SAGI 的不传之密:休闲游戏运营及变现案例分享
SAGI GAMES 成立于 2017 年。经历五年时间,SAGI 从一个纯粹的休闲游戏研发团队,发展到一个集研发、运营、国内外发行为一体的游戏公司。这中间踩了许多坑,交了许多学费,也学到了许多经验。
以下是 SAGI GAMES 的简历:
- 2017-2018:H5、小游戏研发
- 2019-2020:小游戏发行,超休闲研发,出海
- 2020-2022:中度休闲游戏研发发行
分享内容如下:
PART1 ABOUT SAGI GAMES
- SAGI简历
- SAGI出海史
PART2 混合变现
- 海内外混合变现误区
- 如何选择聚合
- 变现渠道优先级
- 避开误区的思维方式
PART3 海外运营
- 什么样的产品需要运营
- 全面运营
- 运营的目标和手段
- 基于邮件的海外用户运营
PART4 TapTap 渠道运营
- 为什么要做TapTap
- 如何在TapTap获量
- 用户运营和评分相辅相成
- 高频优质的活动
- 精细化运营的优势
PART5 用户运营:处理退款
- 对接客服
- 充值申请退款
- 应对平台投诉
本次分享包含 SAGI GAMES 这五年来积累的运营和变现经验,都是一手信息哦!
感谢AppFlyer,Twitter和数数科技的邀请!
8 月 25 日下午,不见不散。
演讲内容目录请看下文,报名请跳转到最后。
全文完
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- 原文作者:zrong
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/sagi-publishing-and-operation/
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