元梦和蛋仔,中小厂无法企及的狂欢
这篇数据详实,分析客观,值得细读。
今年最巅峰对决!《元梦》VS《蛋仔》独家数据公布!全网最详细!
感觉目前社交 Party 这个领域,小投入已经没法打了。元梦和蛋仔,从代言人,玩法内容,投放(一个月投了一年的量),游戏内撒钱(充 6 块返 6 块),直播(大主播集中播),预热(确定代言人预热,代言人到位预热,上线预热),UGC 生态创作鼓励金, 做的是全方位的竞争。
一个狙击,一个守成,后面还有 UGC 内容沉淀的竞争。蛋仔有丁三石亲自督战,坐拥五亿用户,元梦是目前腾讯主推的 party 合家欢游戏,你甚至能在游戏里看腾讯视频这才有了一点点元宇宙的影子嘛。
蛋仔的 5 亿用户有多少水分?未成年人轻易就能被几个 Q 币挖走。元梦的 UGC 何时能达到一亿张地图?长线留存和长线付费怎么做?热度下降之后的付费如何保持?大 DAU 如何持续?元梦和蛋仔,注定还有很长的拉锯战要打。
猛兽派对,人类一败涂地,鹅鸭杀,太空杀,这些优秀的产品,和蛋仔元梦已经不在一个量级,它们提供给行业的经验,在这个级别的竞争中,又有多少能被中小厂商采纳呢?
全文完
- 文章ID:2822
- 原文作者:zrong
- 原文链接:https://blog.zengrong.net/post/gamenote2822/
- 版权声明:本作品采用 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 进行许可,非商业转载请注明出处(原文作者,原文链接),商业转载请联系作者获得授权。