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  • AIR3开始支持外部扩展

    2011-09-08 [1442] technology air

    AIR看来一直想脱掉玩具的帽子,继AIR2开始支持本地进程通信后,AIR3又开始支持本地插件了,这真是个好消息。具体的支持情况是这样的:

    • Android平台:Java包文件 (.jar) 或共享库文件(.so)
    • iOS:静态库(.a)
    • OS X :Framework (.framework)
    • Windows:动态链接库(.dll)

    有了这个东东,可以说AIR真是如猫添翼啊!

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.5.7发布

    2011-09-02 [1436] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-09-02:v0.5.7版发布

    1. 解决metadata中frame的的ow和oh与w和h相等的**重大BUG**;
    2. 现在可以把帧还原到“修剪空白”前的状态;
    3. 使用SharedObject保存设置。目前仅实现了帧率的保存。

    更多的功能介绍以及软件下载,看这里。

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.5.6发布

    2011-08-23 [1414] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-08-23:v0.5.6版发布

    1. 加入缩小帧原始尺寸的功能;
    2. 删除帧后,会立即更新Sheet预览;
    3. 解决一些bug。

    所有帧的原始尺寸是一个很有用的功能,例子:

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.5.0发布

    2011-08-18 [1402] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-08-18:v0.5.0版发布,同时更名为Sprite Sheet Editor

    1. 采用Flex重写了界面;
    2. 修改了生成Sheet的流程;
    3. 自动计算生成的Sheet的尺寸,自动计算支持“正方形”和“2的幂”;
    4. 可更改已生成的Sheet的尺寸和排列方式;
    5. 增加对Sheet中的帧周围空白区域的自动修剪;
    6. 可以采用可视化的方式修改截取区域;
    7. 可以对待拼合的图像文件进行排序;
    8. SpriteSheetMetadata格式小幅修改。

    更多的功能介绍以及软件下载,看这里。

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  • FlashPlayer/AIR在new Vector(-1)的时候崩溃

    2011-08-04 [1396] technology adobebug air as3 flashplayer vector

    FlashPlayer/AIR在new Vector(-1)的时候崩溃

    试试这段代码:

    1var __length:int = -1;
    2var __v:Vector.<String> = new Vector.<String>(__length);
    

    如果你用Flash builder编译,不会显示任何错误。编译后的swf无法双击打开,或打开后立即退出。

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  • Socket服务器性能测试器+源码

    2011-07-21 [1383] technology air performance socket

    2011-08-05升级:加入自定义数据发送的功能,规则:s字符串,b字节,i长整数,u无符号整形,n短整形。例如 :n1000,b1,i65555,s你懂的

    为了测试新服务器的连接承载能力,我花了点时间写了这个测试器,但其实这只能算个雏形而已。

    后来测试器使用C#重写,所以这个测试器就没再修改和更新,里面已有的BUG也没怎么解决。

    目前的版本实现了以下功能:

    • 指定连接数量;
    • 允许指定连接间隔时间;
    • 发送指定大小的测试数据包;
    • 自动写入log文件(不要妄想用TextArea显示Log,最后程序会直接被log信息的更新拖死……)
    • 加入自定义数据发送的功能,规则:s字符串,b字节,i长整数,u无符号整形,n短整形。例如 …

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  • Beta(Flash Player 11+AIR3)新功能简介(中文版)

    2011-07-14 [1375] technology 3d air flashplayer

    7月13日,Adobe Labels发布了Flash Player 11和AIR3的Beta,简介如下:

    共同所有的新功能

    • 基于显卡的3D渲染加速
      给力啊……网页游戏界要洗牌了
    • 支持对摄像头视频流进行H.264/AVC编码
      基于FMS的视频聊天室可以更加清晰了
    • 原生JSON格式支持
      这个早就该有了,Adobe真是不思进取
    • 支持手机设备上的G.711音频压缩
    • 垃圾回收通告
      虽然不能手动GC,但有这个也不错
    • 三次贝塞尔曲线
    • 安全的随机数生成器
    • 受保护的HTTP动态流(HDS)和Flash访问增强
    • 提供Socket进度事件
    • JPEG-XR格式支持
    • 高分辨率位图支持
      呵呵,终于可以不受那个该死的1677万像素的限制了
    • 更高压缩比的SWF格 …

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  • SpriteSheet小工具:spritesheetpacker v0.4

    2011-06-30 [1357] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-06-30:v0.4版发布

    1. 将菜单改为按钮,避免Mac等不支持菜单的操作系统无法显示菜单;
    2. 可以打开SpriteSheet格式的图片,然后保存成其他格式。即可以在SS、JPG、PNG之间互转格式;
    3. 可以打开已有的SpriteSheet,修改Metadata后保存成新的文件;
    4. 解决0.3版手动提供的元数据无效的问题;
    5. 播放位图动画的时候,在Sheet预览中显示当前帧的范围;
    6. 解决打开的SpriteSheet格式的Label起始帧显示不正常的问题;
    7. 采用SDK2.7编译。因此需要卸载原来的软件,再升级AIR Runtime,才能正常安装。(AIR的版本兼容性很糟糕,经常无法安装,而且给出错误的提示)

    更多的功能介绍以及软件 …

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  • TNND,Adobe居然停止了AIR的Linux版本開發?

    2011-06-19 [1349] technology adobe air linux

    從2.7版本後,Adobe停止了在Linux桌面環境中發布AIR的運行時和SDK,原因是Linux佔有率太低,而Android在不斷上升,Adobe需要整合資源到移動設備的AIR開發中去。

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  • SpriteSheet小工具:spritesheetpacker v0.3

    2011-04-26 [1313] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-04-26:v0.3版发布

    1. 加入了XML格式的元数据导出功能。 2. 可以打开由SpriteSheetPacker保存的SS格式文件。 3. 如果以SheetSprite方式打开jpg或png文件,可以提供一个SpriteSheetPacker生成的元数据xml文件,SpriteSheetPacker会根据元数据进行解析;若没有提供元数据,会自动在图像文件所在路径寻找同名xml文件。包含mask信息的jpg文件,会自动应用Alpha通道。
    用这个文件来测试:

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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