ZRONG's BLOG
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  • 对RTMP视频流进行BitmapData.draw()出错的解决办法

    2011-12-01 [1483] technology bitmapdata fms rtmp

    在对Flash Media Server中的视频流使用BitmapData.draw()进行绘制的时候,会抛出这样异常: cannot access rtmp://xxxxx. No policy files granted access. at flash.display::BitmapData/draw() 这个错误出现

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.6.2发布

    2011-11-30 [1482] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-12-21:v0.6.2版发布 加入在SpriteSheet中增加帧的功能。帧只能增加到已有帧的末尾。 加入在打开SpriteShee

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  • Apache不显示符号链接的处理办法

    2011-11-23 [1479] technology apache linux

    现在主要操作系统转到ArchLinux。在搭建了Apache后,DocumentRoot为/srv/http 我/srv/http下建立了一个

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  • 怎么看待Adobe停止移动版Flash播放器开发,而加大HTML5的开发?

    2011-11-14 [1477] technology adobe flash flashplayer flex

    这是我在知乎上的一个回答,原文:http://www.zhihu.com/question/19910415/answer/13337373

    HTML5势不可挡,但Flash在视频、游戏方面依然有优势。

    其实现在互联网上跟风叫嚣Flash烂的人,绝大多数都是没有深入过Flash开发的人。

    Flash在技术上与HTML5+JS2+CSS3相比,目前还是有很多优势的:

    1. 比较完善的开发和调试环境;
    2. 统一的性能表现;
    3. Socket连接的支持;
    4. 优秀的摄像头和麦克风的支持;
    5. 统一的平台语言;
    6. 面向虚拟3D设备的编程。

    但,Flash也有很多劣势:

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  • 【转】关于Flex未来走向的问答

    2011-11-12 [1475] technology flex html5

    • 转自:http://www.riadev.com/flex-thread-1820-1-1.html
    • 译者:瑞研社区 郭少瑞
    • 原文:http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html

    这个问答对于Flex开发者非常重要:

    在Adobe公布策略调整的这一周,我们知道,Flex社区围绕Adobe的Flex SDK的计划有很多疑问,我们尝试回答这些问题:

    问题1:Adobe公司还会致力于发展Flex吗 ?

    答:是的。我们知道Flex为企业级开发提供了一套独特的解决方案,也知道应用开发领域的技术前景正在迅速改变,并且我们的客户希望更直接的控制他们所使用的技 …

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  • Adobe将停止基于移动设备浏览器的Flash Player开发

    2011-11-10 [1473] technology adobe air flashplayer

    美国时间11月9日消息:Adobe将停止基于移动设备浏览器的FlashPlayer开发,专注于基于移动设备的原生AIR应用程序。 英文原文:h

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  • 怎样快速从其他语言转到Actionscript游戏开发

    2011-11-06 [1471] technology flashplayer study as3 fromto

    前段时间一个C#的同事转AS3,我给了他一些意见,他很顺利的转型了,现在已经可以适应RPG游戏开发。这些意见记录如下:

    1. 了解Flash Platform的全部技术。可以看看这篇文章:Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系

    2. 在下面选择一本书籍在1周内看完:

    • Flash ActionScript 3殿堂之路
    • ActionScript 3.0 Cookbook中文版
    • ActionScript 3.0编程精髓

    这三本从难度上是从易到难,如果是有经验的开发者,建议看第三本《ActionScript 3.0编程 …

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  • 编辑Sprite Sheet的小工具:sprite sheet editor v0.5.9发布

    2011-11-04 [1468] technology air bitmapdata spritesheet

    2011-11-04:v0.5.9版发布 导入图像文件后,支持多选排序,支持“移到顶部/底部”。 善用此功能,可对最终生成SpriteSheet

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  • 在JAVA中将透明的图像转换成JPEG格式

    2011-10-18 [1462] technology image java

    在JAVA中将透明的图像转换成JPEG格式 在JAVA中将图像文件转换成JPEG,通常使用下面的代码: 1File __pngFile = new File("exportUnit.png"); 2File __jpgFile = new File("exportUnit.jpg"); 3writeJPEG(__pngFile, __jpgFile, 80); 4 5public static void writeJPEG(File $source, File

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  • 使用Vim将批量将快捷方式转换为TypeAndRun的Config.ini格式

    2011-10-17 [1460] technology vim

    关于快速启动,我最早使用的是Win+R这种绿色的方式。但由于要记忆大量的自定义文件名,且不支持模糊查找,我改用了 Find and Run Robot (FARR) 。

    但突然有一天,我感觉FARR实在是太慢了……

    于是我改用 TypeAndRun 。

    原来用FARR的时候,我是把一堆常用的快捷方式放在一个文件夹中,然后在FARR中将这个文件夹加入索引位置,以实现快速启动。4年多来,这个文件夹中有88个快捷方式。

    现在Type And Run要求将所有的自定义别名加入到Config.ini中。一个个手动加实在是太痛苦了,我用Vim写了个脚本实现它:

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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