ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • 【转】TweenFilterLite 参数说明

    2010-09-01 [1126] news as3 tween

    • 转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200809/500545.html

    • 版本: 7.14

    • 日期: 6/10/2008

    • 中文翻译:独自行走【闪航AS】 (英文名 Richard ) 博客 http://dzxz.blog.5d.cn

    • TweenLite参数说明

    • TweenMAX参数说明

    • 原来Tween缓冲是这么回事

    TweenFilterLite 继承自 TweenLite ,进行了功能上的扩充,提供了颜色、图象处理方面的一些简便的方法,如果对 Flash 中的矩阵有一些基本的了解之后,再来用它,会比较的得心应手,它有点像是将 Flash 的颜色矩阵和卷积矩阵揉合到一起, …

    阅读更多
  • 【转】TweenMax参数说明

    2010-09-01 [1125] news as3 tween

    转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200809/500547.html

    • 版本: 1.17
    • 日期: 6/10/2008
    • 中文翻译: 独自行走【闪航AS】 (英文名 Richard ) 博客
    • TweenLite参数说明
    • TweenFilterLite参数说明
    • 原来Tween缓冲是这么回事

    TweenMax 建立在 TweenLite 和 TweenFilterLite 基础之上,因此,又揉合了这二者的功能,使得功能更加的齐备,但是如果说易用性,觉得还是 TweenLite 来得方便一些。我的译文是从 TweenLite 开始的,接着是 TweenFilterLite 最后是 TweenMax ,这也恰 …

    阅读更多
  • 在基于Flex4的AIR程序中改变状态栏字体大小

    2010-08-31 [1123] technology air flex spark

    在Flex3时代,要改变AIR程序的状态栏字体,可以使用修改CSS的方法:

     1<mx:Style>
     2    .boldRed {
     3        color: red;
     4        fontSize: 12;
     5        fontWeight: bold;
     6    }
     7
     8    WindowedApplication {
     9        statusTextStyleName: boldRed;
    10    }
    11</mx:Style>
    

    但是,在Flex4中,这招不管用了,默认的spark组件采用了新的方法来定义皮肤,这直接导致你根本找不到 …

    阅读更多
  • Flash大型在线游戏推荐

    2010-08-27 [1122] news flash game

    http://tankionline.com

    http://www.smallworlds.com

    阅读更多
  • 两个Flash游戏引擎介绍

    2010-08-25 [1121] technology as3 game physics

    flixel

    帮助组织游戏对象,更快的四叉树,更准确的碰撞,更简洁的API,加上所有的旧版flixel的经典功能:动画精灵,砖阶地图和和粒子生成器。

    flixel的教学站点

    地震逃生小游戏

    pushbuttonengine

    内置Box2D库,提供大量的源码和文章供学习。

    十几个源码和文章

    Adobe EDGE的文章

    阅读更多
  • 【转】Java socket - 套接字基础

    2010-08-24 [1115] technology java netconnection socket

    转自:http://caihx.javaeye.com/blog/605143

    套接字基础

    1. 介绍

    多数程序员,不管他们是否使用 Java语言进行编码,都不想知道很多关于不同计算机上的应用程序彼此间如何通信的低级细节。程序员们希望处理更容易理解的更高级抽象。Java程序员希望能用他们熟悉的 Java 构造,通过直观接口与对象交互。

    套接字在两个领域中都存在 ―我们宁愿避开的低级细节和我们更愿处理的抽象层。本教程讨论的低级细节将只限于理解抽象应用程序所必须的部分。

    阅读更多
  • 【转】Http和Socket连接区别

    2010-08-24 [1112] technology http netconnection socket

    转自:http://blog.csdn.net/zsnlovewl/archive/2009/12/12/4991820.aspx

    1、TCP连接

    要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

    建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

    第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即 …

    阅读更多
  • Vector与Array在索引超出范围时的区别

    2010-08-24 [1111] technology as3

    若使用Array,在取值的索引超出范围的时候,取得的值是undefined。

    而如果使用Vector,则会抛出一个RangeError异常告知调用的索引超出了范围

    阅读更多
  • 【转】TweenLite 使用详解

    2010-08-21 [1109] technology as3 tween

    转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200808/497831.html

    TweenLite是一个缓动的类包,功能强大,并且易于使用,为了更多的(E文欠佳的、初学的)朋友了解它,使用它,特此翻译了一下TweenLite类文档中的说明文件,主要是对参数的说明,希望对大家有用。

    ACTIONSCRIPT 语言版本: 3.0 (AS2 版也有提供) 更新 及更多文档请访问:

    • http://www.tweenlite.com/
    • http://www.greensock.com/tweenlite/
    • TweenMax参数说明
    • TweenLiteFilter参数说明

    阅读更多
  • 【转】Flash/Actionscript3 载入资源文件方法考

    2010-08-19 [1107] technology embed flash flex flexbuilder loader reflection

    2012-07-14更新:修改了部分不流利的翻译;修改了部分表述方式;加入了iOS的一些限制;重新排版。

    • 资讯类型: 翻译+修改
    • 来源页面: http://richardleggett.co.uk/blog/index.php/2010/03/08/flash_builder_and_flash_pro_asset_workflows
    • 资讯原标题: Flash/Flex Builder <-> Flash Professional Asset Workflows
    • 资讯原作者: Richard Leggett
    • 转自:http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=46629

    这篇文章描述了 …

    阅读更多
    • ««
    • «
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • »
    • »»

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • Nano Banana Pro 一句话,小游戏生成了
  • 小游戏裂变:假分享骗不到玩家了,这次来真的!
  • 小游戏裂变:1 人分享 100 次是怎么做到的?
  • 当火柴人停止战斗
  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo

最新文章

  • 居然可以免费领一台 2C4G 主机安装 OpenClaw 养龙虾……免费!
  • 居然可以免费领一台2C4G主机安装OpenClaw养龙虾……免费!
  • Skill 是 Agent 的核心:让龙虾 OpenClaw 给飞书发电脑桌面截图
  • OpenClaw 的模型轮转配置(fallback):以火山方舟Coding Plan为例
  • 无比顺滑:在 Windows 11 中使用 Magic Trackpad 3
  • OpenClaw 选什么模型?GLM-5,MiniMax-M2.5,Kimi 2.5,火山方舟 Coding Plan 真实评测
  • 每日拉片 | 春节霸榜剧《西游,错把玉帝当亲爹》
  • Kimi 2.5,GLM4.7,MiniMax 2.1 几个国内大模型 Coding 套餐真实对比

分类

TECHNOLOGY 570 IMPRESSIONS 168 OTHERS 85 NEWS 63 USE 61 WEB 43 TUTORIAL 33 DESIGN 5 MEDIA 1

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 66 FLEX 64 LINUX 63 READING 59 GAMENOTE 50 COCOS2D-X 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 MANAGEMENT 37 ANDROID 35 STUDY 35 GAME 28 FROMTO 27 SAGITEAM 27 ADOBE 26 LUA 26 READINGNOTE 26 SERVER 26 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI12 AI-AGENT2 AI-PRODUCT1 AICOURSE1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY5 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 CODING3 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH66 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME28 GAMENOTE50 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE8 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LLM6 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS3 MAMBO5 MANAGEMENT37 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENCLAW2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION5 PRODUCT1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING59 READINGNOTE26 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM27 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STABLE-DIFFUSION1 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY3 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1