ZRONG's BLOG
首页
最新
分类
标签
归档
友链
搜索
  • NOD32造成FMS出现“...參數錯誤。 87”错误

    2007-11-19 [389] technology fms

    配置好的一台FMS,转移到了另一台主机上,只是目录发生了变化。我更新了配置文件中的路径,但仍然不能使用。在core Log中找到这样的错误提示

    阅读更多
  • Flex开发框架

    2007-11-14 [388] technology flex

    Alessandro Crugnola在博客中提到了9个Flex开发框架: Cairngorm、 PureMVC、ARP、MVCS、Flest、Model-Glue

    阅读更多
  • 获取实例的类或超类名-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-15 [364] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Determine Instance Class or Superclass,这里是原文地址。

    在ActionScript3中,可以使用getQualifiedClassName函数( flash.utils.getQualifiedClassName)获取实例的类名:

    1var sprite:Sprite = new Sprite();
    2trace(getQualifiedClassName(sprite)); // 输出"flash.display::Sprite"
    

    还可以使用getQualifiedSuperclassName …

    阅读更多
  • 使用ByteArray进行对象深度拷贝-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-13 [363] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一“Deep Object Copies with ByteArray”,这里是原文地址。

    使用ActionScript3中新提供的 ByteArray类(flash.utils.ByteArray)可以创建一个对象的深度拷贝。“深度”的意思是可以拷贝一个对象(object)的所有引用,这意味着如果你拷贝一个包含对象的数组,那么数组中的对象也被拷贝(而不是引用)。下面是一个clone方法:

    1function clone(source:Object):* {
    2var copier:ByteArray = new ByteArray();
    3copier. …

    阅读更多
  • 抽象类-ActionScript3 Tips and Tricks

    2007-09-13 [362] technology as3 general tipsandtricks

    本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一,这里是原文地址。 很不幸,ActionScript3不支持抽象类(abstr

    阅读更多
  • 导航条容器内置推迟实例化-creationPolicy属性详细介绍

    2007-08-19 [353] technology flex

    本文来自Flex白皮书

    导航条容器内置推迟实例化

    Flex中的导航条容器(ViewStack、Accordin、TabNavigator)中内置了推迟实例化。默认情况下,推迟实例化意味着Flex在启动时不会创建任何子视图,但用户通过导航到该容器可触发所有子视图的创建。下面的代码显示了两个导航条容器 TabNavigator 和 ViewStack 的使用:

     1<mx:tabnavigator>
     2<mx:vbox id="tabNavView1">
     3<mx:linkbar dataprovider="myViewStack">
     4 …

    阅读更多
  • 在Flash CS3中进行版面管理

    2007-08-13 [352] technology as3 class flash layout library

    Flex对版面的自动管理功能相当强大,在网页中,Flex程序会自动适应页面的更改,始终保持最大化显示,如果网页太小不能容纳程序的所有界面,就

    阅读更多
  • 怎样学好Flex?

    2007-08-10 [351] technology as3 flex study

    原来有人问我:怎样学好Flash?我的回答一般就是:仔细看帮助、多做练习、多看优秀的源码、多上专业论坛参加讨论。

    可是Flex来了,于是又有人问:怎样学好Flex?

    我不知如何回答,因为我也是Flex新手,也在“仔细看帮助、做练习、看源码、上论坛......”。现在d.CAT的这篇优秀的文章,详细的回答了这个问题。

    下面的文章转自d.CAT RIA Blog,由于原文是繁体中文的,所以转载过来的时候我对文章的繁体字部分进行了替换,对一些词语进行了修改以符合简体中文语言习惯,对一些术语进行了注释。

    最后,文中所有第一人称处所指的都是原文作者而不是“我”,有麻烦可以找他 :em61:

    以下为转载:

    阅读更多
  • 在Eclipse或Flex Builder中开发FMS程序

    2007-08-07 [350] technology eclipse flexbuilder fms

    在编写FMS程序的时候,相信很多朋友后和我一样郁闷。没有一款好的编辑器来支持,不便于查错,没有语法自动完成,对于多个文件管理不方便...

