一直不明白既然目前多数CPU内部都使用 Little Endian 字节序,为什么 ActionScript3 中的 ByteArray 默认使用 Big Endian 字节序。
看了下面的文章,大致明白了:
或许ActionScript是为了兼容TCP/IP协议的Big Endian字节序?
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一直不明白既然目前多数CPU内部都使用 Little Endian 字节序,为什么 ActionScript3 中的 ByteArray 默认使用 Big Endian 字节序。
看了下面的文章,大致明白了:
或许ActionScript是为了兼容TCP/IP协议的Big Endian字节序?
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