flash8下的#include NetDebug.as
在使用Flash MX 2004和Flash Communication Server开发程序的过程中,为了便于调试,通常会在客户端程序中加上这么一句:
#include "NetDebug.as"
然后配合NetConnection Debugger,就可以随时看到调试信息。可是,将程序转到Flash 8之后,这招却不灵了,即使我已经安装了Flash Remoting Components for Flash 8。
找到Flash安装文件夹下的“language\First Run\Classes\mx”,发现remoting的文件一个不少,那为什么不能include呢?
原来,用于include的“NetDebug.as”与“language\First Run\Classes\mx\remoting\debug”中的类并非同一个,前者其实在“language\First Run\Include”目录中,与后者同名。使用#include "NetDebug.as"指令调用的则是前者。
而Flash 8的Include目录中并没有“NetDebug.as”,要使用原来的方法,还要将Flash mx 2004的Include目录中的内容复制过来:
原以为这样就可以高枕无忧,却发现在Class中,好像不能直接使用Netdebug.trace()方法,编译时报错。但是同样的程序,在Flash MX 2004却没有问题。
**错误** L:\work\......\view\child\ActorList.as: 第 51 行: 没有名为'NetDebug'的方法。
NetDebug.trace("data:"+temp.data);
于是在Class中加入下面的代码,一切恢复正常。
class view.child.ActorList extends MovieClip{
......
private var NetDebug;
function ActorList(){
NetDebug = _global.NetDebug;
}
......
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- 原文作者:zrong
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