flashbuilder flashplayer

    相信用Flash Builder/Flex Builder做开发的大部分开发者都遇到过这样的问题,编译的swf在bin-debug中打开(不是在IDE环境中调试,而是直接双击用Flash Player打开),一切正常;而将其复制到其他文件夹,就会弹出安全错误。这是由于Flash Player对本地回放安全性的限制。详情可看官方文档中的“权限控制”部分。不想看官方文档的,继续往下看。

    解决这问题的方法主要是以下两种:

    一、使用本地信任文件

    在Windows XP操作系统中,当前用户的本地信任文件路径为:
    C:\Documents and Settings\[你的用户名]\Application …

    阅读更多
    • ««
    • «
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • »
    • »»

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • Nano Banana Pro 一句话,小游戏生成了
  • 小游戏裂变:假分享骗不到玩家了,这次来真的!
  • 小游戏裂变:1 人分享 100 次是怎么做到的?
  • 当火柴人停止战斗
  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo

最新文章

  • Nano Banana Pro 一句话,小游戏生成了
  • 小游戏裂变:假分享骗不到玩家了,这次来真的!
  • 小游戏裂变:1 人分享 100 次是怎么做到的?
  • 当火柴人停止战斗
  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo

分类

TECHNOLOGY 564 IMPRESSIONS 168 OTHERS 85 NEWS 63 USE 60 WEB 43 TUTORIAL 33 DESIGN 5

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 66 FLEX 64 LINUX 63 READING 59 GAMENOTE 50 COCOS2D-X 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 MANAGEMENT 37 ANDROID 35 STUDY 35 GAME 28 FROMTO 27 SAGITEAM 27 ADOBE 26 LUA 26 READINGNOTE 26 SERVER 26 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI6 AICOURSE1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY5 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH66 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME28 GAMENOTE50 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE7 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS2 MAMBO5 MANAGEMENT37 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION5 PRODUCT1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING59 READINGNOTE26 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM27 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STABLE-DIFFUSION1 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY3 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1