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  • 【转】没有完美的软件:编程永远不容易

    2012-08-26 [1675] news develop study

    • 译文转自:http://www.oschina.net/question/28_65139
    • 英文原文:http://thecodist.com/article/bad_software_worse_solutions_programming_will_always_be_hard

    最近读了一篇文章 Software Runs the World: How Scared Should We Be That So Much of It Is So Bad?,这篇文章没什么可说,但是评论却很有趣,特别是很多计算机科学的博士表示,使用一些规范的方法,可以让软件变的更好,还有规范、认证、授权。

    对于这些想法,我只能说“祝你好运”。我干码农 …

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  • 在CentOS上编译安装Ruby 1.9

    2012-08-26 [1674] technology centos linux ruby

    删除已经安装的项目: 1yum erase ruby ruby-libs ruby-mode ruby-rdoc ruby-irb ruby-ri ruby-docs 安装依赖: 1yum -y install zlib-devel curl-devel openssl-devel httpd-devel apr-devel apr-util-devel mysql-devel 下载Ruby源码并解压缩: 1cd ~/Downloads #进入下载目录 2lftp ftp.ruby-lang.org 3lftp ftp.ruby-lang.org:/> cd /pub/ruby 4lftp …

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  • 【译】使用Yum在CentOS上安装Ruby 1.8.6

    2012-08-26 [1673] technology centos linux ruby

    2012-10-31更新:修改源地址,以前的源地址已经不能使用。 原文:Installing Ruby 1.8.6 on CentOS with Yum 64位系统: 1$ sudo rpm -Uvh http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/5/x86_64/epel-release-5-4.noarch.rpm 2$ sudo rpm -Uvh http://download.elff.bravenet.com/5/x86_64/elff-release-5-3.noarch.rpm 3$ sudo yum

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  • sprite sheet editor v0.7.2发布

    2012-08-20 [1672] technology air spritesheet

    2012-08-20:v0.7.2版发布 解决增加帧有时会报错的bug; 在帧列表中选择多个帧的时候,Sheet上的显示范围也为多个帧(上个版本

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  • 【转】程序员的时间换算表--为什么程序员不擅长估算时间

    2012-08-20 [1671] news study

    • 译文转自:http://www.ituring.com.cn/article/details/8290
    • 英文原文:http://java.dzone.com/programmers-are-bad-estimating

    一个曾经与我一起工作过的经验丰富的项目经理声称,他拿到程序员的时间估算以后,先将它乘以π,然后转化下一个时间数量级后,才能得到真正的值。1天转化成3.14周。他过去因为程序员不擅长估算时间而吃尽了苦头。我创建了一个用来翻译程序员时间估算的表格,来尽量缩小估算错误。

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  • 【转】不懂技术的人不要对懂技术的人说这很容易实现

    2012-08-20 [1670] news study

    • 译文转自:http://www.aqee.net/im-sure-it-will-only-take-you-a-few-days-to-code/
    • 英文原文:http://danshipper.com/non-technical-people-cant-estimate-developmen

    “这个网站相当简单,所有你需要做的就是完成X,Y,Z。你看起来应该是技术很好,所以,我相信,你不需要花费太多时间就能把它搭建起来。”

    我时不时的就会收到这样的Email。写这些邮件的人几乎都是跟技术不沾边的人,或正在研究他们的第一个产品。起初,当听到人们这样的话,我总是十分的恼怒。他们在跟谁辩论软件开发所需要的时间?但后来我意识到,即使我 …

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  • sprite sheet editor v0.7.1发布

    2012-08-18 [1668] technology air spritesheet

    2012-08-18:v0.7.1版发布 解决加入图像的BUG; 解决保存的文件不包含文件名称的BUG; 帧列表可以改变高度,在帧较多的时候方便查

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  • 在ANE中连接Socket服务器的注意事项

    2012-08-03 [1667] technology air android ane java socket

    在ANE中连接Socket服务器的注意事项

    前戏

    也许你会奇怪,既然AS提供了Socket实现,为什么还要用ANE来实现Socket连接?

    在 在ANE插件中启动AIR开发的Android应用 一文的最后,我提到了一个应用案例,我现在将这个案例明确的说明一下。

    对于游戏开发者来说,我们希望能推送给用户一些消息。如果使用常规的手段,只能在用户打开游戏的时候,才能和服务器通信,收到这些消息。

    如果用户几天不上线,那么可能会错过这些消息,导致游戏中的公告、奖励不能及时到达。

    要解决这个问题,我们可以在Android系统中注册一个Service。这个Service长期保持与服务器的连接,或者隔段时间连接一次服务器,收到消息后马上推送给用户。 …

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  • Android SDK中找不到Arrays.copyOf?

    2012-08-02 [1664] technology java

    Android SDK中找不到Arrays.copyOf? 原因很简单——选择的 API Level 不对。 java.util.Arrays.copyOf 方法: 对于 JAVA 来说,是从 JAVA 1.6 版本开始加入的; 对于 Android 来说,是从 API Level 9

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  • 在ANE插件中启动AIR开发的Android应用

    2012-08-02 [1663] technology air android ane java

    在ANE插件中启动AIR开发的Android应用

    在Android原生应用开发中,启动一个应用非常容易:

    1Intent __intent = new Intent(this, YourAppActivity.class);
    2startActivity(__intent); 
    

    但在ANE插件开发中,要启动AIR开发的Android应用,就不那么容易了。

    因为我并不知道AIR应用的Activicy类名是什么,无法设置Indent。

    ANE包含在AIR应用中,我或许可以在ANE中得到AIR应用的Activity类名,但我尝试了下面的方法,不顶用:

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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