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  • quick-cocos2d-x中的绘图API

    2014-03-13 [2055] technology cpp cocos2d-x

    quick-cocos2d-x中的绘图API

    quick-cocos2d-x 提供的绘图API的相关C++文件位于 draw_nodes 文件夹中,有这样几个:

    CCDrawingPrimitives

    提供 ccDraw* 开头的全局方法,可用来绘制游戏开发中调试用的图形。cocos2d-x开发组在该功能源码前使用了这样的说明:

    LEGACY FUNCTIONS USE CCDrawNode instead

    在ccDrawCubicBezier下面还有这样的说明:

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  • 在quick-cocos2d-x中对非2的幂纹理进行平铺操作

    2014-03-13 [2054] technology cocos2d-x howto lua

    在quick-cocos2d-x中对非2的幂纹理进行平铺操作

    tile use NPOT texture in quick-cocos2d-x

    本文基于 quick 2.2.1rc 版本

    在 quick 的 framework.display 包中,有这样一个方法实现图片的平铺:

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  • 在 cocos2d-x 中使用多组shader实现多重滤镜

    2014-03-10 [2052] technology cpp cocos2d-x howto opengl

    在 cocos2d-x 中使用多组shader实现多重滤镜

    2015-05-06 更新:加入 cocos2d-x-filters 项目介绍,已支持 cocos2d-x 3.x。

    本文基于 cocos2d-x v2.2。

    在 cocos2d-x 中使用 shader 实现了滤镜之后,我发现实现多重滤镜是个问题。

    多重滤镜是什么

    举例说,我希望先对一个纹理执行一次 blur 滤镜,然后再执行一次 glow 滤镜。这样纹理既有模糊效果也有发光效果。

    Fireworks 和 Flash 中的滤镜,都允许这样进行叠加。在Actionscript 3中,Sprite 的 filters 属性本来就是一个滤镜数组。这说明至少在API的设计上 …

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  • cygwin在windows8.1上的chmod无法修改权限

    2014-03-02 [2048] technology cygwin git ssh windows

    cygwin在windows8.1上的chmod无法修改权限

    这几天安装了windows 8.1,在使用cygwin的时候发现了问题。

    表现

    在使用git clone一个项目时,cygwin告知 .ssh 的权限不正常:

    1$ git clone git@github.com:zrong/cocos2d-x-filters.git
    2Cloning into 'cocos2d-x-filters'...
    3Bad owner or permissions on /home/rong/.ssh/config
    4fatal: Could not read from remote repository.
    5
    6Please …

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  • TEAM1201 招人

    2014-02-19 [2034] impressions entrepreneurship

    求转发

    job2

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  • 华为荣耀3X(G750-T00)Recovery/Root/加入Google服务套件(GMS)

    2014-02-17 [2033] use android google mobile smartphone

    终于把糟蹋了2年的 Moto Atrix 2 换成了华为荣耀3X,花点时间做了Root、Recovery,以及加入了Google服务套件,下面是流程。

    1. 安装驱动程序;
    2. 用刷机工具刷入Recovery(线刷);
    3. 在手机上启动Recovery(音量上+电源开机),刷入Root包实现Root(卡刷);
    4. 同样使用Recovery,刷入Google服务套件包(卡刷)。

    以上除了第4步Google服务器套件外,所有的资源和教程都可以在这里找到:华为荣耀3X(G750-T00)一站式Root/Recovery 。

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  • 主机增加到1G内存

    2014-02-12 [2029] others linux

    入手阿里云服务器之后,我的博客进入了一段稳定的时期,终于不用到处找合适的主机了。但由于主机的内存太小(512MB),我还是想了一些方法来进行优化。例如挂载swap文件 ,从Apache到Lighttpd 等等。

    但最近几天,博客无响应变得频繁,基本上每天都有2~3次。远程上主机 top 看一下,还是内存吃紧。博客无响应的时候,可用内存只剩4MB,大多数内存被 php-fpm 进程吃掉了。

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  • git svn dcommit 提交失败,原因:assertion "svn_fspath__is_canonical(child_fspath)" faile

    2014-02-11 [2030] technology cygwin git svn

    git svn dcommit 提交失败,原因:assertion "svn_fspath__is_canonical(child_fspath)" failed

    在使用 git svn 作为客户端对一个 svn 库进行提交的时候出现了错误:

    git svn dcommit Committing to https://xx.xx.xx.xx/svn/xyz/trunk ... R CODING_STYLE.md => doc/CODING_STYLE.md assertion "svn_fspath__is_canonical(child_fspath)" failed: …

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  • 第四次香港之行

    2014-02-07 [2038] others journey

    距离上次到香港,又过去两年。当然,这次依然是自由行。有兴趣的可以看前面两篇:

    • 香港自由行经验
    • 香港自由行经验(二)

    这篇或许比较无趣了。主要是发点感受,做个记录,以便以后老了也有点回忆。

    这次旅行,本来准备去长隆。那里玩的的地方比较多,而且我对广州的美食又嘴馋了。

    但小曾同学还是喜欢迪斯尼。想想女儿越大,对迪斯尼的好感度会越小,那么趁着她的思想还在童话中,多让她体验一下也好。

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  • Adobe AIR与unity3D都是跨平台,那个更好呢?

    2014-01-30 [2027] impressions adobe air cocos2d-x unity

    Adobe AIR与unity3D都是跨平台,那个更好呢?

    这篇文章是我在之乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/22611908/answer/22051811

    碰巧我最近写了这篇文章: 你是否已经放弃了flash,转投其他行业?

    这篇文章是对一个Flash社区的一个投票的评论。

    对Flash社区的开发者们来说,早早转换技术的,心有戚戚的,观望的,坚守的都有。从我认识的Flash资深开发者(3年以上)来说,逃离的和坚守的应该是一半对一半(不排除有人说假话)。根据我这几年对Adobe的观察,我觉得一个开发者要继续发展,必须远远离开Adobe。

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zrong(Jacky)

一个沦为程序员的美术老师

乱七八糟地胡扯IT互联网,游戏,管理,创业以及各种有趣的东西。

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