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1.高度决定视眼。所处的位置不同,你关注的问题不同,与你打交道,生活的圈子也不相同,你的心态也不相同。
2.成功者总是被研究而不是研究别人。所以我们千万别相信所谓的it评论家。
3.决定你工资的不是老板,而是你自己。所以不管什麽时候,什么待遇,首先你必须证明你的价值,然后一切纷至沓来。
4.公司成功了,没你什么事,公司做坏了,也没您什么事情。这样的工作,是无趣的。所以我们应该更相信那些新兴的,不断有创造力和发展潜力的公司。而不是一个已经成功已经被称之伟大的公司。大家看吧,最近Google流失了多少人才,他们去了那里?
5.能量越高越不稳定。这条物理规律在很多领域同样实用。
阅读更多- Singleton 单件模式
- Abstract Factory 抽象工厂模式
- Builder 生成器模式
- Factory Method 工厂方法模式
- Prototype 原型模式
- Adapter 适配器模式
- Bridge 桥接模式
- Composite 组合模式
- Decorator 装饰模式
- Facade 外观模式
- Flyweight 享元模式
- Proxy 代理模式
- Template Method模板方法
- Command 命令模式
- Interpreter 解释器模式
- Mediator 中介者模式
- Iterator 迭代器模式
- Observer 观察者模式
- Chain Of Responsibility 职责链模式
- Memento 备 …
在上例“用Validator检测必填项”中,我记录了Validator最简单的用法。但mx.validators包中的类并非只有Validator一个,他们可以实现信用卡号码格式检测(mx.validators.CreditCardValidator)、货币格式检测(mx.validators.CurrencyValidator)、E-mail格式检测(mx.validators.EmailValidator)等等功能,所有的检测器列表可以看这里。这些类都是Validator的子类。
先看效果。下面的范例演示了StringValidator、NumberValidator和EmailValidator的用法。由于这三个类都继承自 …
阅读更多Phun是什么?Phun是Umeå大学的学生Emil Ernerfeld为自己的计算机作业而开发的一个基于物理规律的工具软件. 使用者可以随意而且轻易的创建物体,并给它们之间创建弹簧、链条等联系,重力、摩擦力、弹力、加速度等等,一切都符合物理规律. 这个软件的开发目的是为了让物理教学、研究更直观有效. 看完下文的视频你就能了解它的神奇之处了。
作者博客下载页面 : http://www.acc.umu.se/~emilk/downloads.html
把视频放下面,不可不看哈:
阅读更多本文转自李锟的Blog,原文地址:http://blog.csdn.net/mozilla/archive/2007/08/23/1756761.aspx
**zrong注:**我原来还转过一篇d.CAT介绍Flex学习的文章,在这里
目前Adobe Flex的中文版学习资料比较少,而且大多都很零散,不适合用来系统地学习。我在这里罗列一下在我的学习过程中读过的一些资料。当然是以Adobe的官方文档为主,这些文档内容非常详尽,应该作为学习的首选。
首先下载并安装好Flex开发工具Flex Builder 2。Flex Builder 3的Beta版目前还不是很稳定,不推荐使用。**zrong注:**截止至转载时,Flex …
阅读更多mx.validators包,在Flex框架中是相当的有用,但由于其功能复杂,我总是边用边忘。现将使用方法记录在这里把……
第一个例子
请使用下面的链接升级 Flash Player 到最新版本:
上面这个例子演示了最简单的用法。如果在“用户名:”输入框中不输入任何文字,那么当使用Tab键把输入焦 …
阅读更多去年曾经写过一篇慨叹Director即将升级的文章,当时Adobe说要在07年底发布新版,可是就在我们即将要淡忘她时,Director 11 真的就要来了。
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