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    <title>Ggs2025 on ZRONG&#39;s BLOG</title>
    <link>https://blog.zengrong.net/tag/ggs2025/</link>
    <description>Recent content in Ggs2025 on ZRONG&#39;s BLOG</description>
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    <lastBuildDate>Tue, 29 Apr 2025 16:37:59 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.zengrong.net/tag/ggs2025/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
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      <title>小团队AI 生存策略：将AI嵌入游戏研发工作流——GGS2025 ｜ 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/small-team-ai-strategy-ggs2025/</link>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 16:37:59 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>盛趣游戏：AI技术落地和AIGC技术发展的思考——GGS2025 ｜ 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/shengqu-aigc-ggs2025/</link>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 13:45:00 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>独立游戏开发者：从数值平衡到提升付费，AI在美术、玩法、关卡、测试上的8个实战案例——GGS2025 | 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/indie-dev-ai-cases-ggs2025/</link>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 12:06:10 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>4399三年AIGC探索：美术提速、代码渗透，全员AI落地攻略——GGS2025 | 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/4399-aigc-ggs2025/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2025 09:08:44 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s/vPuG9TrnDsqxaI7q0RnK3w&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>AI原生游戏时代：通往无限内容的征途与挑战——GGS2025 | 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/ai-native-games-ggs2025/</link>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 15:54:41 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>「游戏技术总监」AI破解企业知识管理3大痛点：数据孤岛/流程僵化/创新低效（PPT&#43;逐字稿）—GGS2025 | 胡扯 AI</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/tech-director-knowledge-ggs2025/</link>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 12:09:43 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34; title=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzk1NzIzNzk1NA==&amp;amp;mid=2247483927&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=4ec1d32bc2fa0f7b242b1f59797fba80&amp;amp;scene=21#wechat_redirect&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>月赚1亿的手游如何设计付费体系？弓箭传说2主策划首次公开底层逻辑（逐字稿&#43;PPT）——GGS2025主题演讲|胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/archero2-monetization-ggs2025/</link>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 09:09:22 +0800</pubDate>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s/vPuG9TrnDsqxaI7q0RnK3w&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>AI生成完整游戏——GGS2025主题演讲 | 胡扯会议</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/ai-generated-full-game-ggs2025/</link>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2025 11:22:35 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/ai-generated-full-game-ggs2025/</guid>
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            &lt;p&gt;2025年4月11~12日，我在广州参加了 &lt;a href=&#34;https://mp.weixin.qq.com/s/vPuG9TrnDsqxaI7q0RnK3w&#34;&gt;GGS 2025 第四届全球游戏峰会&lt;/a&gt; 并做了主题演讲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两天的会议，我全程听完，使用 AI 工具做了会议记录，同时人肉拍摄了每一张幻灯片。&lt;/p&gt;
          
          
        
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