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  • 在基于Flex4的AIR程序中改变状态栏字体大小

    2010-08-31 [1123] technology air flex spark

    在Flex3时代,要改变AIR程序的状态栏字体,可以使用修改CSS的方法:

     1<mx:Style>
     2    .boldRed {
     3        color: red;
     4        fontSize: 12;
     5        fontWeight: bold;
     6    }
     7
     8    WindowedApplication {
     9        statusTextStyleName: boldRed;
    10    }
    11</mx:Style>
    

    但是,在Flex4中,这招不管用了,默认的spark组件采用了新的方法来定义皮肤,这直接导致你根本找不 …

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  • Flash大型在线游戏推荐

    2010-08-27 [1122] news flash game

    http://tankionline.com http://www.smallworlds.com

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  • 两个Flash游戏引擎介绍

    2010-08-25 [1121] technology as3 game physics

    flixel 帮助组织游戏对象,更快的四叉树,更准确的碰撞,更简洁的API,加上所有的旧版flixel的经典功能:动画精灵,砖阶地图和和粒子生成器。 fl

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  • 【转】Java socket - 套接字基础

    2010-08-24 [1115] technology java netconnection socket

    转自:http://caihx.javaeye.com/blog/605143

    套接字基础

    1. 介绍

    多数程序员,不管他们是否使用 Java语言进行编码,都不想知道很多关于不同计算机上的应用程序彼此间如何通信的低级细节。程序员们希望处理更容易理解的更高级抽象。Java程序员希望能用他们熟悉的 Java 构造,通过直观接口与对象交互。

    套接字在两个领域中都存在 ―我们宁愿避开的低级细节和我们更愿处理的抽象层。本教程讨论的低级细节将只限于理解抽象应用程序所必须的部分。

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  • 【转】Http和Socket连接区别

    2010-08-24 [1112] technology http netconnection socket

    转自:http://blog.csdn.net/zsnlovewl/archive/2009/12/12/4991820.aspx

    1、TCP连接

    要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

    建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

    第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k), …

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  • Vector与Array在索引超出范围时的区别

    2010-08-24 [1111] technology as3

    若使用Array,在取值的索引超出范围的时候,取得的值是undefined。 而如果使用Vector,则会抛出一个RangeError异常告知

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  • 【转】TweenLite 使用详解

    2010-08-21 [1109] technology as3 tween

    转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200808/497831.html

    TweenLite是一个缓动的类包,功能强大,并且易于使用,为了更多的(E文欠佳的、初学的)朋友了解它,使用它,特此翻译了一下TweenLite类文档中的说明文件,主要是对参数的说明,希望对大家有用。

    ACTIONSCRIPT 语言版本: 3.0 (AS2 版也有提供) 更新 及更多文档请访问:

    • http://www.tweenlite.com/
    • http://www.greensock.com/tweenlite/
    • TweenMax参数说明
    • TweenLiteFilter参数说明

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  • 【转】Flash/Actionscript3 载入资源文件方法考

    2010-08-19 [1107] technology embed flash flex flexbuilder loader reflection

    2012-07-14更新:修改了部分不流利的翻译;修改了部分表述方式;加入了iOS的一些限制;重新排版。

    • 资讯类型: 翻译+修改
    • 来源页面: http://richardleggett.co.uk/blog/index.php/2010/03/08/flash_builder_and_flash_pro_asset_workflows
    • 资讯原标题: Flash/Flex Builder <-> Flash Professional Asset Workflows
    • 资讯原作者: Richard Leggett
    • 转自:http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=46629

    这篇文章描述 …

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  • MouseEvent.ROLL_OVER和MouseEvent.MOUSE_OVER的区别

    2010-08-19 [1105] technology as3

    在MouseEvent中,ROLL_OVER 和 MOUSE_OVER 、ROLL_OUT 和 MOUSE_OUT 是两对比较相似的事件,它们有什么区别呢?AS3语言参考中是这样解释的:

    rollOver 事件的目的是简化带有子级的显示对象容器的移开行为的编码。 当鼠标进入某个显示对象区域或者从其子级以外的对象进入任何其子级区域时, 该显示对象将分派 rollOver 事件。这种行为与 mouseOver 事件的行为不同, 每次鼠标进入显示对象容器的任何子对象区域时都会分派此事件, 即使鼠标已在显示对象容器的另一个子对象上也是如此。

    解释得有些拗口,实际上简单说就是: ROLL_OVER 事件无视子对象,只监听根对象的事件。

    看 …

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  • Flash平台开发者"技能树"

    2010-08-18 [1104] news flash study

    http://swfever.com/?p=871 2015-10-08更新: 由于原作者网站已经不能访问,现提供 XMind 的 share 地址(原作者上传) 或者直接 点击查看大图 。

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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