    我一直是使用SE|PY ActionScript Editor写FMS程序的,虽然它比用Flash IDE来写ASC文件要方便许多,但是还是有很多细节没有考虑到。不过,现在我不必再郁闷下去了。

    fczone.com为我们带来了这样一个优秀的插件,让我们能够在Eclipse或者Flex Builder中开发FMS程序。

    首先看看它的功能特点把(图片来自于fczone.com):

    大纲视图

    点击查看大图

    代码自动完成

    点击查看大图

    输出控制台(可监视trace的内容)

    点击查看大图

    阅读更多
  • 在DataGrid中实现多条件筛选和搜索

    2007-08-07 [349] technology as3 datagrid flex

    其实,对DatatGrid进行筛选,本质是对DataGrid的dataProvider进行筛选。筛选功能通过ICollectionView接口的filterFunction属性实现。

    通常,DataGrid的dataProvider会是一个ArrayCollection,而ArrayCollection实现了ICollectionView接口,因此可以直接使用filterFunction属性。

    因此,要实现对一个ArrayCollection的筛选,只需要把一个自定义函数名指定给这个要被筛选的ArrayCollection的filterFunction属性,然后刷新ArrayCollection即可,例如:

    1cityAC. …

    阅读更多
    • ««
    • «
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • »
    • »»

zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

阅读更多

精选文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

最新文章

  • 电子游戏是怎么挣钱的?史前时代
  • 游无界创未来:2024(广州)巨量引擎抖音小游戏行业峰会
  • 休闲游戏立项:2D还是3D
  • 去掉微信小游戏启动界面中 Unity Logo
  • 休闲游戏开发者需要刻意锻炼一秒变小白的能力
  • IAA异军突起,基于抖小IAA用户研究报告的立项思路分析
  • 让创造产生价值:2024(武汉)微信小游戏公开课IAA专场实录
  • 智游破浪启迪未来:2024巨量引擎抖音IAA小游戏生态大会实录

