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    <title>Collaborate on ZRONG&#39;s BLOG</title>
    <link>https://blog.zengrong.net/tag/collaborate/</link>
    <description>Recent content in Collaborate on ZRONG&#39;s BLOG</description>
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    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Fri, 25 Jul 2025 09:24:27 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.zengrong.net/tag/collaborate/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>两周做出爆款毛线小游戏：AB测试降低关卡流失率调优实战</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/yarn-game-ab-testing/</link>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 09:24:27 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/yarn-game-ab-testing/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;上篇 &lt;a href=&#34;:/2c2934274150453089071a98ad8343d8&#34;&gt;现在小游戏抄水排序还能暴富吗？&lt;/a&gt; 讲了群友小A同学的遭遇，老板看完后坐不住了，直接丢出 KPI：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;两个星期内，做个爆款出来，不然你就去前台打螺丝！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;这不就是要我抓一只能下金蛋的鹅么？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我要是会 &lt;strong&gt;抓大鹅&lt;/strong&gt; ，我还在这儿 &lt;strong&gt;打螺丝&lt;/strong&gt; 么？&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
    <item>
      <title> 1-11 月全球市场手游主要类别投放情况 |《小妖问道》国际服投放策略拆解</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/jan-nov-global-ad-report/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 18:31:53 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/jan-nov-global-ad-report/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;12 月 12 日，AppGrowing 将携手 Singular、TopOn、Snapchat 在武汉光谷温德姆花园酒店举办 了「游啥说啥畅聊会 —— 打通游戏出海增长全链路」出海沙龙。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>小游戏出海，差异化和本地化如何做？12月12日武汉现场畅聊</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/game-overseas-wuhan-salon/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Dec 2024 08:04:59 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/game-overseas-wuhan-salon/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;&lt;strong&gt;12月12日·武汉&lt;/strong&gt; | 洞悉全球手游市场新趋势，一键触达出海增长策略2024 年，依旧是全球移动游戏市场风起云涌的一年，小游戏出海热度不减，超休闲游戏朝中度化发展，重度游戏也出现轻度化的迹象，混合变现模式兴起……&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>eCPM必然衰减！IAA与混合变现游戏调优的底层认知</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/ecpm-decay-fundamentals/</link>
      <pubDate>Sun, 29 Sep 2024 08:29:49 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/ecpm-decay-fundamentals/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#为什么要混合变现&#34;&gt;为什么要混合变现？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#基本概念ctrcpicpacpmrpmecpmocpmipuarpu留存roasroiltv&#34;&gt;基本概念：CTR/CPI/CPA/CPM/RPM/eCPM/oCPM/IPU/ARPU/留存/ROAS/ROI/LTV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#cpidauecpm-与-roas-的关系高流水不代表很挣钱&#34;&gt;CPI/DAU/eCPM 与 ROAS 的关系：高流水不代表很挣钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#留存ltv-与内购的关系&#34;&gt;留存、LTV 与内购的关系&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#渠道扩展和政策变化提升产品利润&#34;&gt;渠道扩展和政策变化提升产品利润&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#10月新的分成政策&#34;&gt;10月新的分成政策&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#混变投放产品&#34;&gt;混变投放产品&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#内购与广告的比例广告用户转付费与内购玩家的流失&#34;&gt;内购与广告的比例：广告用户转付费与内购玩家的流失&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;strong&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/strong&gt; 系列第四篇。红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/&#34;&gt;你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Play 和 App Store&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网页小游戏平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人私域&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乱入渠道&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/&#34;&gt;羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;互联网时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载免费，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费下载，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;羊毛出在猪身上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;eCPM必然衰减！IAA与混合变现游戏调优的底层认知&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;为什么要混合变现？&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;基本概念：CTR/CPI/CPA/CPM/RPM/eCPM/oCPM/IPU/ARPU/留存/ROAS/ROI/LTV&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CPI/DAU/eCPM 与 ROAS 的关系：高流水不代表很挣钱&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;留存、LTV 与内购的关系&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;渠道扩展和政策变化提升产品利润&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内购与广告的比例：广告玩家转付费与内购玩家的流失&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;白piao渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;我在 &lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/iaa-tuning-secrets-xlsx/&#34;&gt;IAA小游戏商业化调优秘籍.xlsx&lt;/a&gt; 一文中提到了广告价值悖论：&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>小游戏的出海和本地化</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/minigame-overseas-localization/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Sep 2024 11:57:48 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/minigame-overseas-localization/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;最近小游戏出海的话题热度很高，也有不少朋友来咨询小游戏出海的相关事宜。今天就聊聊我对小游戏出海的看法，也顺便说说我关于出海本地化的认知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我并不喜欢「小游戏出海」这个说法，因为这个命名方式，表现出在传播上具有主导性的行业媒体和商务对于小游戏这个载体的不理解。&lt;/p&gt;
          
          
        
      </description>
    </item>
    
    <item>
      <title>羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代</title>
      <link>https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 08:18:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://blog.zengrong.net/post/pig-pays-for-wool-ad-era/</guid>
      <description>
        
          
            &lt;p&gt;&lt;a href=&#34;:/d6d85b65b9e64a4eb4c5b2707d698598&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;文章目录&lt;/h2&gt;
&lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#互联网时代&#34;&gt;互联网时代&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#付费下载dlc-收割&#34;&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#下载免费内购收费&#34;&gt;下载免费，内购收费&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#付费下载内购收费&#34;&gt;付费下载，内购收费&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#广告时代&#34;&gt;广告时代&lt;/a&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#羊毛出在猪身上&#34;&gt;羊毛出在猪身上&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#猪的付费模式广告猪和流量猪&#34;&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#超休闲游戏如何赚钱&#34;&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#小游戏如何赚钱&#34;&gt;小游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#网赚游戏如何赚钱&#34;&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/nav&gt;
&lt;p&gt;本篇是 &lt;strong&gt;电子游戏是怎么挣钱的？&lt;/strong&gt; 系列第三篇。红色字体为本篇内容：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/how-to-video-games-make-money-1/&#34;&gt;电子游戏是怎么挣钱的？史前时代&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;商业游戏的商业模式&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;史前时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不要拿过去的眼光看现在&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;硬核联盟和应用宝&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/game-channel-revenue/&#34;&gt;你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧？能挣钱的游戏渠道有……&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;无处不在的野鸡市场&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google Play 和 App Store&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网页小游戏平台&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;个人私域&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;乱入渠道&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;羊毛出在猪身上：广告变现开启新时代&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;互联网时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;付费下载，DLC 收割&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;下载免费，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;付费下载，内购收费&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;广告时代
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;羊毛出在猪身上&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;猪的付费模式：广告猪和流量猪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;超休闲游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;网赚游戏如何赚钱&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;变现是一门技术活&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;买量时代&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;白piao渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;小团队的决策&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id=&#34;互联网时代&#34;&gt;互联网时代&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/process-economy/&#34;&gt;过程经济、游戏付费与运营团队建设&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;https://blog.zengrong.net/post/process-economy/&#34;&gt;过程经济、游戏付费与运营团队建设&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
          
          
        
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    </item>
    
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