
昨天,GDC2016 让 PSVR 以 $399 的价格成为爆款。放眼望去,VR技术成为下一个 Big Thing 已经是铁板钉钉的事情。那么国内的VR现状到底如何?
前几天,我写了一篇 VR 时代,我们应该如何编程? 介绍了一点VR技术开发的现状,并提到了 暴风魔镜 和 蚁视 。今天,我在 第12届TFC的会场 了解到了更多国内VR发展的相关信息。
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3月3日,我被这篇文章轰炸了: Firefox联手Chrome合作开发网页VR标准 。文中提到:
阅读更多随着1.0版WebVR API的完成,Mozilla已经收到了许多开发者发回的反馈。值得注意的是,该公司已经改进了如下内容:
—以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准; —WebVR页面之间的遍历链接能力; —能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄; —适应坐姿和站姿两种体验; —使用桌面和移动平台。
在获得认可后,Mozilla还计划于今年上半年在Firefox Nightly中推出一个WebVR 1.0的工作版本。如果你勇于探索,可以从布兰登-琼斯那里下载几个实验版Chromium浏览器,体验这种API的概念验证效果。 …