分类

TECHNOLOGY 561 IMPRESSIONS 167 OTHERS 85 NEWS 63 USE 60 WEB 43 TUTORIAL 33 DESIGN 5

标签

AS3 94 AIR 80 PYTHON 73 FLASH 65 FLEX 64 LINUX 63 READING 59 COCOS2D-X 48 GAMENOTE 48 FLASHPLAYER 43 ACTIONSCRIPT 42 CPP 38 MANAGEMENT 37 ANDROID 35 STUDY 35 GAME 28 FROMTO 27 SAGITEAM 27 ADOBE 26 LUA 26 READINGNOTE 26 SERVER 26 WORDPRESS 24 FLASHBUILDER 23 FLASK 22 GIT 22 FMS 21 IOS 20 CYGWIN 18 JAVA 18 SPRITESHEET 18 BITMAPDATA 17 LIFE 17 SOFTWARE 17 VIM 17 GOOGLE 16 PHP 15 UBUNTU 15 CHOICE 14 MOBILE 14
所有标签
3D11 AAC1 ACTIONSCRIPT42 AD11 ADOBE26 ADOBEBUG7 ADSL1 AI5 AICOURSE1 AIR80 AMD1 ANDROID35 ANE12 ANT6 ANTIVIRUS1 APACHE7 API1 ARCH1 AS26 AS394 ASDOC3 ASP1 ASPNET4 ATTRIBUTION5 AUTHORWARE1 BASH13 BBPRESS1 BENQ1 BI3 BITANDBYTE1 BITMAPDATA17 BLUETOOTH2 BOOK4 BOX2D1 BROWSER3 BUILD-BI3 BYEWINDOWS6 C5 CAMERA3 CAPTURE2 CENTOS7 CHARACTER-SET1 CHATGPT2 CHINAJOY5 CHOICE14 CHONGRENXINDU2 CHROME1 CLASS2 CMS10 COCOS2D-X48 CODEC1 COLLECTION2 COLOR3 COMPONENT3 COMPUTATIONAL-ADVERTISING3 CONFERENCE5 COOKBOOK6 COOLPLAYER1 COVOD-197 CPP38 CSS7 CYGWIN18 DATAGRID4 DEBUG2 DEGRAFA2 DESIGN-PATTERN5 DEVELOP5 DEVOPS2 DIRECTOR3 DISPLAY-OBJECTS1 DOCKER1 DRAGONBONES8 DS2 ECLIPSE5 EDITGRID1 EGRET2 EMBED1 EMOTION3 ENCRYPT2 ENGINE1 ENGLISH2 ENTREPRENEURSHIP5 EVAL1 EXCEL5 EXIF1 FCS5 FEYNMANTECH5 FFMPEG1 FILM1 FILTER3 FIREBASE1 FIREFOX4 FLASH65 FLASH-REMOTING2 FLASHBUILDER23 FLASHDEVELOP3 FLASHPLAYER43 FLASK22 FLEX64 FLEXBUILDER5 FLV4 FMS21 FONT3 FRAMEWORK8 FREEWARE9 FROMTO27 FTE4 FTP3 FXG2 GAME28 GAMENOTE48 GCC2 GENERAL6 GENERATOR1 GIN7 GIT22 GMAIL1 GODADDY1 GOLANG8 GOOGLE16 GPRS1 GRAPHIC3 GRAPHVIZ3 GTD1 GUI3 H2646 HARDWARE7 HEXO4 HOST3 HOUSE1 HOWTO11 HP1 HTML7 HTML59 HTTP12 HUGO1 I18N1 IE2 IMAGE1 IME5 IOS20 IOT1 JACKY-CHEUNG1 JAVA18 JAVASCRIPT13 JOB1 JOOMLA5 JOPLIN4 JOURNEY12 JQUERY1 JSON2 LAYOUT4 LECTURE1 LIBRARY6 LIFE17 LIGHTTPD2 LINUX63 LISP1 LIST1 LITTLE-GROUP-EFFECT4 LIVE10 LOADER3 LOGGING6 LUA26 MAC1 MACOS2 MAMBO5 MANAGEMENT37 MARKUP2 MASTER7 MATH2 MENCODER3 MINGW4 MJP7 MOBILE14 MOBILE-GAME-FRAMEWORK2 MODULE1 MONITOR1 MVC1 MXMLC1 MYSQL11 NDK2 NETCONNECTION9 NETSTREAM5 NETWORK3 NGINX6 NODE1 NODEJS1 NOTE6 OBJECTIVE-C1 OFFICE9 OKR2 OPENGL4 OPENRESTY6 OPENSOURCE4 OPS3 OSMF1 OSX9 PAY2 PDA4 PERFORMANCE5 PHOTOSHOP1 PHP15 PHYSICS1 PLAYER1 PLIST2 PLUGIN13 PORTABLE1 POSIX1 PPC3 PRESENTATION5 PRODUCT1 PROTOCOL1 PROXY3 PYTHON73 PYTHONCOURSE10 QIQI6 QT3 QUICK2COCOSLUA4 READING59 READINGNOTE26 REFLECTION3 REGEXP8 RIA4 ROBOTLEGS2 ROUTER1 RTMP1 RUBY8 SAGIBOOKCLUB5 SAGITEAM27 SANDBOX1 SDK1 SERVER26 SHAREDOBJECT5 SHELL8 SIGNALS4 SIMULATOR2 SKELETALANIMATION7 SKIN3 SLEEPMODE2 SMARTPHONE4 SOCKET9 SOFTWARE17 SPARK7 SPREADSHEET2 SPRITESHEET18 SQL2 SQLALCHEMY4 SSH2 STABLE-DIFFUSION1 STATICIZE4 STUDY35 SVN8 SWFOBJECT5 TERMINAL4 TESTING1 THREAD1 TIPSANDTRICKS12 TLF4 TRACE3 TRAINING10 TRANSLATE4 TRANSLATION1 TWEEN4 TYPESCRIPT2 UBUNTU15 UGLY1 UI4 UNITY3 USINGROBOTLEGS22 UTF-82 UWSGI9 VALIDATOR3 VCARD1 VECTOR1 VIDEO7 VIM17 VIRTUALIZATION1 VR2 WEB2 WEBOFFICE3 WEBSOCKET2 WEEKREAD11 WIFI1 WINDOWS12 WINE2 WORD5 WORDPRESS24 WUHAN3 XBETA6 XIAOMI1 XINNET2 XML6 YOUSHOOTFIRST4 ZHIHU1
[A~Z][0~9]

Copyright© ZRONG'S BLOG. All Rights Reserved  鄂ICP备05002429号-1